Форумы-->Общий игровой форум--> 1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11
Автор | стоит ли пересмотривать отношение к форматным боям? |
а у меня рекорд 28 к и почти 9 умелки, с крафтом чуть меньше 70% на 10ом уровне.
так может все-таки не будем в примеры бои с затягиванием ставить?
Нет, я говорю про Тёмную, на прошлой неделе. уже когда давно отменили коофициент за время... | для Demka:
Полагаю, суть их ответа будет заключаться в том, что если нудисты будыт всегда проигрывать и обламываться, они бросятся покупать сэты и ставить максимальный крафт. Только ведь это утопия. Кто не хочет или не может платить, едва ли заплатит, если игра станет для него менее привлекательна. А большинство реальщиков платят не за игру с равными, а за преимущество. Крафченые сэты, которые есть у всех, уже преимущества не дают.
ну а не хотят, то пушшай катяццо на все четыре стороны, или сидят на мобах сутками ... их дело %) | 161
ну тады ой. но рекорд не показатель.
сколько в среднем получается?
по экспе я посчитал выгоднее на мобов ходить, чем в темную, по умеле-в обычный фулартовый кзс. | для JSnYO: я привел этот пример как дополнение одной из крайности к посту //118
А вообще, мысли разбегаються, лень думать.. тут еще Демка пишет.. а когда они пишет, у меня все желание отпдает писать, и только читать остаеться :) | Для меня формат- не дешевый кач умелы, а интерес. В группы традиционно хожу в фуле. Не знаю... Не слишком интересно. Танцев даже с резистом и каменкой выносят за 3 каста или за 4 удара... =\ а вот КЗС на 9 оа это весело:)))долго, упорно, по-доброму (давно замечал, что наличие фула сильно портит нрав - см коменты этой темы)), люди не плачут, если проигрывают- терять-то нечего) даже к шакалам там отношение философское, чему я у них усердно учусь) Форматники любят играть, фуловики - выигрывать. Это мое личное мнение, основанное на моих боях, и никак не касается участников дискуссии:) | для Steff:
Я еще хотел бы добавить. Я не фанат, не ставлю будильники каждый час, если ты так подумал. Я тоже понятия не имею во сколько мне бой обходится и нет у меня сумашедшей тяги к качу гильдий. Но вот совсем не маньяча, никуда не спеша, за полтора года дошел до 9 уровня, захотел - купил сет вора, фулл есть всегда, деньги - тоже. Почему у меня это получилось, а 70% игроков ноют, что им де на фулл не хватает, запорожцы вспоминают? Коммунисты? От каждого по способности, каждому по потребности? Что б все были равны? Или просто, простите Боги, завидуют? | +166 не будет равенства, кто как поработал, тот так и поел. | для SLYFOX: есть еще одно НО.... Посмотри плотность моих ПвП боев .. ну не могу я жить без ПвП... при такой плотности. заработать на ФуллКрафт или Сет - очень тяжело... практически не реально для меня....
Я не особо опасаюсь ФуллСетовиков - всеж нас мало пока на Хаях - нет "выпендрёжников ярых" - и процент попадания мал пока у меня... но я вижу некие тенденции в игре.. со стороны играков.. стали появляться реальщики. с минимальной прокачкой гильдий, но ломящихся вверх по левелам... честно, я тупо боюсь, что через пол года, мне придеться забыть об ПвП, следственно и об игре, просто по причине, что своей аммуницией я буду не пригоден к противостоянию против "качков"... | 167, да кто о равенстве говорит... Просто мозг тоже должен шанс давать%) | 169 + а не процент крафта только:) пару станиц назад кто-то отлично написал, что основной принцип игры должен быть: 'потратился на мега-крафт на лучший сет? Не обижайся, если тебя всё равно вынесут;)' | для Steff:
Не думаю, что таких игроков будет много, хотя шанс, конечно, всегда остается. Они есть в каждой игре и никуда от этого не денешься. Даже ведь и плюс есть - они проект кормят :) | для maslovk:
И я никогда не обижаюсь, когда в заявку заходит чел с крафтом :) Он же ему не просто так достался, он на него ПОТРАТИЛСЯ и, в принципе, не важно - игровым золотом или реалом. | Глупо ведь, едучи на работу в маршрутке или в трамвае кричать в окно всем водителям, что они козлы. Неудачник будет думать про себя "гады, наворовали", а нормальный человек задумается, как устроиться на лучшую работу, взять кредит т. п. | для SLYFOX:
Я еще больше скажу - я буду выносить их с большим удовольствием, глядя на миллионы, спущеные ими в рулетку :)
Вы не будете их выносить :)
Мазохистов нет, вы просто не пересечетесь в бою, если человек по-настоящему не хочет против Вас играть. Он будет сидеть в техклане, Вы - смотреть на это со стороны, размахивая в воздухе своим крафтом. Он будет с друзьями выносить Вас в темной 3-1. Он будет, изображая лаги, сливать по тайму, не давай ни опыта, ни умелки. Он будет бить мобов, наконец. Или играть в карты. Или в ту самую рулетку. Или уйдет в другую игру.
До тех пор, пока в большинстве случаев человек все же играет так, как он хочет, он смирится, если время от времени ему навяжут нежелательного противника, который хочет ощутить свое преимущество. Но в игре никогда не будет тех, чей удел - постоянно быть битыми. Исключение - умелочники-экспофобы, которым победа нафиг не нужна. Но в таком случае Вы не вырываете из рук хрустальный кубок, а поднимаете с пола мусор. Большая честь? | 174 - браво!
по теме формат пересматривать все же не стоит. | 174, браво! Но если это поймут все, финансы проекта запоют романсы;) | 143
Помню как в фулле в хаот первичку забегал и инсцениировал варфоломеевскую ночь) | для Demka:
еще раз повторюсь ... и замечательно, что не пересечемся, все равно не пересекаемся, еще лудше, если они найдут себе другой проект и перестанут смущать подрастающее поколение своими нудистскими лозунгами. От них уже толку нет, так пускай будет толк от пришедших после. | для maslovk:
Как раз не запоют. До тех пор, пока в большинстве случаев человек все же играет так, как он хочет, он смирится, если время от времени ему навяжут нежелательного противника, который хочет ощутить свое преимущество. То есть элементарное чувство меры все решит. Ну и какие-то дополнительные возможности, открывающиеся перед теми, кто больше тратится на бои. Чтобы не то же самое, только дороже, а что-то принципиально новое и более интересное или выгодное. | Вы забываете о 2х моментах:
1) Известной исход до расстановки или после первого хода/двух в госовых боях встречается также очень часто. НО если в крафтах такой бой длится всего-навсего 10-30мин, то в госе 30-100минут (примерные цифры).
2) Разнообразие. Играть против одинаково укомплектованных, а также ранвых по силе со временем надоедает. Пускай таких боев где будучи слабым побеждаешь сильного не так уж много, но они есть и доставляют больше кайфа нежели победа над равным соперником. |
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения. 1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11К списку тем
|