Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
7:01
2039
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|>|>>

Автор[HWM Daily]11-й Малый турнир, баланс и система "пресето
я ее и не читала только тему, в отличии от вас я могу с первого раза понять чего пишется в статье.

=)))
при такой системе выиграют рыцари, некры, ТЭ, проиграют - СЭ, барбы, демоны, маги. Всего то.
я ее и не читала

ахахахаха

в отличии от вас я могу с первого раза понять

Умер...от смеха...

Гнумы в балансе, проигрывают ТОЛЬКО двум фракам - это норма!
Могие остальные фраки ваще выигрывают только у двух...
что за распределение такое, по какому принципу она распределяет? Я считаю, что система: 1) не допускает 2 боя с одним соперником, 2) старается, чтобы было побольше боёв против разных фракций y каждого и поменьше зеркaлок.
проиграют - СЭ,

сэ не могут проиграть,они вне баланса над всеми остальными фракциями изначально.
в отличии от вас я могу с первого раза понять чего пишется в статье.
для lamantinka:
так просветите непонятливых.
так просветите непонятливых.
просвещаю...для тех кто не понял о чем речь читают ее по 10 раз...а те кто умеют сразу понимать им достаточно прочесть один раз
бредоватая идея конечно
для lamantinka:
и что там понятно? Что фигня получится,тогда согласен а абстрактно сильного ума ненадо разговор вести.
Ну вот... Оказывается я непонятливый... Абидна


для lamantinka:
И все-таки темку рекомендую перечитать. А то ты опять в глупую ситуацию попала:-)
для lamantinka:
сэ не могут проиграть,они вне баланса над всеми остальными фракциями изначально.
Мой основной билд - тэ-атакер который в хлам сливается всяким более менее толковым сэ. И то йа объективно признаю что СЭ под балансом. Могла бы у миня поучиться)
почему это?
каждый видит противника и выбирает себе оптимальные навыки...
это же замечательно,что видя мага напротив можно взять удачу,доп руну и боевой дух.
Видя тэ или демона напротив можно взять навыки на защиту.
я ее и не читала
жалко будет, если заблочат((
каждый видит противника и выбирает себе оптимальные навыки...
для lamantinka:
тогда логично уже и кнопку отменить бой,не так ли?
тогда логично уже и кнопку отменить бой,не так ли?
и в чем логика?
для lamantinka:
тогда логично уже и кнопку отменить бой,не так ли?
а втом что боевому ТЭ к примеру перед гномом лучше сразу нажать ее,ибо будет абаут.
для lamantinka:
Ладно, специально для тебя повторюсь.

Система пресетов позволяет увидев фракцию, раскач и набор артов противника сменить набор армии, перков и распределение статов. Догадываешься к чему это приведет?
а втом что боевому ТЭ к примеру перед гномом лучше сразу нажать ее,ибо будет абаут.
ничто не мешает ему взять 3 удачи и БД и убить гнома до того как он походит
Система пресетов позволяет увидев фракцию, раскач и набор артов противника сменить набор армии, перков и распределение статов.
при большем выборе универсальных артов,более широкого колеса перков, и применением альтапов эта система была бы интересна, а так.....
Система пресетов позволяет увидев фракцию, раскач и набор артов противника сменить набор армии, перков и распределение статов. Догадываешься к чему это приведет?
Я да =)
К тому, что опять все будут ныть - уберите, мы все подстраиваемся друг под друга и маги опять всех рвут за счет изменения всего, тчо нужно под каждого!
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM