Автор | Убитое PvP. Когда будет баланс? |
любые два игрока в разумных билдах никогда в гвд не смогут иметь шанс на победу. но очень хорошо было бы если б в любом разумном билде 1 игрок имел против другого хотя бы 25%. а с вводом демона тьмы это все улетело, многие "разумные" билды против него абсолютно бесполезны, другие сильно проседают, и фактически есть 2 исключения: некр и гном атакеры |
для VicSpace:
зачем не чтото тебе доказывать если ты сам не в состоянии это понять то ты либо троль либо не в состоянии включить мозг
какая нафиг модель все на поверхности же больше фракций больше конфликтных с балансом моментов сильнее кнб сложнее балансировка) |
имеют строго равные шансы в каждом бою при одинаковой прокачке достаточно будет разумного разброса 45-55% |
не реально
70-30 и то очень сложно сделать |
достаточно будет разумного разброса 45-55%
Такого не может быть в силу разной механики у каждой фракции.
Ну разве что вводить что-то вроде межфракционных дополнительных коэфициентов урона/резиста, но это никто делать не собирается. |
Такого не может быть в силу разной механики у каждой фракции.
Ну разве что вводить что-то вроде межфракционных дополнительных коэфициентов урона/резиста принудительные статы и/или фракционные арты могут в значительной степени уменьшить проблему |
принудительные статы и/или фракционные арты могут в значительной степени уменьшить проблему
Нет.
Если на самом простом уровне объяснять, то можно взять тройку некр-эльф-хаос.
Некр по своей механике не достаёт до хаоса первым ходом, попадает под залп и соответственно дальше проигрывает. + не имеет достаточной атаки для быстрого сноса хаосита.
Эльф же вклинивается сразу двумя стеками, имеет всякие плюшки для увеличения урона и ускорения, вроде лака и БД и резист от магии.
Если усилить некра - у ушастых шансов даже в помине не останется. Эльфа усилить против некра - хаос будет слетать вчистую. Хаос - соответственно некр сольёт.
Механика такая.
Можешь на примере этой тройки объяснить каким образом фракционные арты или принудительные статы повлияют на бои, было бы интересно послушать. |
Механика такая. и именно с ней принудительные статы от уровня и артов и будут бороться
тк статы будут не просто бездумно добавляться а перераспределять очки атаки дефа см у различных фрак
тк в значительной степени кнб да и рандом тоже усливается изза кривой реализации хаоса заставляя нехаосов набирать все статы в атаку перераспределяя статы принудительно можно добиться уменьшения атаки у раша см и даже урона от заклинаний у хаоса что позволит порезать мясо медленным фракам и сгладить углы если не до конца то как минимум значительно |
кстати, вот тут на досуге глянул статистику по дт для всех бу
http://lgnd.ru/gt/balance/r/107/dim/1
да уж вот он баланс в ГВД во всей красоте))))
Так, что тут, думаю, даже говорить нечего)))
Это баланс при 0й умке. Вот бои при 9й умке красота ))
http://lgnd.ru/gt/balance/r/107/um/9/eum/9/dim/1 |
К примеру возмем ТЭ на 9й умке
http://lgnd.ru/gt/balance/r/6/um/9/eum/9/dim/1 Проседание полное |
Модераторы простите что не в одном посту это написал все.
А вот так называемы эльфы читеры
http://lgnd.ru/gt/balance/r/4/um/9/eum/9/dim/1
Помойму само норма |
Ну разве что вводить что-то вроде межфракционных дополнительных коэфициентов урона/резиста, но это никто делать не собирается.
Именно оно и подразумевалось, только не между фракциями, а между классами, и говорилось об этом только мной года два назад (и не исключено, что кем-то еще раньше, я такого, увы, не помню). (= |
К примеру возмем ТЭ на 9й умке
http://lgnd.ru/gt/balance/r/6/um/9/eum/9/dim/1 Проседание полное
чем больше игроков во фракции, тем больше нубов во фракции (ц) |
Можешь на примере этой тройки объяснить каким образом фракционные арты или принудительные статы повлияют на бои, было бы интересно послушать
Маг, не имеющий все статы в СМ не может стопроцентно вынести не достающего первый ход некра. Эльф, не имеющий "все в атаку" не может вынести мага за 3 хода, а магу приходится играть в том числе и армией.
Некроманту так же приходится играть и героем и армией.
Сверх-уронов нет, сверх ини тоже, все решает тактика |
К примеру возмем ТЭ на 9й умке
http://lgnd.ru/gt/balance/r/6/um/9/eum/9/dim/1 Проседание полное
чем больше игроков во фракции, тем больше нубов во фракции (ц)
Чет СЭ больше, но там побед больше |
мне надо чтобы соперник имел преимущество.
достойный пост |
Чет СЭ больше, но там побед больше
специфика - ну, кто за ТЭ играет, в основном? дамы эмо и говнари... |
специфика - ну, кто за ТЭ играет, в основном? дамы эмо и говнари...
Тогда за гномов жирные волосатые дядьки )) А за демонов и степных варваров и говорить страшно )) |
Тогда за гномов жирные волосатые дядьки )) А за демонов и степных варваров и говорить страшно ))
а это РЕАЛЬНО так и есть =), что на ОФФ встречах небыл? =))) |
Я в интернете не общаюсь для встречь )) |