Автор | Ограничение кол-ва боев в сутки -/ |
Джереми
логика у тебя ))), а чем обычные бои , отличаются от войны |
Можно снять ограничение, а что бы по честному было, очки за империю пусть не начисляются, а расчет опыта идет как при охоте. Сердце кровью обливается глядя на красные сектора. |
а вот интересно.. а почему никто не против ограничения боев в турнире?))
тут такой же ивент..
и все в равных условиях |
163 не в равных. |
я б и в турнире бесконечно бился б) |
159:
1) "неплохо бы ограничить количество гномских героев и им также ввести ограниения"
Если не ошибаюсь, ранее ивенты-войны строились так: есть некое количество (часто - огромаднейшее) отрядов (героев), каждое поражение отряда (тройки) уменьшает это общее число.
получаем, каждый вражеский герой воюет ровно 1 раз - пока не убъют. Ну, или, армии перенабирать может ограниченное число раз.
2) "если заявку забили не полностью и один герой бъётся в одиночку, то ему должен также противостоять один гномский герой"
Кто должен? кому должен? Представь себе битву, в которой противник терпеливо дожидается, пока к тебе придёт подмога, или же наоборот, отсылает своих братьев по оружию, чтоб тебе было с ним проще подраться - один на один... Не говори глупостей: сейчас - не "рыцарский" турнир, а война. |
161:
перечитай мой пост 153 |
Кто должен? кому должен? Представь себе битву, в которой противник терпеливо дожидается, пока к тебе придёт подмога, или же наоборот, отсылает своих братьев по оружию, чтоб тебе было с ним проще подраться - один на один... Не говори глупостей: сейчас - не "рыцарский" турнир, а война.
тогда почему три героя борются с тремя героями, а не с десятью? |
167+
поправка: пост 156 |
ограничение нормальное, а то некоторые раньше откровенно сливали или подставлялись лишь бы успеть провети еще неск боев без разницы с каким результатом.
теперь самое главное чтобы война длилась максимально долго, ну хотя бы дней 10 |
168
программно не предусмотрено - поле слишком большое получится и бои безумно затянутся. :)))
А если в "атмосферности" аргументировать: в гуще сражения не особо-то развернёшся, столько противников просто рядом с тобой одним - нонсенс. |
А какой тогда смысл боёв 2 на 3 и 1 на 3? Сломать арты? Ну пускай тогда такие бои заочно считаются слитыми, ибо воевать там бестолку. И второе, меня всегда дико забавляли тезисы про реализм в фентезёвой компьютерной игре, они такие же дебильные, как восклицания "Так не бывает!" при просмотре кино. Ну и кроме того, раз у нас мегавойна и аццкий риализьм :), тогда какой к чёрту отдых? Тут блин враг почти под стенами столицы стоит, а воины видите ли устали, им поспать надо. Как говорится, в морге отдохнёте. |
А вообще. мне это ограничение нравится тем, что начинает заставлять думать стратегически: о правильном распределении боевых сил по времени и в местам. О резервах, о том, где и когда атаковать/защищать. Результат привычного "бросимся сразу всей кучей и наваляем прям щас" - виден. |
ага. времени потрындеть на форуме предостаточно. |
Может отсчёт кол-ва бёв идет с 1.00-1.00?
У мну с 0.00 провёл 8 боёв,и усё. |
для Джереми:
Ты всерьёз считаешь, что можно организовать для грамотного ведения войны 13000 человек? Ну пусть даже не 13К, пусть хотя бы 5К. Если какая-то организованность и есть, то это в кланах. А что касаемо одиночек (которых кстати большинство) то там просто полный хаос. |
посмотрите на карту мы проигрываем где о 6 тыс утром все 7 боев провели а щас немогут поиграть |
172
Реализм в сетевой компьютерной игре априори должен наличествовать, но вот в какой мере - вопрос спорный и сложный. Тут уже ни за ни против аргументированно сказать не смогу. *разводит руками*
+
Эти ограничения - правила части игры, а именно, данного конкретного ивента; и нужно учиться выигрывать именно в этих новых условиях, а не ныть: "Нам такая война не нравится, измените правила!". ИМХО. |
может вообще в войну не ввязыватся - само сабой заглохнет((( какие ограничения могут быть??? |
Можно б было б и до 5боёв ограничить...
Хотя если честно, задротов реально жалко. Охоту б им в два раза чаще в качестве моральной компенсации |