Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
13:03
4080
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11

АвторРолевая составляющая...или её ПОЛНОЕ отсутствие?
Каждый класс/билд должен быть самодостаточен.

Это невозможно. Тогда надо оставить 2 расы отбалансировать их и адьос.
гоблином-проституткой
вот суть темы!
Ага, "паладин" с Тьмой, влетающий в сете Слуги Тьмы в КСЗС и всех травящий, будет ч мировоззрением "добрый", так будет на нём написано, а надпись "злой" - программно запрещена. Вот она где, ролевая атмосфера.

В этом же бою присутствует нейтральный ТЭ-Шаман-Элементалист, с усилением эффективности всех спеллов +15% (привет цепочке элементов!), СЭ-Паладин-Клерик одетый в сет эльфа-скаута и перками в свет и удачу, хаотично злой Варвар-Воин-Берсерк с увеличением урона 15% в сете гнома мастера и перками в деф.

Зато интересно. )
но знаю что если делать баланс почаще. основываясь на результатах МТ к примеру, ну или на статистике фракций, или даже на мнении игроков, то игра была бы гораздо более интересной и динамичной.

Согласен абсолютно, но на сегодняшний день и для того что уже есть нужно делать балансосновываясь на результатах МТ к примеру, ну или на статистике фракций.

А превращать игру в РПГ как по мне не надо, такого рода эксперименты уже породили Г-4, лично мне второе Г4 не очень бы хотелось видеть.
для дАртаньян: От надписей "элементалист", "клерик", "берсерк", и бонуса 15% смысла никакого не вижу. Просто лишние надписи, без них та же самая игра.
для Exorcer:

От надписей "Тёмный Эльф", "Светлый Эльф", "Рыцарь" и различных фракционных умений смысла никакого не вижу. Просто лишние надписи, без них та же самая игра - шахматы.
не знаю.мне нравится,что я могу играть разными фраками.
антиумку убрать уже невозможно.
разнообразие гильдий тоже радует.почему вор не может кому-то помочь,если ему за это платят?если немного чего-то добавят - даже порадуюсь,наверно но не более.
у нас олнайн-стратегия с элементами РПГ,а не наоборот.
А вообще, в топку рпг. Стратегию хочу
для дАртаньян: тут чуть больше. Фракции и задают специфику игры. И в них заключён некоторый ролевой элемент. Быстрые тощие эльфы, стойкие неторопливые рацари. Набор войск.

Хотя можно считать, что и это ни к чему. Хотелось бы какой-нибудь ивент, где героям временно давали бы все войска всех фракций для набора, и параметры героя не учитывались вообще.

Классы что нового, особенного принесут?
для Exorcer:

Классы что нового, особенного принесут?


1) Поднятие популярности слабо востребованных билдов
2) Больше билдов - больше разнообразия
3) Больше разнообразия - больше шансов найти контр-билд под любого соперника
4) Баланс.
для дАртаньян:
Баланс отличный от камень/ножницы/бумага равен балансу "у кого линейка инициативы будет удачливее" + отсутствию кастерских билдов, ибо большинство из них ущербны.
У кого извилины кривей. Скажешь нет? Почему так не любишь кастеров? Есть контрпримеры.
Утверждение опровергнуто.
для дАртаньян: Это всё решается изменением перков. Добавить, например, к экспертной тьме +1 кс +1 зн. И не надо городить огромную систему микроскопических бонусов, взаимосвязей и ограничений. Нового всё равно не вижу. И ролевой составляющей тоже пока не вижу.
У кого извилины кривей.

Если 2 стека эльфолуков походили до орков, то даже семь пядей во лбу не спасут - контрпример на Ваш контрпример ))

Я как раз таки кастеров люблю, но вижу очень редко, из чего делаю вывод, что ими играть либо очень сложно, либо очень невыгодно.

Утверждение опровергнуто.

Мечтайте )
151+ +1 кс +1 зн - это равноценно предложенным классам "еретика", "клирика" или кого там. Не буду говорить, что это сбалансирует Тьму с дефобилдом, например =)
https://mirror.heroeswm.ru/photo_pl_photos.php?aid=105921

Добавил примеры классовых деревьев для СЭ и Рыцаря.
ТС, а ты видимо хочешь, чтобы было как в корейской системе крафта?
=)
Не, я не осуждаю, в мече и магии можно было как угодно качать, хоть 4 файтера в команде - все равно пройти можно игру. Но когда предполагается, что на определенном уровне игрок должен обладать определенной правильной раскачкой (как в моровинд, и где там еще монстры сильнеют с уровнем героя), должна быть некоторая свобода выбора все-таки. А то из-за недобаланса может привести к неравенству
=)А еще тогда все рыцари будут наемниками, а эльфы ворами )))
а какое-то гоблином-проституткой интересное сравнение)

Думаю админы и так войной заняты.
для вашбатя2:

Думаю админы и так войной заняты.


А после войны опять полтора года молчания?
для дАртаньян:
Постойте-ка вы утверждали, что Баланс отличный от камень/ножницы/бумага равен балансу "у кого линейка инициативы будет удачливее" + отсутствию кастерских билдов, ибо большинство из них ущербны. Для опровержения _данного_ утверждения достаточно 1-го контрпримера.
Переформулируйте тогда уж.
к 155
прошу прощения, не моровинд, а визардри, я перепутал названия
для Махи_Аинти:

Как угодно.

С классами, кастерские билды будут популярнее, чем сейчас.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM