Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
16:40
4370
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|>|>>

Авторпроблема крысовства в группах игроков на 12-14 уровнях
если соберется заявка из 6-ти человек, у каждого из которого крафт на 320%, чем такой бой будет отличаться от обычного госовского боя? только ценой боя.
для Rika:
если в госовской заявке появится "чудо" в 320% крафте
да, тут ты полностью права, в самом первом бою на 12-м я с таким "чудом" на стороне соперника повстречался, которое потом еще и в ПЗ на остальных за слив боя подает.....желание поиграть в группы пропало так, что я уже больше месяца в группы не заходил, и с учетом ввода правил "спортивного ведения боев" нескоро и зайду. Примерно так само думает еще 45 - 60 % 12-х, что в лесу лучше, многие не играли ни одного боя на 12-м в группах.

для Steff:

Я хоть Демоном и ТЭ не имею особого опыта игры, но они и без крафта себя чувствуют уверенно.
тоже согласен, отсутствие баланса на 11+ заметно усилило ТЭ и демонов.

для Arphen:
наиболее приближенный к балансу чистый гос, ибо под него строится баланс, фуллкрафт искажает искомый "баланс".
тоже согласен, отсутствие баланса на 11+ заметно усилило ТЭ и демонов
ТЭ-мутантов, надо заметить
Если подрежут ТЭ в общем, то ТЭ-маги просто растаят полностью
наиболее приближенный к балансу чистый гос, ибо под него строится баланс, фуллкрафт искажает искомый "баланс".
крафты примерно уравнены, это почти возврат к госу, но с небольшим увеличением шанса хоть как-то реализовать себя хаотикам на 12+
если соберется заявка из 6-ти человек, у каждого из которого крафт на 320% в том то и дело, что формат "40%" вполне доступен большинству 12+, а на "фуллкрафт" ты врядли полную 3*3 за день насобираешь. Просто бездумное палево денег, мало кому интересное
для Rika:
если соберется заявка из 6-ти человек, у каждого из которого крафт на 320%, чем такой бой будет отличаться от обычного госовского боя? только ценой боя.

о чем Я вот и агетирую тут и не только тут.Даже приславутый 40% крафт вносит еще больший дисбаланс в и так дисбалансную ситуацию вешей на 12+.Кроме цены за бой и приимущества ввысокоиницыативных фракций крафт в группы ничего не принесет.
Аха. только не забывайте, что Создавая ФулКрафтовые бои, Сразу повышается шанс захода Фул Сето-Крафтового Игрока....
для Tano: а есть ли путь возрождения госформата на 12+ ?
В итоге во всем виноват крафт. Интересно, о чем думали перед тем как его вводить? Типа сделать интересней группы? пока получается дисбаланс =)
Создавая ФулКрафтовые бои, Сразу повышается шанс захода Фул Сето-Крафтового Игрока.... в предельном случае к восьми игрокам в фулл-сетокрафте заходит Сайрус со 100 титанами, и таки портит формат :-))
для Tano: а есть ли путь возрождения госформата на 12+ ?


Гос бои Интересней, но значительно дольше :( А Тенденция Админов к Увеличению Дефа с вводом новых артофф, вообще может вернуть бои на Хаях по времени равными боям на 9-том ДО ввода перкофф
для Condrat:
я не оправдываю кого-то, сам никогда заявки не нарушаю, но, люди разные бывают... выиграть хотят... вот вам и вход в фулл-мега-крафте...
ИМХО - это не повод для нытья и растягивания темы на девять страниц...
а клана сражатся пробывали?или с друзьми?
для Condrat:
Думаю что его нету.Ибо если взглянуть на Топ даже невооруженым глазом то можно увидеть что большую его часть составляют те самые ТЭ и демоны с лоу умелами для которых отказ от крафта в группах станет очень убыточным в плане набора экспы.Так что даже исли и пытаться возродить госовые бои то они явно не выплывут из моря 40%-но крафтовых заявок.Вот и выходит что по уму вроде бы гос лучше и дешевле а на практике все наоборот.
для melcman: понимаешь, как бы это точнее объяснить, до сего времени все АБСОЛЮТНО уровни 12+ соблюдали формат заявок, это был негласный кодекс и большинство мыслило именно так, на крайняк дорожа своей репутацией. Чем-то напоминает ситуацию в "Путь Меча" Олди
а клана сражатся пробывали?или с друзьми?


Да каждый день! Друзья и СоКланы 13+ в очереди стоять, вдоль дорог, чтоб побиться в группе.
для Tano: 40% крафта это еще пол-беды, а вот арты вора + отчасти медальки с удачей +2 вносят просто тотальный дисбаланс. У меня есть памятный бой, где я стоял напротив демона (правда, Шрека). Так вот, ход дошел только до орков и одного циклопа.
для Steff:
Гос бои Интересней, но значительно дольше :( А Тенденция Админов к Увеличению Дефа с вводом новых артофф, вообще может вернуть бои на Хаях по времени равными боям на 9-том ДО ввода перкофф

Вот яркий пример который показывает откуда ростут ноги у появления крафта в группах.Зачем нужен дефф как таковой герою?зачем проводить длительные напряженные бои?Кагда можно одеть крафт,одеть арты на иню и убицца обо что либо за 20 минут получив кучу экспы и через 15 минут создать новую заявку....

Угнетают такие реалии нынешних взглядов на ПвП.....
Угнетают такие реалии нынешних взглядов на ПвП.....
Гильдия гладиаторов нужна, "темная" арена куда только в госе можно, равномерное распределение умелки/опыта команде.
Хмм, первый раз встречаю 11го с мировоззрением Робинбэда, мельчает народ, мельчает...
О_о *сидит смотрит на циферку рядом с ником* у нас и 12-е есть %)

Придумали формат, который подходит исключительно воинам, самозабвенно плюнули на магклассы и удивляюцца?

З.Ы. стефф эту тему тоже прикроешь? %)
<<|<|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM