Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
9:27
3732
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9

АвторРавноправие в магии и навыках
против получения рыцами хаоса, получения ТЭ природы и т.д.
Думаешь рыцари станут хаосистами а ТЭ - природниками!?) Нет!!!
Магия тьмы у ТЭ = 8 единиц за навык
Магия света у СР = 6 единиц за навык

Поэтому и предлагаю ввести во всех фракциях все навыки (Пока кроме Логистики и Управления машин),
либо сделать выбор навыков не по количеству единиц навыков, а по уровню героя...
Иначе чтобы выбрать все 5 Навыков (полностью), то придётся качаться до 60 лвла...
За 20 лет может и докачаемся!))))
А если сделать выбор навыков не по количеству единиц навыков, а по уровню героя, то можно будет выбрать все 5 навыков (полностью) уже к 25-30 лвлу...
Тупая музыка.
Думаешь рыцари станут хаосистами а ТЭ - природниками!?) Нет!!!
В героях пятых сто раз так делал. Там даже лидерство некру можно собрать=)
Когда начинала свою популярность серия Героев Меча и Магии, создатели внесли в игру некий "Вариант случайности", при котором удача, боевой дух, урон, навыки и параметры выпадали с определённой вероятностью...
Внесли ограничение по уровню... И тем самым, сделали ограничение по количеству одновременных ветвей навыков у каждого героя...

Отдельно о навыках:
Всего их 13 (12 выборочных и 1 основной для каждой фракции)
В 5-х Героях одновременно доступны всего 6 навыков 5 на выбор и 1 основной...
Основной навык прокачивается практически автоматически, а дополнительные 5 навыков выбираются персонажем из всех 12 навыков но с "Вариантом случайности" и чтобы добиться Супер навыков частенько приходилось сохранять и перезагружать игру...
Админы в ГВД значительно облегчили эту проблему, убрав навыки из списка "Варианта случайности"!)))
Но они урезали количество самих навыков, что оказалось не совсем удачной идеей...

И когда героев разных рас ограничили в магии и навыках, наделив одних фантомами и поднятием мёртвых, а других замедлением и проклятием, появился дисбаланс...
(При том, что этими заклинаниями могут владеть все, кроме Варваров и Степных варваров, которые получили не менее полезные навыки)


А равные навыки будут началом баланса в ГВД!!!
А равные навыки будут началом баланса в ГВД!!!
Или же добиванием баланса, что более вероятно.
А равные навыки будут началом баланса в ГВД!!!
Слышал я об одном пророке, лет тысяч две назад так про что-то вещал...
Последняя фраза столько внимания излучает!?)
А равные навыки будут началом баланса в ГВД!!!
Даешь СЭ хаос за 7 перочков и удачливого чародея! Хочу посмотреть на лицо ТСа с его балансом=)
наш ТС из ГВД хочет сделать герои 5


для Свартальф:
мож ещё придумаем стратегическую игру на развитие???
ну бегаешь там героем, шахты захватываешь, раз в неделю армию в замке закупаешь?? м???
как идея?
герои 5 ёпрст!


для Свартальф:
ветка атаки
сама дорогая она по 10
самая дешёвая по 7
среднее арифметическое 8
по 8 ветка атаки у гномв и у некров???????

и кем они станут?
скелетолучник
с уроном 2-3 и с ХП 6 будет песееец !

БРээд!
ну что за бред ты несёшь?
Тэ читеры,дать им свет и они 100% имба(сейчас 80%)
Я б вобще жёстко бы сделал...Светлые магия света , а всякие Демоны Некры магия тёмная и всё.
для Из царства Аида:
а поднятие мертвяков как же?
для Лемман:
Невнимательно читаешь: он вобще жёстко бы сделал.
Только свет, тьма и всё.
для BoJIaH-De-MopT:
и одна фрака? ну или две?
Даешь СЭ хаос за 7 перочков и удачливого чародея! Хочу посмотреть на лицо ТСа с его балансом=)


я тебя огорчу =)))

у СЭ хаоса нету =)))
тоесть самой магии в ШМ =)))
Идея-то у автора благородная, а вот средства, ну, с позволения сказать, примитивные. Уравняловка перков приведет к абсолютному балансу только 2 одинаковые армии, а не нашу ГВД-шную разношерстную братию.
Знаете почему тема еще на плаву? Потому, что КНБ баланс устраивает не всех стремящегося к 'никого'. Меня, лично, не устраивает.
Как по мне, чтоб сэкономить время и ресурсы и подогнать баланс стоит оставить все как есть (уже вижу цитаты последних 5 слов в дальнейших коментах) и разбираться с каждым отдельно.
По-этому (не хочу заводить новой темы), предлагаю каждому вкратце описать, что ему на конкретном уровне не дает выиграть у определенного оппонента.
Дабы избежать ответов про кривые руки и/или читерский крит сэ, предлагаю модель ответа: тэ атакер не может расковырять коробку рс на 10бу. Как уладить - дать одному из существ телепорт, как апу дятла дт, это например. И так с каждым отдельно и это только вариант, т.к. Даст возможность тэ вскрывать все коробки. Ваши варианты?
для Лемман:
Нормально, только тёмные могут.
тема закрыта by Кофе (2013-07-10 00:50:14)
1|2|3|4|5|6|7|8|9
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM