Форумы-->Общий игровой форум--> <<|<|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|>|>>
Автор | Админы, куда движется проект? |
для Lopolik:
КСТАТИ НАРОД, ЧЕ ВЫ ПРИСТАЛИ? сейчас провел бой налеты гарг так получилось намного красивей и динамичнее.. Конечно при гарговской ине в 9, и при ине фурий это динамичнее. Особенно при - Каменные горгульи-набеги {3}, доживи до 7-8 кода они одним ходом будут преодолевать все поле посмотрим. Да вопрос не совсем в той плоскости, раньше было так, а теперь по другому.
для Стэлла:
ужас, ты скоро свихнёшся, Уже. Потом какнибудь пофудлим ладно. | 137. наивная, блин :)
Сказал великий знаток мира героев. А второй непризнаный гений ему поддакнул =) | для Maxim (adm):
...и на данный момент уже несколько месяцев мы заняты выполнением трёх задач (перки, баланс, локализация)...
По своим проектам знаю, что с определенного момента игроки начинают понимать тонкости игры чуть лучше, чем её создатели. Поэтому, может быть имеет смысл сделать процесс перкообразования и балансировки фракций чуть более открытым с вашей стороны?
Понимаю, что хочется сделать всё самим и классно ;-) Однако, ИМХО задействовать коллективный разум до ввода всего этого в проект будет продуктивней. | Я искренне рад,что при обсуждении данной темы,уже сильно наболевшей,принял у частие администратор проекта,лично мне это действительно приятно,когда создатели проекта появляются в темах,с некоторыми обьяснениями...
Ну что же,играем дальше:) | для PhD:
И кого звать тестировать. Не армию же нубов, которая только и умеет, что ныть. | для Condr:
Причем здесь мир героев?! Говорилось о деньгах в играх, если ты этим не занимался и не знаешь какие здесь обороты, что тогда говорить? | По своим проектам знаю, что с определенного момента игроки начинают понимать тонкости игры чуть лучше, чем её создатели.
Нифига ты не знаешь...
Ну некоторые, да, может и лучше понимают. Но сколько их таких ? Сколько может быть реально толковых идей ? Большинство (подавляющее большинство) это либо нубы, либо нытики, либо пофигисты (я крутой и мне пофиг на механику игры)... сколько уже домыслов про перки высказали ? Раз адмнинистрация не считает нужным делится информацией - значит так лучше. | для PhD:
ИМХО задействовать коллективный разум до ввода всего этого в проект будет продуктивней.
А счего ты взял, что он не задействован? Наверняка какая-нибудь кучка избранных на пару с админами балансит всю эту загогулину... | 146. Герой есть и деньги, а где нормальные бои? | для Aleksei:
Не понял вашего вопроса... | для Condr:
Надо не "звать тестировать" (вернее, не только тестировать), но и хотя бы публиковать основные глобальные положения для обсуждения. До, а не после.
Хотя, это, видимо, утопия.
для Fimmy:
Нифига ты не знаешь...
Тебе виднее ;-)
для Maxter:
Сильно сомневаюсь. | ААА красота спасёт мир
а по теме, да отстаньте вы от Максима, игра только набирает обороты, это вам не ай-ти, по типу срубить бабло и испарится, это игра ещё многие проекты переживёт!
пост. я скоро сама многих байкеров подсажу на неё! | По своим проектам знаю, что с определенного момента игроки начинают понимать тонкости игры чуть лучше, чем её создатели. Поэтому, может быть имеет смысл сделать процесс перкообразования и балансировки фракций чуть более открытым с вашей стороны?
На одного адекватного игрока всегда найдется десяток тех, кто хочет кнопку "убить всех". Здесь и так админы проявляют крайнюю лояльность к нытикам, если влияние ноющих усилится, будет полный бардак, а не балансировка фракций. | публиковать основные глобальные положения для обсуждения. До, а не после.
Нубы почитают и своими воями на форуме повесят игру получше досеров. Такого точно делать нельзя. | 150. Я имел в виду бои в которых нет баланса. Первый дисбаланс появился в ГН в набехах. Тут явно тестеры не соответствуют топу 145. | С перками нет особой проблемы - выявятся нюансы существенные ослабят перк у всех и сбросят его у игроков.
Был бы интересены перки эльфам усиля ющие против определенной расы | +1
такая же хрень и тоже только не с мастер луками а просто с луками, 2/3 вынесли только в путь, про гн вообще молчу, куда движется проект по моемому ясно,админы хотят притормозить хай левелов, чтобы которые пониже подтянултсь к нам за счёт групповых боёв | 157. Их некуда притормаживать предел 13 уровень. | для Aleksei:
Есть куда.
Вечно сидеть на 13 без каких либо отголосков на нововведения и полезность кача и ждать, когда же продолжат таблицу, дадут плюшку хаям, рано или поздно надоест.
Другой вопрос в том, что можно притормозить, введя пороги на получаемый опыт в битвах с мобами, тогда "обгонять паровоз" станет сложнее да и не выгоднее, чем идти на ровне с ним. Тогда это и меньше ударит по качу гильдий остальными игроками, меньше затронет тех, кому надо догонять. | для PanamOS:
раньше надо было об этом думать.а догнать их уже врядли кто сможет. |
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения. <<|<|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|>|>>К списку тем
|