Форумы-->Форум для внеигровых тем--> <<|<|67|68|69|70|71|72|73|74|75|76|77|>|>>
Автор | «Might & Magic: Heroes VI» |
1.00001 о чём писать вам никто не будет.
ложь, запусти старый добрый варик
Объясните все таки, как работают городские порталы. ничего понять не могу.
стою в городе, ходы полные, мана олная, во всех городах порталы стоят. а магия базовый городской портал показывается недоступной.
перенести иконку с заклом нужно на рабочую панель. это кружочки в правом нижнем ;)
Раздражает почти полное отсутствие возможности восполнить ману, играя за магию.
странно, ещё в старой-старой бетке колодцы были через кадые 5 шагов разбросаны) | для ShaxMatEast1:
что вы к этим навыкам привязались? Хоть в коем то веке от доп героев с нужными навыками польза появилась. | для Антанар:
каждому свое. тебе понравились новые навыки, мне нет. да, мне не в кайф выбирать 1)всем героям одно и то же 2)предварительно отобрав из примерно сотни. Старая добрая система, работавшая со вторых, мне ближе. И да, мне не в кайф, что можно не брать навыки совсем, и разница будет почти незаметна.
Хоть в коем то веке от доп героев с нужными навыками польза появилась.
Ты либо мало играл в героев, либо не умел это делать. Во всех частях навыки допов были архиполезны. особенно в четвертой. Там полезность навыков у допов многократно превосходит полезность оных в шестых. | Раздражает почти полное отсутствие возможности восполнить ману, играя за магию.
Маги жалуются на недостаток маны?0_о
играя магом ни разу не задумывался о её пополнении, а вот воином каждый ход
1.00001 о чём писать вам никто не будет.
ложь, запусти старый добрый варик
Ну всякие мазохисты на этом свете имеются=) | для ShaxMatEast1:
какие навыки настолько архиполезны в 5х героях кроме стартовой логистики и как их добыть только что купленному герою?Основной вопрос как достать нужные навыки, а не какие они.
В 6 я могу сразу добычу ресурсов с помощью доп героя наладить, строить дважды на ходу(15 уровень) торговать с максимальной выгодой имея 1 рынок(5уровень) выучить сразу логистику разветку чтобы видеть все артефакты на карте(15 уровень) и всё это один доп герой хотя цена кусается у него но она того стоит.
вот скажите что лучше этого может предложить герой 1 уровня в пятых четвёртых и третьих героях? | воином каждый ход
Воин на одних кличах может всю игру проскакать. Ему остановки времени, масс бафы за 40 и прочие цунами не столь нужны.
странно, ещё в старой-старой бетке колодцы были через кадые 5 шагов разбросаны)
Ну а толку с 5 колодцев, если только 1 раз в неделю посещается объект. | Кто как решал баг с удачей? Анимация удачи идёт, а удвоение урона не происходит | Анимация удачи идёт, а удвоение урона не происходит
удвоение урона походу и не запланировано разрабами
сам не разберусь..то вроде увеличивается урон на проценты, то анимация сверкает а урон минимальный | для Jawsy_san:
иногда сверкает удача, цифры урона красным и идет удвоение. | Если точнее, удача в этой игре делает урон больше не в 2, а в 1,5 раза - в тех случаях, конечно, когда срабатывает. | для Death_Kate:
Открою секрет, к моменту появления у магов заклов на 40+ маны у них этой маны мягко говоря дофигища и востанавливается она быстрее чем нормальный маг её тратит такие заклы не в каждом бою нужны, если конечно человек не полный ноль и сотню сукубов без магии завалить не в силах=)
если играть только от кличей воин не сможет лечить не очень серьёзные ранения, а их в начале будет много так как армии лекарей нет и как таковой армии тоже нет либо ждать пока накопится либо с потерями играть для меня оба не варианты.
П.С. у магов есть медитация востанавливающая % маны и дающая прибавку в 20ед к маг. силе на 4 раунда, применяется в бою.Пользуйтесь маги и так самые универсальные, а вы всё ноете=)
для Jawsy_san:
Вам показывают максимальный и минимальный урон когда атакуете противника? так вод удача там тоже учитывается.
Да и ещё похоже теперь удача бывает и у атакуемых существ что соответсвенно снижает урон. | у магов есть медитация
15+ уровень у нас теперь по умолчанию дают? %) | для Death_Kate:
Странно, но я играл в основном магами проблем с маной ни разу не испытывал даже на 1 уровне, да и 15 уровень легко и быстро достигается.=) | доп героя наладить, строить дважды на ходу(15 уровень)
допгерой 15 уровня? лолшто? курить вредно
разве что ментором...
к тому же твое двойное строительство не является важным и становится абсолютно бесполезным в рекордные сроки.
Основной вопрос как достать нужные навыки, а не какие они.
в четрертых целому классу героев, который был доступен для 4/6 рас, дается навык базовым.
у другого героя, как ни странно, тоже доступного 4/6 рас, другой навык так же дается сразу. кроме того, он позволяет бесплатно качаться, улучшать скилл к прокачке и качаться ещё круче.
в пятых героях допа можно за секунду докачать до 20+ уровня при помощи навыка ментор, который архиважен для магов. и уже выбрать навыки по вкусу.
простой пример - покупаем рыцаря с бонусом в логистику, подходим к нему основой, качаем ветку лидерства, сбор, казну, логистику, машины. дальше че хотим, то и воротим. хотим - бегает собирает, хотим - таскает основе, хотим - в замке сидит, голду-войска дает. в случае осады он башни усиливает, дес.
в третьих сложнее, зато выбор героев круче. можно базово накупить нужных допов, безо всякой прокачки дающих фантастические бонусы. та же сильвия на островах, если провести её пару раз по нужным повышалкам, становится таким злым допом, что мама не горюй... (неактуально для демонов, впрочем. ну... почти неактуально.)
про вторые ничего не могу сказать, они были давно и неправда)) | для ShaxMatEast1:
допгерой 15 уровня? лолшто? курить вредно
Ха, теперь вижу что ГГ выше 3 уровня не поднимался=)
в четрертых целому классу героев, который был доступен для 4/6 рас, дается навык базовым.
у другого героя, как ни странно, тоже доступного 4/6 рас, другой навык так же дается сразу. кроме того, он позволяет бесплатно качаться, улучшать скилл к прокачке и качаться ещё круче.
в пятых героях допа можно за секунду докачать до 20+ уровня при помощи навыка ментор, который архиважен для магов. и уже выбрать навыки по вкусу. в итоге у основы имеется пара ненужных в бою навыков=)
остальное всё зависит от рэндома повышалки есть не везде и не всегда доступны. в 3х и 5х героях не каждый герой доступен в таверне в 4х можно выбрать, а там никак. | для Антанар:
у меня гг титаническими усилиями на х10 опыта докачивался до 22... правда это было в старой-старой бетке, вдруг дыры пофиксили эту печаль?
в итоге у основы имеется пара ненужных в бою навыков=)
в итоге у основы на 30 уровне суперумение))) =D
а в третьих героях в таверне почти всегда можно выбрать нужного героя. таки-да, если кто не знает, есть такая вещь, называется "героекопалка"... ;) | в итоге у основы имеется пара ненужных в бою навыков=)
ксттаи, да, ещё дам комментарий.
за демонов ВСЕГДА первым героем брал не делеб, а грока. стартовый навык - логистика, специализация - логистика. однако благодаря этой логистике (в которой, к слову, только два из шести умений полезны в бою) я им таких подач вешал, что любая делеб обчихается от зависти ;)
повторюсь, аж четыре ненужных в бою навыков=) | для ShaxMatEast1:
хоть бы в пример привели каких навыков, а то лень колесо умений искать.
Да и у мага под супер умением подрозумевается знание всей магии?=)
Мне магии тьмы и призыва хватало для уничтожения огромных армий.
у меня гг титаническими усилиями на х10 опыта докачивался до 22... правда это было в старой-старой бетке, вдруг дыры пофиксили эту печаль? так вы ещё о игре и по бете судите?0_о | Кстате, а какие ещё боссы будут, кроме уриеля и михаэля, и демона какого то? | О, вспомнил, этого демона ариббан зовут) |
<<|<|67|68|69|70|71|72|73|74|75|76|77|>|>>К списку тем
|