Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
15:20
3559
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Творчество-->
<<|<|67|68|69|70|71|72|73|74|75|76|77|>|>>

АвторЛит.Игра "Возмездие Суртаза"
для _Дразарг:
А новый указ?
для _Дразарг:
Правильно!Берете Имперца за шкирку,приучаетет медведей бросаться на него,а потом голодных мишек высаживаете из корабля на территорию врага =)
Никогда!!!
ещё раз: боты рушат взаимоотношения игроков, так как боты контролируют рынок.

3.Возможность дополнительного увеличения прибыли за счет постройки в нестоличном секторе рынкОВ,лесполОК и жезенЫХ шахт!
Угу. 2 сектора- два рынка, 2 лесопилки, 2 железных шахты. Угу.

Правильно!Берете Имперца за шкирку,приучаетет медведей бросаться на него,а потом голодных мишек высаживаете из корабля на территорию врага =)
Зачем из корабля? Можно цирк ко врагу заслать... С медведями...))
ещё раз: боты рушат взаимоотношения игроков, так как боты контролируют рынок.
Юоты контроллируют рынок? Ха-ха-ха.
Во первых - торговля между игроками НЕ запрещена.
Во вторых - можно перекрыть торговый путь или наложить на него пошлину,тогда человек не сможет получать от бота товар или будет платить пошлину тому игроку,кто контролирует торговый путь(со вчерашщнего дня в тестовой игре это убрано,дабы быстрее закончить игру).
Угу. 2 сектора- два рынка, 2 лесопилки, 2 железных шахты. Угу.
Да?А лучше если 5 секторов и всего 1 рынок,1 лесопилка и 1 железная шахта?Кста,а ты не забыл про Сад?
Зачем из корабля? Можно цирк ко врагу заслать... С медведями...))
Еще и бабки срубить за билеты =)
для numberF:
Во первых - торговля между игроками НЕ запрещена.
Бугога! Ты сам сказал, что игроки ни разу между собой не торговали, и между прочим из-за ботов.

Да?А лучше если 5 секторов и всего 1 рынок,1 лесопилка и 1 железная шахта?Кста,а ты не забыл про Сад?
А не легче сделать без ограничений на постройки, особенно насчёт ресурсов?

Еще и бабки срубить за билеты =)
Это слишком жестоко))
А не легче сделать без ограничений на постройки, особенно насчёт ресурсов?
Не сделать.Иначе я цену x3 всему увеличу.Иначе чит!
Бугога! Ты сам сказал, что игроки ни разу между собой не торговали, и между прочим из-за ботов.
Между прочим для этого НЕ было условий!Ведь торговые пути,леспоилки и железные шахты появились недавно.А в основной игре ботов будет мало,тоесть можно будет легко перекрыть торговый путь,а лесопилки и железные шахты будут доступны с самого началала игры и будут стоить дешевле.
Не сделать.Иначе я цену x3 всему увеличу.Иначе чит!
Чит- лазейка в правилах. И вот что мне скажи... Т. е. стань я президентом и начни строить школы- я не смогу больше одной школы в городе поставить? Или множество школ- это чит? И оттого что я их много буду ставить они как-то подорожают?
Т. е. стань я президентом и начни строить школы- я не смогу больше одной школы в городе поставить? Или множество школ- это чит? И оттого что я их много буду ставить они как-то подорожают?
Школы?Вот возьмем к примеру рынок - 1 рынок - +500з,2 рынка уже +1000з,10 рынков уже +5000з.Не чит?А если взять 10 Огромных рынков?
Вот это правильно)
Это только сейчас и ток в тест игре.

ещё чего) ничего подобного в основе)


НЕ в тест игре!
Ну как же? Ты говорил про создание держав косвенных, не надо тут теперь))

Никаких "своих" держав и плат ей (боты рушат взаимоотношения игроков).
Никогда!!!

Всегда) или будет бунт)


3.Возможность дополнительного увеличения прибыли за счет постройки в нестоличном секторе рынкОВ
Рынки можно строить без ограничений, так было и так будет.

Вышеуказанное - ток минимально. Надо больше.
Школы?Вот возьмем к примеру рынок - 1 рынок - +500з,2 рынка уже +1000з,10 рынков уже +5000з.Не чит?А если взять 10 Огромных рынков?
А ты стоимость рынков возьми! Хватит стартовых денег чтобы отгрохать 10 огромных рынков?
А не легче сделать без ограничений на постройки, особенно насчёт ресурсов?
Не сделать.Иначе я цену x3 всему увеличу.Иначе чит!

Какой чит?? Так всегда было! Это важное условие, так что за сектора только лесопилки и шахты!


Школы?Вот возьмем к примеру рынок - 1 рынок - +500з,2 рынка уже +1000з,10 рынков уже +5000з.Не чит?А если взять 10 Огромных рынков?
Не чит, в этом и смысл экономического развития)
Ну как же? Ты говорил про создание держав косвенных, не надо тут теперь))
Я говорил про обретение независимости и делании всех своими вассалами.Независимости теперь добистя намного легче.И победить тоже -сделав всех своими вассалами!Но - тут победит только тот,кто Хозяин,вассалы все - проигравшие!
Всегда) или будет бунт)
Мну плювать.
Рынки можно строить без ограничений, так было и так будет.
1 рынок на 1 сектор!Если я у тя обнаружу больше - ты не обнаружишь всех рынков и садов.
А ты стоимость рынков возьми! Хватит стартовых денег чтобы отгрохать 10 огромных рынков?
А потом?Ты думаешь ток про старт,а я про всю игру!
для Вавар-воин:
Итог:

Постройки:
Рынок [12] (+5500 зм, 1 не работает)

Дисквалифицирован!
вассалы все - проигравшие!
А смысл тогда быть вассалом?

Мну плювать.
0_0 Игра для двух игроков у тебя будет? Для себя и Суртаза?

1 рынок на 1 сектор!Если я у тя обнаружу больше - ты не обнаружишь всех рынков и садов.
Это нигде не было объявлено. Не имеешь права. Если такое правило будет в основной версии - я там участвовать дальше второго хода не буду.

А потом?Ты думаешь ток про старт,а я про всю игру!
Ну так, всё верно) он правильно сказал - дай развить экономику до любого уровня, зачем его ограничивать?
для numberF:
ГДЕ об этом было сказано, ты мне скажи? Только один непонятный комментарий в тонне флуда (замечу, не в правилах), погребённый там заживо, и возникший непонятно и неясно.

ТС, не дури, у тебя правила меняются каждые три минуты.
А потом?Ты думаешь ток про старт,а я про всю игру!
Тьфу... Я про стат думаю потому, что 10 Огромных рынков вообще неизвестно когда будут. Может, 50-й ход, может, 100-й. А ты тормозишь игроков в развитии, в том числе и экономическом. Во всех играх побеждает не баланс, а стратегия!
А смысл тогда быть вассалом?
На время.В начале игры - можно.В конце - лучш не надо.
0_0 Игра для двух игроков у тебя будет? Для себя и Суртаза?
Без комментариев.
Это нигде не было объявлено. Не имеешь права. Если такое правило будет в основной версии - я там участвовать дальше второго хода не буду.
Ты посмотри на отписи всех - У ВСЕХ ТАК КАК Я ГОВОРЮ!Я ЭТО ГОВОРИЛ С САМОГО НАЧАЛАЛ И БУДУ ГОВОРИТЬ ДАЛЬШЕ!
Ну так, всё верно) он правильно сказал - дай развить экономику до любого уровня, зачем его ограничивать?
Карта будет просто огромна,так что...)
Карта будет просто огромна,так что...)
Так что дай нам возможность иметь НОРМАЛЬНУЮ армию и НОРМАЛЬНУЮ экономику на этой территории!
ТС, не дури, у тебя правила меняются каждые три минуты.
Ты посмотри на отписи всех - У ВСЕХ ТАК КАК Я ГОВОРЮ!Я ЭТО ГОВОРИЛ С САМОГО НАЧАЛАЛ И БУДУ ГОВОРИТЬ ДАЛЬШЕ
У ВСЕХ на 1 СЕКТОР 1 РЫНОК!!!
Во всех играх побеждает не баланс, а стратегия!
Ага.Я видел вашу читерскую стратегию!Стратегия делается не на пустоте!Есть баланс - есть стратегия!Нет баланса - стратегию выработать нельзя,а если даже выработаешь - на сл. ход все у всех поменяется и на фиг тебе не нужна будет стратегия!
\
для numberF:
Ты посмотри на отписи всех - У ВСЕХ ТАК КАК Я ГОВОРЮ!
Потому что эти все зависли задолго до моего момента нынешнего развития, у них не построены те же лесопилки и шахты. Вообще.

Я ЭТО ГОВОРИЛ С САМОГО НАЧАЛАЛ И БУДУ ГОВОРИТЬ ДАЛЬШЕ!
Ври-ври, да не завирайся. Не было такого, наоборот ты всё расхваливался тем, что можно здания строить без ограничений. А потом уже лесопилки и шахты ввёл с ограничением на сектора.

Карта будет просто огромна,так что...)
...так что экономика будет всё равно сильно ограничена. В итоге всё равно игрок будет получать больше денег, чем потребуется на освоение следующего сектора и этим ты только искусственно затормозишь игру на пару лет.

Так что перестань ограничивать действия игроков, во всех играх побеждает не баланс, а стратегия!
Ага.Я видел вашу читерскую стратегию!
Это какую? И стратегия это как раз умение из самой *опы выбраться наверх. И в том-то и прикол, чт оу всех идёт развитие!
<<|<|67|68|69|70|71|72|73|74|75|76|77|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM