Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
13:31
4043
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Форум для внеигровых тем-->
<<|<|66|67|68|69|70|71|72|73|74|75|76|>|>>

АвторФанаты и почитатели The Elder Scrolls!!!
для Танатос:
Блин...
Я не понял, это оригинал или нет?)
Обливион уже надоел,кто знает хорошие моды желательно новые?
для Location:
В оригинале не дописано =\
для Stratim:
Скорее, в Обливионе - как здесь :) Опыт как таковой отсутствует, уровень повышается от прокачивания умений-навыков :)

для Танатос:
на Север (по морю) от Сейда-Нин
От Сейда-Нин море на юг =)

для Location:
Да явно плагин =))

для Requiller:
http://tes.ag.ru/oblivion/mods/quests.shtml
http://www.elderscrolls-oblivion.com/
Понятно =). Спасибо.
Я так и надеялся - это не то, но что уже я сделаю?
И потом меня какая-то улитка, помню загрызла :(. Я расстроился и перестал играть в Морру.:)
для Stratim:
О_о Улитка?.. Нету там улиток! Может, грязекраб?.. Меня, правда, на начальных уровнях преимущественно скелеты грызли...
Может, грязекраб?
Да да оно самое - отвратительнейшее существо! Подлое и хитрое...
А скелов я там не видел - и вообще понятия не имею как начинать в нее играть.
Хотя знаю что наверное понравится мне...
для Stratim:
Нужно брать оружие, одходящее тебе по классу, а не кидаться с секирой при навыке пять на них... Как делал я).
для Location:
Знакомая ситуация %)
для Elennare:
На юг пойдешь - В Дагер Соул Попадешь... Там тоже прикольные вещи есть =)

Именно на северо-запад...
для Танатос:
http://ale012.narod.ru/morrowindmapfull.jpeg
Северо-запад - суша-суша-суша-суша :)
для Elennare:
Плагин Wizards Island, ещё один остров на западе от Варденфела. Только плыть туда не получитцо, покрыт льдом, не забраться... Это мастер-файль новый квест. Только озвученный на половину...
3 раза проходил! Очень рад, что смог провести столько приятного времени у етой замечательной игры!
Всем советую!
для Elennare:
спасибо за карту. хоть краба-торговца теперь найду.

Вот хотел бы вынести на обсуждение вопрос о том кем играть в первый раз.
Думаю примерно так:
1. Раса - имперец, ("голос империи" сделает торговцев твоими друзьями и обеспечит безбедное существование на одной только торговле. Тем более тебе не будут плевать в лицо и возможно в спину. А то когда начинаешь играть очень остро чувствуешь хамство неписей.)
2. Знак - нет идей. Возможно "Башня" лили "Воин"
3. Защита, Секиры, Тяж.доспехи (первое что сделает новичек - полезет в драку, а управлять персом еще не научился поэтому двигаться он будет плохо, значит удары в основном будут рубящие и много промахов) Атлетика, Красться (бегать придется много, бегаешь - получаешь уровень, а в некоторых случаях еще и воровать придется)
Красноречие Торговля (куча денег из ничего очень полезно бывает)
Из магических - Восстановление (не надо таскать бутылки на лечение) и Зачарование (зачарованных вещей много, будешь использовать - будешь качаться) Все остальные школы лучше брать в виде зачарованных вещей.

Думаю начинать Магом или Вором не очень удобно - в начале будешь слишком слаб для драк и слишком мало знать об игре чтобы использовать этих персов эффективно.
для СолдатНеба:
Половина неписей имперцев не любит :) Ввандерфелл - вотчина данмеров, а они прохладны к Империи :)
Ну уж не сравнить с аргонианином :) А голос империи - вообще читерская вещь.

Кстати - а кого же любят больше всего?
для СолдатНеба:
Ну смотря кто :) Скорее всего, у данмеров карт-бланш в Морре :)
Апну тему.

Я тут читал что есть фишка - можно сохранить у себя призванное оружие и доспехи на совсем. Выкладывал в рюкзак - не помогает. Никто не в курсе как это делается?
для СолдатНеба:
Лучше Кимером =) Вот это чит блин %)

Призываешь даэдру, убиваешь выхватывешь оружие (прежде чем исчезнет) и радуешсо =)

А во-другому вродь никак (
<<|<|66|67|68|69|70|71|72|73|74|75|76|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM