Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
17:41
3961
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|>|>>

Авторчто это такое в руководстве?
да и с массовыми будут рулить те герои, кто ходит позже ... ничего подобного сделают % смены дебафа на твою магию допустим чем сильнее колдун тем больше вероятность того что заклинание не сниметься а силу колдуна сами знаете как смотреть) это и есть СМ так что не спешите кричать если второй герой ходит значит победитель
ничего подобного сделают % смены дебафа на твою магию допустим чем сильнее колдун тем больше вероятность того что заклинание не сниметься а силу колдуна сами знаете как смотреть) это и есть СМ так что не спешите кричать если второй герой ходит значит победитель
Ага.. бафы - эльфы, рыцари. Дебафы - некры, ТЭ. У кого по умолчанию СМ раскаченней, причём на порядок? Так что как вражеские дебафы не будут сниматься, так и собственные бафы будут перебивать. Те кто были, те и останутся в пролёте.
Никто на вопрос так и не ответил - что такое "основа навык","искусный навык" и ниде этот навык взять ?
Честно говоря не понимаю почему школе призыва огненную ловушку не дали. Наверное чтоб и без того читерных стрелючных магов с эльфами лишний раз не усилять.
144
Наверное чтоб и без того читерных стрелючных магов с эльфами лишний раз не усилять.
Здешние маги и без магии читерные. Всё кидаешь в атаку, обвешиваешся по максимуму в тройные и фиг тебя кто вынесет. Фишка в том, что в 5-х героях такая тема не прокатила бы по двум причинам: 1. Распределение статов там рандомное, причём у магов идёт уклон в знания, а в атаку практически не идёт. 2. Качество миников напрямую зависит от величины родных знаний. Например, чтобы уметь делать миники с +10 атакой или дефом нужно иметь 36 знаний. Даже в кампании так мага не раскачаешь, а если раскачаешь, то все остальные статы будут близкими к нулю (надетые арты не учитываются).
для Lord_Violator:
Вот именно подобное похоже и будут исправлять. До сегодняшнего дня герои были только меча, а теперь станут полноценными, ещё и магии.
146
Вот именно подобное похоже и будут исправлять.
Этого не будет здесь никогда по вполне очевидным причинам.
Этого не будет здесь никогда по вполне очевидным причинам.

Не очень то понял чего не будет никогда. Развития магии? Или зависимости миниартов у фракции магов от знания героя?
148
зависимости миниартов у фракции магов от знания героя?
Именно этого. Ну и рандомного распределения статов.
149.
Город Тип героя Attack Defense SpellPower Knowledge
Academy Wizard 10% 15% 30% 45%
Dungeon Warlock 30% 10% 45% 15%
Haven Knight 30% 45% 10% 15%
Inferno Demon Lord 45% 10% 15% 30%
Necropolis Necromancer 10% 30% 45% 15%
Sylvan Ranger 15% 45% 10% 30%

Зачем рандомное?Нужно просто занулить все свободные очки,а потом ввести ограничение по максимальному значению.Допустим чтобы маг 11 уровня(10 очков подьема)не смог вложить в атаку больше 1,в силу магии-больше 3.Пассивные бонусы с гильдий и очки от ГН не учитываются.Нужные параметры поднимаются артами и бонусами от гильдий.
150
Это понятно. Мне ты можешь этого не рассказывать, под рандомным распределением именно это я и предполагал. Во только в 5-х героях некрам хаос полагается в той же равной степени, что и магам и эсли тупо статы привязать к вероятностям их получения, то будет дисбаланс. Помимо статов нужно многое одновременно менять.
жаль не сразу заметил(
тема СУПЕР!
Первая реально интересная новость за последние месяца три.
а что есть "бафф" и "дебафф"?
ДААААААААААААааааааааааааа, они близко. Они П****
Оч. порадовало, что стрела мало зависит от уровня прокачки перка, не будет дисаланса
"не будет дисбаланса"
С чего ты взял? Ну не буду я хаос брать, возьму защиту. Делов то.:-)
для Fatal1ty666:
С чего ты взял?что она будет?=) это не Герои 5. Магу да ещё и деф увеличивать=)
для Skilord:
Ну то же образование. Намного эффективней магии хаоса будет.
для Fatal1ty666:
все очень относительно, имхо, ведь наверно не только хаос и образование будут. имхо. В 5 что-ещё было, чародейство вроде, не играл года 2-3 не помню=) и зависит от цели ради которой набирать, для групп или охоты и т.п
один вопрос остается крайне открыт ... за что и как будут давать "навыки"? ... за боевой уровень, своя гильдия, за "использование" или за реал? ;0) ... а кто в пролете, а кто выйграл - покажет время и "нытики" ;0)
для eFeS:
ну не за реал 100%. Скоро уже все узнаем=)
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM