Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
19:29
4319
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|7492|7493|7494|7495|7496|7497|7498|7499|7500|7501|7502

АвторСтатистика потери/захвата районов боевыми кланами.
для fentry:
Как как
открываешь и смотришь:

https://mirror.heroeswm.ru/pl_warlog.php?id=2574241&page=1347

для Эрик друг:
так я же написал
Эти вкладки показывают инфу за всею историю ГВД

можно выбрать стату по определенному клану за определенный промежуток времени


А еще есть вот такая забавная инфа.
Я же делал политическую карту гвд с выбором даты.

Вот сейчас добавил мод, назовем его:
Историческая политическая карта ГВД

https://daily.heroeswm.ru/map?date=0

Все предпы раскиданы по тем кланам, которые их больше всего защищали (по количеству дефов)
Можно сказать индикатор у кого клана где его "исторические земели"
Не ну хорошо постарался Молодец лайк
для omni:
Прикольная стата, спасибо

По кбо было бы прикольно ещё больше детализированных вещей иметь
для omni:
Красава.
Осталось, чтобы админы запилили апдейты, а то игра одного патча сколько длится
Вот сейчас добавил мод, назовем его:
Историческая политическая карта ГВД

https://daily.heroeswm.ru/map?date=0

Все предпы раскиданы по тем кланам, которые их больше всего защищали (по количеству дефов)
Можно сказать индикатор у кого клана где его "исторические земели"


Это же против сурва дефы?)
Тут должна быть шутка про корм.
Это же против сурва дефы?)
Вроде да. можно конечно пвп добавить, но как-будто зачем, если дефы против сурва - это 98% всех дефов?
Красава.
Спору нет.

Смотришь на это все и в очередной раз наблюдаешь, что в игре две разные игры, прямо вообще очень сильно разделены. Такого сильного разделения нету даже, казалось бы, в столь ограниченных и дорогих инструментах как акции и дома.

Существует два мира игроков, одним уже надоело играть в кланвары, а другие даже не сильно понимают, что это вообще такое, причем, что самое удивительное во всем этом, так это наличие последних в рейтинговых кланах.

Это уже давно ведет к коллапсу в игре. Администрация пыталась это склеить сначала уменьшением предела вместимости клана, потом добавлением кланового зачета в события.
А какой процент из 98 ронял предпы? А какой из 2?
дефы против сурва - это 98% всех дефов
вот, зачем кланам нападать, если можно не нападать :)
А какой процент из 98 ронял предпы? А какой из 2?
разный, очевидно

но ронять туда-сюда можно долго, а вот кто закрепится и сядет - вопрос совсем другой
потом добавлением кланового зачета в события.
для Жрецъ:
Не совсем понял, как клановый зачёт в ивентах влияет на кланвары?

Само собой дефов против сурва 98%. Такое же соотношение +/- будет в целом для ПВЕ и ПВП боёв в игре.
Интересно оценить реальную угрозу предпам и эффективную их защиту
А, что если прикрутить
https://daily.heroeswm.ru/grabby
к PVP боям за территории, наверное, будет весело посмотреть, кто в какой сборке играет :)

Потыкал протокол налогов, а там почти все вот такое
https://mirror.heroeswm.ru/taxlog.php?show_history=34069

Вообще боев нет.
Не удивительно, что, герои из кланваров идут в ГТ за очками, игнорируя в принципе возможность получения таковых в кланварах. По ощущениям, это самая возмущенная в игре публика, которая одевается как новогодняя елка в акционку, кланстаты и артефакты существ, затем идет жаловаться в ПЗ при поражении, если среди напарников не было такой же елки. :)
Странно, что ты про скрипты ничего не написал
для -daks64-:
Влияет на рейтинг по БС за счет привлечения в кланы героев, которые не особо хотят/могут играть в кланвары. На этом же построена в некоторых кланах схема сбора средств. Хоть и копейки в общей массе, но все же. То есть как бы за счет кланового зачета в событиях накинули геймплей там, где он уже был в виде кланваров, но поднадоел, во всяком случае, ходили такие слухи на форуме. :)

Наверное, было бы не плохо, если бы админ сунулся еще раз в кланвары и что-то там изобразил, чтобы повысить геймплей за счет PvP, после объявленной им гонки вооружений. Не знаю там, платить больше за бои или очки гильдий давать за победы, ну чтобы прямо кланвары было прямо очень выгодно играть и все их очень сильно хотели играть.
для Жрецъ:
Ага, понял тебя.

Наверное, было бы не плохо, если бы админ сунулся еще раз в кланвары
Было бы неплохо если бы админ хоть куда-то сунулся и что-то изобралил, кроме "*подставьте месяц/время года* акция"

Проблема КВ ещё и в том, что там большой порог вхождения в виде крафтосета. Со сбором имперок на склад проблема уменьшается, конечно, но не так как хотелось бы.
Странно
omni много чего показывает своими сервисами и это хорошо, позволяет взглянуть на игру под другим углом.

насчет полезности скриптов сложно спорить, но это такая штука, которая позволяет получить преимущество одним игрокам по сравнению с другими, не более, и понятно, что если не omni сделает тот или иной скрипт, то это сделает кто-то еще, скорее всего сильно далекий от поддержки игры, в результате чего мы можем получить массу блокировок с пометкой посеял пароль.

тут бы ожидать более быстрого переноса реализованных в скриптах популярных (интересных) возможностей администрацией игры в игру, например, тот же запуск быстрой кнопкой последнего использованного заклинания, о котором как-то сообщили в ОиФ, как о некоем апдейте, потом, разобрались, что это не апдейт в игре. Наверное, там есть, что можно еще перенести, я далек от этого, поэтому могу что-то не правильно понимать, это лишь мое общее впечатление от прочтения форума.
большой порог вхождения в виде крафтосета
Ну, проблема с порогом решается на раз-два, просто дается в магазине аренды ограниченного число боев с крутыми артефактами, причем, вообще всем кланам, так, чтобы можно было именно зайти в кланвары, однако, это не решает проблему опыта, условно дай магу, который кастует в лесу всю игру с самой регистрации 20 лет подряд меч с крафтом, он и с ним может пойти кастовать магией, к тому, что такие персонажи даже если и будут заходить в кланвары, то будут просто фермой для опытных игроков.

Опять же никто не мешаете опытным игрокам разделиться на несколько кланов и начать тупо арбузить это нововведение. Это, я так понимаю, одна из причин, почему мало что меняется, так как есть опасение, что более прошаренные начнут тупо арбузить, а те для кого это делалось вообще не поймут, как с этим играть.

К слову о новых игроках, просматривая описание персонажей по итогам событий
https://daily.heroeswm.ru/event_rating/bc/-1
все больше ощущается, что там растет доля именно дополнительных персонажей
Вроде да. можно конечно пвп добавить, но как-будто зачем, если дефы против сурва - это 98% всех дефов?

Да будто неправильно по сурводефам определять историчечких владельцев земель)

Только пвп должно ж идти в расчет)
<<|<|7492|7493|7494|7495|7496|7497|7498|7499|7500|7501|7502
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM