Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
17:54
3920
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10

АвторПрямые руки. Умела. Война .
130 ошибаешься на счет медалей. у меня бс 2200, а побед почти столько же как и у игрока с бс 1400.) в итоге имеем очень плотные результаты по победам.
Valeron- бс зафисит от оа. бс это плюшка - и она приравнена к оа.

честь и хвала админам за это.

тоесть ты в крафт сете имеешь бс больше чем твой союзник в крафт фуле

.это по честному и разумно. и в этом есть логика. ибо 4 драк реально помогает))) или иня 20.
меньше думать - крепче спишь )
присоединяюсь к благодарностям ТС )
Война это не прокачка умелки.
Однако она неплохо качается.
Так почему она качается одинаково у тех, кто выигрывает, и у тех, кто проигрывает, у тех, кто ходит в мин.ОА и у тех, кто в мах.ОА ?
142 только вот почемуто побед одинаково -что у меня с крафтом и что у игрока в госе. разумным и честным тут не пахнет, когда ты уничтожаешь 2,5 армии, а тебе за это дают в 1.5 раза меньше, чем остальным двоим, уничтожившим 0,5 армии.)
Absconder- здесь админы все правильно делают. что бы привлечь игроков на войну, что бы был фан и онлайн.

другой момент если чел один выграл у 3 мобов- то почему он получил не 10-15 умел- а всего только 3 ?

каким образом я смогла выграть в минимуме(15),
и проиграть в крафт фуле (62) ?

с кем я играла, с динамической балансировкой ?
Valeron- я об этом говорю всю свою тему.

я тоже не понимаю, что такой за враг- Динамический Баланс

но давай порадуемся за новую плюшку в качестве БС
Захотел Одмен и сделал как посчитал нужным. Кого то может не устраивать, кому то, наоборот, все нравится!
Ругайся, флуди, взывай к всевышнему - все будет так как "надо".
Их мнение нас не интересует, форум сделан для того, чтоб народ "выпустил пар" и думал, якобы к их постам кто-то прислушается)))
Единственное что здесь можно получить, так это интересующую тебя информацию...да и просто..общение.
1.Бред сумашедшего
Айви 3 бу. Темный эльф: 1 (41.74) +8.3 я целиком с тобой согласна
для ЯРИЛКА:
собсно понятна твоя основная мысль "Динбаланцировка - зло". Ты ее твердишь на 8 страницах 20 раз, хотя понятно и с первого.
Непонятно - чего ты хочешь?
как раз понятно- афтар хочет чтобы нубы с мин оа всегда убивались, а хаи в крафте всегда побеждали и были етим чрезвычай Но Щасливы.
а то панимаеш качают умку.
как раз понятно- афтар хочет чтобы нубы с мин оа всегда убивались, а хаи в крафте всегда побеждали и были етим чрезвычай Но Щасливы.
а то панимаеш качают умку.
А если я баффер 10бу, захожу с двумя 14бу, успевай кастануть, но урона наношу 150 всего, то как быть? Не ходить с хаями? Получать умелки 0,5 и очей 1500?
shuruy-"Динбаланцировка - зло"

получаеться что гв, что война- разницы нет.

но гв- это гильдияи и это норма.

а это подобие войны-это что такое ? ?
если главный враг Динбаланцировка
Кстати не у всех % побед одинаковый и колеблется от 50% до 60%

Лично у меня % побед больше 65 зашел
Как раз Динбаланцировка сделана, что бы привлечь игроков на войну, что бы был фан и онлайн.
и могли примерно одинаково выигрывать и хаи, и лоу, и в крафте, и без.

Это тоже несправедливо, но как дать всем возможность выигрывать - вопрос. В противном случае: нет побед - нет онлайна.

А вот почему по соотношению за поражения дают больше умки, чем за победы, мне непонятно.
А вот почему по соотношению за поражения дают больше умки, чем за победы, мне непонятно.
1. За победу дают умку, на которую установлен потолок. Это понятно?
2. За поражение дают умку за набитый урон. Это тоже понятно?
3. Из-за кристалла (2) получается равным (1).

Соотношение (видимо опыта к умке) придумано игроками-экспофобами. Официально опыт не менее (а может быть даже и более ценен), чем умка.
Heroe_Of_War777- а чему ты удивляешься. ты рашер темный. во все войны и на приспособленная для войн фрака. это единствееная фрака заточенная под войну.

я как эльф могу иметь в войне с магами процент больше 80. и все. во всех остальных строго до 60. и то желателен сетокрафт.
или полный крафтфул.

а темный может через сменку лоу бафа и дебафа иметь и 70 процентов.

но тема то не об этом)
Это тоже несправедливо, но как дать всем возможность выигрывать

в чем выигрывать ? выигрывать у самих себя ?

мы играем сами с собой. мы сами у себя получаеться выигрываем?

тоесть если идти по схеме одной тройки, которая играет всю войну с постоянным повышением оа и воюет только с одним кланом. то в этом случае можно обмануть систему и поиметь 75процентов побед.

но это утопия и скучно. ибо месяц надо заниматься одним и тем же с теми же людьми.
для ЯРИЛКА:
надо заниматься одним и тем же
а ты в курсе что у тебя вся жизнь состоит из занятий одним и тем же?
покончить с жизнью не хотелось изза подобного однообразия?
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM