| Автор | [News] Степные варвары ярости! | 
|---|
			
| для Graf de Vala: Ну...
 Маленьким кланам нужно давать дань на карточку, чтобиграть в защитах на смурфах, чтобы был профит для клана
 | 
| для omni: Это всего лишь вежливая форма общения, не более.
 
 для Graf de Vala:
 Ты же понимаешь, что если это сделать на интерес, то оно быстро надоест и никому не будет нужно. Если дать профит, то это станет обязательной рутиной. Да ещё и сломает баланс относительно внеклановых игроков. Пока я вижу больше проблем, чем потенциальной пользы для игры.
 Тебе уже сказали про части соб-сетов, это будет достаточной мотивацией для кланов. Вопрос лишь в лени админов, не более.
 | 
| для Озрик: а кто занимается вопросами пвп в игре?
 Админ ) Мб ещё кто-то, но я не в курсе.
 | 
| Тебе уже сказали про части соб-сетов, это будет достаточной мотивацией для кланов. Вопрос лишь в том, нужно ли это админу и игре в целом. Пока пользы для игры я не вижу. Кланы хотят себе плюшку. Чем ценнее плюшка - тем сложней будет её получить. Насколько много они готовы "платить" за эту плюшку - вопрос открытый. | 
| Вармонгеры посетила удача! Отряды Экалавья получают 30 Ярости крови.
 Вармонгеры нанесли 3409 повреждений Латники. Погибло 82.
 Вармонгеры рвутся в бой!
 
 И это рыц был с развитой защитой!
 Новый имбовый стек в ГВД, ха-ха.
 | 
| хотел потестить в ГИ на пешке 37 оа нужно . перехотел | 
| для Graf de Vala: кланы хотят не плюшку, кланы хотят систему, которая не будет иметь зависимость между наличием у тебя активности и рмт(плати деньги на карту-иначе мы будем выбивать с тебя предпы, нам они не нужны, поднимать мы их не будем, но и вам держать их не дадим без денег на карту), с которым админы не особо хотят бороться
 | 
| для Graf de Vala: Пока пользы для игры я не вижу.
 
 А как же более высокий онлайн? Все онлайн-игры почему-то стараются развиваться в сторону увеличения охвата аудитории и повышения ее вовлечения в игровой процесс. И только у нас все сводится к потихоньку затухающему круговороту рестартетров и возвращенцев.
 
 Кто бы ни отвечал за стратегическое развитие проекта, он не особо смотрит в будущее, так как судя по всему его все устраивает в текущем варианте, а когда все загнется наконец из-за отсутствия какого-то продуманного вектора - может, даже вздохнет с облегчением, что больше не надо в этом всем ковыряться.
 | 
| Да ничего не загнется, но и не будет развиваться. Будет просто запущен круговорот одних и тех же ивентов (сезонки так сказать), и мы будем в это играть, а амбиции людей, будут подталкивать на деление территорий и всё) | 
| для Экалавья: Вармонгеры нанесли 3409 повреждений Латники. Погибло 82.
 Вармонгеры рвутся в бой!
 И это рыц был с развитой защитой!
 
 https://mirror.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=1536005534
 
 так кто первым пнул, тот и молодец
 
 Урон Латники [173] по Вармонгеры [98]:
 45-102 существ (913-2058)
 | 
| для Завр на холоде: кланы хотят не плюшку, кланы хотят систему, которая не будет иметь зависимость между наличием у тебя активности и рмт(плати деньги на карту-иначе мы будем выбивать с тебя предпы
 Об этом с пруфами пишем ему:
 https://mirror.heroeswm.ru/pl_info.php?id=24
 Если факт имел место быть - решением проблемы займутся.
 
 для Lord Enlightened:
 Предоставите аналитические проект зависимости данного новшества и роста онлайна - можно будет обсудить.
 | 
| так кто первым пнул, тот и молодец у лата скорость 4 у вармонгера 8, и кто же это будет)
 | 
| Какой же Граф иногда( 
 Предоставите аналитические проект зависимости данного новшества и роста онлайна - можно будет обсудить.
 Вот бы нам кто предоставил план развития проекта какой. Ну или хотя бы рисунок плана я хз.
 
 А то вот из таких обрывков постов, складывается впечатление что нового ничего вообще не нужно, даже старого хорошо бы солидную часть убрать, а то БАЛАНС!
 Вот только ивенты через один с дичайшим перекосом в этом самом балансе то в одну сторону, то в другую.
 
 Но на все предложения, причём даже просто в рамках обсуждения два ответа "Сломает баланс", " Нафиг не нужно ИГРЕ". Какая она у нас привередливая кста, да?
 
 Нам ждать то дальше чего? И ждать вообще?
 | 
| для DARK GUZUL: у лата скорость 4 у вармонгера 8
 Отрезать ноги вармонгерам!
 
 ой, извините
 | 
| Отрезать ноги вармонгерам! латов раздеть да трусов   пусть побегают
 | 
| Вармонгеры нанесли 3409 повреждений Латники. Погибло 82. ну все, убили сяву, земля пухом
 | 
| для херанозавр: Если админ будет реализовать каждую первую рождающуюся в ходе мозгового штурма идею, то, мягко говоря, толку с этого не будет. Любую идею нужно обосновывать, расписывать, аргументировать. То, что я вижу тут, обычно похоже на вбросы и личные хотелки. Ну типа хочу, чтобы было вот так. Зачем? Почему? Чтобы что? Какая польза игры? Какие потенциальные риски? Будут ли стоит затраченные усилия и времени итогового профита? Или идея, на которую будет потрачено условно полгода разработки, просто помрёт спустя пару дней после добавления. Да, пару человек, которые её придумали и продвинули - будут играть и радоваться. Только толк какой с этого?
 | 
| Любую идею нужно обосновывать, расписывать, аргументировать 
 ага, столько здравых идей было, расписанных, аргументированных, обоснованных, хоть одна была реализована( это про пвп, если что)
 
 когда циклопам вместо осады стен дадут ослепляющий и оглушающий выстрел по площади?
 | 
| Будут ли стоит да, это извечный вопрос...
 | 
| когда циклопам вместо осады стен дадут ослепляющий и оглушающий выстрел по площади? Когда гидры получат удар с небес.
 |