Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
6:31
1946
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|7701|7702|7703|7704|7705|7706|7707|7708|7709|7710|7711|>|>>

АвторТема для торговцев
ну не знай, рядому игроку выгоднее выбрать норм склад, где не переплата 50% за бой

Выгода предполагает извлечение какой-то прибыли или получения преимущества одного над другим.

А когда с него дерут "не 50, а 20%", но все равно дерут, выгоды в этом нет никакой. Выгоднее брать себе крафт самому. Тем паче такой неликвид, о котором генгель пишет.

Склад госа - для нупов и рулетчиков. Ну или перекинуть пару боев пока свое в ремонте.
Кстати, о выгоде.

На складах, где наценку делают "+10% к себесу боя" битый неликвид самая тема класть. Не буду повторяться в н-ный раз в чем прикол, но чем большую часть от стоимости берет на себя ремонт, тем выше прибыль обдиралы.
на самом деле всё просто хочешь дешевле берёшь в магазине со скидкой - хочешь круче берёшь на складе - да арендодатель теряет из за госа а на складе хоть как то компенсирует

по моему нормально по рыночному не совковому
На складах, где наценку делают "+10% к себесу боя" битый неликвид самая тема класть.
мне вот интересно, если арты на складах сдавать по себу, как клан сможет развивать склад?
для создателей игры

включите голову сделайте гос крафт дороже аналогичного ср цены всех складов на 10- 15 процентов - вам прибыль на внеклановых и клановые заработают

не игроки и не экономисты развивали первые 9 лет проект это видно сразу
мне вот интересно, если арты на складах сдавать по себу, как клан сможет развивать склад?

мне тож интересно, 10 лет кланы развиваются, обдирая игроков. Когда ж они уже разовьются?
для SpiritHorse:
вот писатель ты хороший читал в новостной ленте а экономист "для себя родного" - выгодно должно быть всем-не выгодно нет спроса и предложения
для Fire Fury:
прибыль на внеклановых и клановые заработают
клановые как с этого заработают?
для SpiritHorse:
войны без денег не бывает
для InBradburyStyle:
разница - в процентах читай внимательно - кто в клане тот в шоколаде))
мне тож интересно, 10 лет кланы развиваются, обдирая игроков. Когда ж они уже разовьются?


ну так возьми да посчитай?

ты ж умеешь вроде считать, я пару раз видел.

хоть точную дату узнаем.
для Fire Fury:
Так они тогда и сейчас в шоколаде, с разницей в еще больший процент.
А если предположить твою мысль, то разница минимизируется и наравне со всеми минусами клана в виде всеобще не любимых воин с сурвами и остальных не вкусностей- клансклад это та еще вкусная плюха. Некоторых людей в клане и так мало что привлекает, зачем же его делать еще менее привлекательным?
плюс это убьет гос крафт в игре как таковой, зачем париться с элями и тратить время, "замораживать голду" как выражались, если можно взять на 1-3 боя всего с какой то наценкой в 10к. Повоевал и в инактив, в спячку, тут и до просадки по онлайну не далеко.
если можно взять на 1-3 боя всего с какой то наценкой в 10%
мне тож интересно, 10 лет кланы развиваются, обдирая игроков. Когда ж они уже разовьются?
не всем бк 10 лет
не все бк собирали взносы активно
прибыль с секторов с каждым годом падает

в то время они крафтили топоры тактика, сэты гнома мастера и тд
и когда арты адм убил не все даже пол цены вернули от потраченного)

вот свежий пример

сокланы просят просят и клан крафтит кп, сча вот выходят новый кинжал, который в мк формате лучше кп и дешевле будет, в итоге если кп не успели стереть клан уже не отобьёт деньги и где ему брать голд на новый кинжал, если у него цены без накруток?
для VgameR:
да у Вас купа бабла на счету! Не прибедняйтесь!
для xamiable:

3кк? целых 5 ножей можно сделать

о да, вагон бабла)
не всем бк 10 лет
не все бк собирали взносы активно
прибыль с секторов с каждым годом падает


=)

эти кнопкодавы такие милые. надо узаконить обдирание соклан!
надо узаконить обдирание соклан!
мне нравится, что вы не считаете своими сокланами тех, кто крафт на склад сдаёт по себу с риском прогореть при вводе лучшего арта или роста элей

уже пару дней назад писал
что в любом случае кто то пострадает из соклан
или те кто берут крафт при наценке или от кто сдаёт крафт при себе
итоговая потеря соклан будет одинаковой) просто в 1 случае потеря разделится на Х число соклан в меньших суммах, а в другом на В в больших суммах
для InBradburyStyle:
ну думать надо учиться а не писать преимуществ у склада куча

склад привлекает не госом 5 на 10 а совсем другим
для Fire Fury:
так я и не спорю, что куча
но клан склад одна из приличных "кучек" в этой "куче"
<<|<|7701|7702|7703|7704|7705|7706|7707|7708|7709|7710|7711|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM