Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
18:37
4396
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|>|>>

Автор2) Как первым нанести удар...
Поддержу автора при условии что это коснётся только PvP боёв , а в Гильдиях останется как есть .
для Эльвира:
Поддержу автора
кто б сомневался
лукарям и хаосникам и 2 клетки в длину хотелось бы, наверно )
хорошая тема ...... в общем это давно должно произойти ....шанс пережить первый ход должен бытьт у всех а не только у консервоф
еще бы был бы классный вариант 1 ход 50% дамага наносят лишь.
В 5-ке из перков только 15% отклонения можно было взять,ну 18% с Варварской удачей(а нас эту абилкку из ветки удачи пофиксили).А самые уклонисты были единороги(и ху нас за одно с варварами пофиксили,не фиг было ушастым фиксу варваров радоваться). ну не 15 % не считая варварской удачи было как минимум 2 перка в магсопротивление в 2ух ветках.....+арты на всякого рода магзащиту у бырбов еще перк "сила против магии " но сдесь бырбы из 3ки сравнивать их нильзя очень много различий
еще бы был бы классный вариант 1 ход 50% дамага наносят лишь. это не к чему
Вот только хотел в воина переквалифицироваться......))))
Давайте на 6 клеток увеличим)
тут видел шахматная доска продается на 3х человек!
Зачем брать тактику? о.0
Имхо, лрбо она у тебя в башке есть, либо ее там нет :)))))
Первый удар - шанс на победу, тут спорить бессмысленно.
Поэтому магам надо наращивать ини.
нет, тогда придётся балансировать ещё кол-во фур у тэ...
а еще бы камней в кормане... перед боем раскидал по полю и норм....
Надо повысить стоимость атаки у ТЭ и у демонов.
фуры - это почти стрелки. за неимением у тэ - других.
никто же не возмущается, что арабы/эльфолуки/орки/гремы и пр. способны выстрелить в абсолютно любую точку поля. а тут вдруг фуры сразу добегают. сразу видно, тэ зажрались. резать нас! ага.
это один взгляд. )

другой взгляд.
магов это действительно способно поднять. но. бафферы/дебафферы уже итак наконец-то на подъёме, хоть на каком-то. а хаос - дохлый, в любом случае. я люблю хаос, но играть сейчас за мага-хаосника (если это не просто маг, хотя как у них - не знаю), могут только люди с железными нервами, к которым я, например, не пренадлежу.
короче, пока в проекте упор на воинские навыки, не думаю, что лишняя клетка способна выправить ситуацию. пока она способна только опустить тэ-воинов, которые без преимущества первого удара - станут совершенно неконкурентноспособны. у демонов - хоть мяса много. они может и выживут.
Надо повысить стоимость атаки у ТЭ и у демонов.

и понизить цену на хаос. ) тогда обеими руками - за. ))
8 очков кажеца хаос у тэ....вы считаете это дорого ? у демонов действительно дорого непонятно правда почему.......
демонам тьму за 5 и хаос за 6 )
и ветку образа добавить за 7
дефу ро 8
тогда можно и без атаки
для vezdeprolezu:
кажется. ) 9 очков у нас хаос.
да, имхо, это много для фракции, которая изначально позиционируется как хаосники (шипы с первого уровня). а в итоге странным образом, у тэ самой дешёвой оказывается ветка атаки..
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM