Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
2:06
1237
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|>|>>

Автор[Опрос-Вопрос] Подсказка урона в боях
Могу поспорить, что если бы ввели возможность отключения демонстрации возможного урона, то никакой "Чингачгук Намётанный Глаз" бы ею не воспользовался. "Показатель урон" - это лишь вспомогательное средство, не дающее руля в бою, но помогающее избежать неоправданной атаки. Хотя, наверное, потому и против борцы за хардкорность - ведь побеждать на чужих ошибках будут меньше.
для Интеллигентка:
не в том дело, получается как то всё предсказуемо и не так интересно по типу левых браузерок...фиговое введение, теряется какой то момент гвдешной ауры)
для Mark Aurelius:
теряется какой то момент гвдешной ауры
Что ещё, по мнению эксперта из Эникея, входит в перечень компонентов "ГВД-ауры"?

получается как то всё предсказуемо
То есть, надо оставить предсказуемость лишь для тех, кто во время боя обложился калькуляторами? Всё ещё хочется побеждать на чужих ошибках?
Прикольная фича. Главное, чтобы правильно показывала урон. Хотя расслабляет моск :) Хардкорность убавляется, казуалы рады.
Что ещё, по мнению эксперта из Эникея, входит в перечень компонентов "ГВД-ауры"?
для Интеллигентка:
Куча плюшек, купленных за реал))
Крайне удивлен, что кому-то не нравится это нововведение. Получается, что по логике поборников "гвд-ауры" идеальный бой - армий не видно, героев не видно, клеток не видно, в правом нижнем углу кнопка: "Победить! цена 10 брюлей"
Пускай останется, в любом случае данная подсказка не лишняя, особенно для тех кто большую часть времени проводит в лесах, и ходит в пвп только на турнирах.
для Интеллигентка:
Всё ещё хочется побеждать на чужих ошибках?
Нда ну и вопрос, а на чьих ошибках вообще побеждают?:)
Миф лесничества, что урон считается на калькуляторе. Без него нормально прикидывается, арифметика же, а дальше уж вилка урона как ляжет.
для NegatorPRK:
Миф лесничества, что урон считается на калькуляторе.
Не надо пустых демагогий. Если всё так просто на глаз подсчитывается, то к чему противиться отображению примерного урона, наличиствующего, кстати, в игре-прародительнице? Если судить исходя из логики противников, то и подсветка клеток, куда доходит стек, и шкала инициативы - признаки казуализма. Убрать?
Что, даже на такое введение уже недовольные есть?
в оригинале была? пусть и здесь будет... алгоритмы вычисления были с самого начала и у умельцев были модификации с возможностью использования калькулятора...просто за 6 лет админы наконец добавили вот и всё... чего панику разводите? если вы думаете что сольёте крабу только потому что у него появился калькулятор, то мне вас очень жаль(((
Не стоит забывать что приток новых игроков, это важная задача онлайн игры. Для новичков данный "девайс" крайне важен, поэтому ни в коем случае не стоит убирать это... какой-то странный народ пошёл, вроде бы делают лучше для них, а они возмущаются... критикуют всё, прямо таки не угодить.
Ещё со своей колокольни отмечу, что с появлением новых охот у лесников новый фетиш - ради незначительного прироста убивать всего 20%-30% существ. При отображении урона высчитывать это значительно легче. Получается, что визуальный урон - ещё и средство для более удобного прокачивания ГО. Так почему же то, что делает игру для части игроков приятнее, но абсолютно не мешает остальным, вызывает возгласы недовольства?
Я вообще не понимаю, как такое введение может вызывать недовольства.
для Интеллигентка:
Что ж сразу не надо, а голословные утверждения значит надо? Нет, это не так просто, как и вообще в уме прикидывать что-либо.
Клетки хода можно и убрать, а вот шкалу инициатив только если вместе с начальным разбросом в 10 процентов.
средство для более удобного прокачивания ГО.
Убрать в турнирном ПвП, про ПвЕ речь не идёт.
Самое странное, что столько пишут про какие-то калькуляторы.
Мне, например, ими было бы постыдно пользоваться. Я ловлю себя на мысли, что инстинктивно стараюсь после нововведения делать ходы молниеносно, только чтобы не увидеть подсказку.

Урон ведь легко определяется на глаз, но это приходит с небольшим опытом игры.
Это на уровне общего позиционного понимания. Расчёт + интуиция. А теперь это убрали.
А мне нравиццо. Так что пусть будет, хоть и уход от хардкора.
однако, магам с норм. умелкой неудобно с калькулятором в ПвЕ.
пишет одно, а рассчёт другой
делать ходы молниеносно, только чтобы не увидеть подсказку.

+1, отключение это дела в настройках просто необходимо.
для NegatorPRK:
Что ж сразу не надо, а голословные утверждения значит надо?
Разница между нашими позициями в том, что нововедение присутствует, и я нахожу в нём позитивные стороны, не видя негативных. Вы же, если не ошибаюсь, считаете нововедение лишним. Почему?

Всё ещё хочется побеждать на чужих ошибках?
Нда ну и вопрос, а на чьих ошибках вообще побеждают?

А почему на чужих ошибках, а не на своих преимуществах? Я много раз проигрывала, когда попросту не учитывала множественные факторы при своей атаке и сливала с ответа, убив лишь незначительное количество существ противника.

Миф лесничества, что урон считается на калькуляторе.
Это не миф, а распространённое в игре мнение, которое всё же имеет под собой основание.
<<|<|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM