Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
10:35
4093
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11

Автор[Опрос] Как по Вашему, должен ли быть расширен Админ.штаб?
Поддерживаю автора, хотя мне и так неплохо)
Большинству онлайн проекты привлекают:
1) Игрой с реальными людьми
2) Постоенными изменениями и нововведениями
Со 2м пунктом сейчас особенные проблемы. И причины естественны (сразу оговорюсь: это лишь мой взгляд на происходящее). Инициаторами и исполнителями основных новшеств являются сами создатели. И с каждым разом самоорганизоваться становится все сложнее и сложнее. Поэтому нужны люди, которые бы выплощали проекты в жихнь не за счет каких-либо личных побуждений, а за конкретные деньги. В последствии бы за счет довольных игроков вернулось бы в n-м размере. Технология проста - чем больше игроки (обладающие разным потенциалом вкладывать реальные деньги, но при этом каждый взаимозависим) довольны проектом, тем:
а) больше появляется желание привлечь знакомых
б) тем больше потенциальных клиентов оставшихся в игре (как новичков, так и бывалых)
в) появляется желание больше вкладывать в проект
г) по вышеперечисленным причинам растет численность, а где растет численность, там и популярность
Я всеми руками за,если благодоря автору это расширение произойдёт,то ему +1000000.И вот почему я так думаю :
1)Позволит распределить обязанности между гмами,да и подменять друг друга в случае чего,что ускорит процесс нововведений и даст возможность часто проводить турниру,квесты и тд.,для гмов это выгодно тем,что у всех будут ломаться быстро шмотки,не будет времени копить деньги,а значит будут вливать реал(в общем бизнес,как бизнес,вложил меньше вытащил больше,но чуть позже)
2)появится возможность вводить не только быстро всё,но и кропотливо,а значит качественно,что привлечёт ещё больше игроков.
3)Всё это так же позволит прислушиваться к мнениям игроков и воодить пожелания,т.к. ГМы не будут вынужденны вводить более важные вещи,что очень сильно повлияет на рост численности игроков,конечно с "нововведениям по желанию игроков" надо быть аккуратней,иначе можно всё испоганить.
Вот моё мнение,спасибо за внимание
для дАртаньян:
Несколько недель назад запостил тему в творчестве с предложением игрокам помочь придумать недостающие описания к артам. откликнулся только один(!) человек. пропихнули несколько описаний, на чем дело благополучно и заглохло :)
помощь? не смешите меня, "кнопки" хочется, а не помощь.. :)
кроме того, насколько мне известно, долги УУКа так и не были полностью погашены. советую лучше заняться этим вопросом ;)

p.s. в целом написано все верно, некоторые шаги в этом направлении делаются.
Ребята, тут здается мне не в программерах дело...

А вот проблема с серьезной аналитикой как игровой механики так и экономической части.

Вот ктов сосотоянии провести комплексный анализ, а не ткнуть в пару-тройку проблем.

После магии-4 вообще ужасы начнутся... Вой пойдет жутчайший.

Рыцарь телепортнул латов, рыцарь не успел телепортнутьлатов а некр их берсеркнул, рыцарь телепортнул латов маг их прижег роем, снес ответ гаргой и замучал всеми и.т.д...
+163+
Не все заглядывают в творчество... Если нужен результат - желательно ссылок на тему накидать в разные разделы форума. Даже в ПЗ скрепкой ))
В принципе я за)
для Lexa:
Несколько недель назад запостил тему в творчестве с предложением игрокам помочь придумать недостающие описания к артам. откликнулся только один(!) человек. Ну дык! Я в творчество ваще не хожу, как и 85% всех форумчан. Тыб еще в ПЗ запостил :). На ОИ - откликов бы было на порядок больше, а еслиб авторам самых лучших описание еще и подарили этот арт - на несколько порядков.
помощь? не смешите меня, "кнопки" хочется, а не помощь.. Возможно у некоторых и есть такое желание... НО какие кнопки могут бить при - аналитике, работе над "легендой", "мозговом штурме" и пр? Я например в программировании 0, но в аналитик и вообще :) кой чего могу, в соавторстве конечно, потому как рассеян и, конечно же, должен быть представлен полный спектр мнений.
А кнопки гм... кнопка развращает, а три кнопки развращают абсолютно :)
помощь? не смешите меня, "кнопки" хочется, а не помощь.. :)

Докажите.

кроме того, насколько мне известно, долги УУКа так и не были полностью погашены. советую лучше заняться этим вопросом ;)

Пока что не можем.

Несколько недель назад запостил тему в творчестве с предложением игрокам помочь придумать недостающие описания к артам. откликнулся только один(!) человек. пропихнули несколько описаний, на чем дело благополучно и заглохло :)

Не видел.
нужно
Нужно.И йа буду 3 админом(а в коме вообще 4!)!!!
для дАртаньян:
помощь? не смешите меня, "кнопки" хочется, а не помощь.. :)

Докажите.

Личное твое упорство=) с коим ты ищешь близости к админ аппарату.
Личное твое упорство=) с коим ты ищешь близости к админ аппарату.

Т.е. если кто-то желает помочь проекту, он должен показывать это изредка шевеля безымянным пальцем левой ноги в свободное время?
вобщем я за хотя их там наверняка хватает)) от количества администрации продуктивность ее не обязательно растет)))
от количества администрации продуктивность ее не обязательно растет)))

О_о Ну, если новобранцы бездельничают, то да..
на счет штаба - не знаю. но статусных игроков должно быть побольше. имхо - не более.
____
з.ы. сам за "конопкой" не гонюсь - ибо это работа. На работу нужно время. Время надо оплачивать. Реалом.
для Lexa:
Несколько недель назад запостил тему в творчестве с предложением игрокам помочь придумать недостающие описания к артам. откликнулся только один(!) человек. пропихнули несколько описаний, на чем дело благополучно и заглохло :)

Эээ... уважаемый, прошу сказать, Вы о теме Савватия?.. Во первых, вынужден Вас глубоко разочаровать, уважаемый г-н Смотритель, там отписался не один, и даже не два и не три человека;
Во вторых, в то время, когда оная тема была создана, я был забанен Вами на две недели за якобы флуд в ПЗ, и написал вышеупомянотому Савватию в Личную Почту. Он мне ответил через четыре дня, сказав, что-что, вроде следующего:
"Очень интересные описания! Мне нравится! Только старая тема уже опустилась и (!) засорилась*. Потому, если хочешь, создай новую, и напиши там"
*Неужели слово "засорилась" не говорит Вам о том, что сия тема была просмотрена не одним человеком, и добавлены были сообщения не от одного человека?..
Так что, уважаемый, прошу ничего не путать.
А если Вы о какой-либо другой теме, то я в ней не стал отвечать по причине безинтересности к оной, т.к. уже видел ее у Савватия.
А в Творчестве я постоянно сижу.

По сабжу: все, что я думаю по сему поводу, сказал г-ну дАртаньяну по аське. Здесь же я говорю, что я не имею ничего против,- даже имею все за за его кандидатуру. Буду очень рад увидеть Дарта на более выскоим уровне. К тому же, если я не ошибаюсь, он вполне достойно показывает себе в роли Модераторе на heroeswm.com
для Lexa:
Извиняюсь. не полностью прочитал Ваш пост.
Надо было просто писать в активной теме Савватия, и не было бы проблем.
Много на себя берете господа.=)
1) Чем больше людей занимаются проектом, тем меньше работы каждому в отдельности, соответственно продуктивность должна повысится.


Тем больше бардака.

Должно пройти место прежде чем "новенькие" сработаються, притруться со "старенькими", въедут во все и пойдёт работа.

"Чтоб ты жил в эпоху перемен (с)" Древне Китайское Проклятье.
мне нравистса идея.я за
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM