Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
4:19
949
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|>|>>

АвторАдмины, куда движется проект?
для Lopolik:
КСТАТИ НАРОД, ЧЕ ВЫ ПРИСТАЛИ? сейчас провел бой налеты гарг так получилось намного красивей и динамичнее.. Конечно при гарговской ине в 9, и при ине фурий это динамичнее. Особенно при - Каменные горгульи-набеги {3}, доживи до 7-8 кода они одним ходом будут преодолевать все поле посмотрим. Да вопрос не совсем в той плоскости, раньше было так, а теперь по другому.
для Стэлла:
ужас, ты скоро свихнёшся, Уже. Потом какнибудь пофудлим ладно.
137. наивная, блин :)
Сказал великий знаток мира героев. А второй непризнаный гений ему поддакнул =)
для Maxim (adm):
...и на данный момент уже несколько месяцев мы заняты выполнением трёх задач (перки, баланс, локализация)...
По своим проектам знаю, что с определенного момента игроки начинают понимать тонкости игры чуть лучше, чем её создатели. Поэтому, может быть имеет смысл сделать процесс перкообразования и балансировки фракций чуть более открытым с вашей стороны?

Понимаю, что хочется сделать всё самим и классно ;-) Однако, ИМХО задействовать коллективный разум до ввода всего этого в проект будет продуктивней.
Я искренне рад,что при обсуждении данной темы,уже сильно наболевшей,принял у частие администратор проекта,лично мне это действительно приятно,когда создатели проекта появляются в темах,с некоторыми обьяснениями...
Ну что же,играем дальше:)
для PhD:
И кого звать тестировать. Не армию же нубов, которая только и умеет, что ныть.
для Condr:
Причем здесь мир героев?! Говорилось о деньгах в играх, если ты этим не занимался и не знаешь какие здесь обороты, что тогда говорить?
По своим проектам знаю, что с определенного момента игроки начинают понимать тонкости игры чуть лучше, чем её создатели.
Нифига ты не знаешь...
Ну некоторые, да, может и лучше понимают. Но сколько их таких ? Сколько может быть реально толковых идей ? Большинство (подавляющее большинство) это либо нубы, либо нытики, либо пофигисты (я крутой и мне пофиг на механику игры)... сколько уже домыслов про перки высказали ? Раз адмнинистрация не считает нужным делится информацией - значит так лучше.
для PhD:
ИМХО задействовать коллективный разум до ввода всего этого в проект будет продуктивней.
А счего ты взял, что он не задействован? Наверняка какая-нибудь кучка избранных на пару с админами балансит всю эту загогулину...
146. Герой есть и деньги, а где нормальные бои?
для Aleksei:
Не понял вашего вопроса...
для Condr:
Надо не "звать тестировать" (вернее, не только тестировать), но и хотя бы публиковать основные глобальные положения для обсуждения. До, а не после.
Хотя, это, видимо, утопия.

для Fimmy:
Нифига ты не знаешь...
Тебе виднее ;-)

для Maxter:
Сильно сомневаюсь.
ААА красота спасёт мир
а по теме, да отстаньте вы от Максима, игра только набирает обороты, это вам не ай-ти, по типу срубить бабло и испарится, это игра ещё многие проекты переживёт!

пост. я скоро сама многих байкеров подсажу на неё!
По своим проектам знаю, что с определенного момента игроки начинают понимать тонкости игры чуть лучше, чем её создатели. Поэтому, может быть имеет смысл сделать процесс перкообразования и балансировки фракций чуть более открытым с вашей стороны?
На одного адекватного игрока всегда найдется десяток тех, кто хочет кнопку "убить всех". Здесь и так админы проявляют крайнюю лояльность к нытикам, если влияние ноющих усилится, будет полный бардак, а не балансировка фракций.
публиковать основные глобальные положения для обсуждения. До, а не после.

Нубы почитают и своими воями на форуме повесят игру получше досеров. Такого точно делать нельзя.
150. Я имел в виду бои в которых нет баланса. Первый дисбаланс появился в ГН в набехах. Тут явно тестеры не соответствуют топу 145.
С перками нет особой проблемы - выявятся нюансы существенные ослабят перк у всех и сбросят его у игроков.

Был бы интересены перки эльфам усиля ющие против определенной расы
+1
такая же хрень и тоже только не с мастер луками а просто с луками, 2/3 вынесли только в путь, про гн вообще молчу, куда движется проект по моемому ясно,админы хотят притормозить хай левелов, чтобы которые пониже подтянултсь к нам за счёт групповых боёв
157. Их некуда притормаживать предел 13 уровень.
для Aleksei:
Есть куда.
Вечно сидеть на 13 без каких либо отголосков на нововведения и полезность кача и ждать, когда же продолжат таблицу, дадут плюшку хаям, рано или поздно надоест.
Другой вопрос в том, что можно притормозить, введя пороги на получаемый опыт в битвах с мобами, тогда "обгонять паровоз" станет сложнее да и не выгоднее, чем идти на ровне с ним. Тогда это и меньше ударит по качу гильдий остальными игроками, меньше затронет тех, кому надо догонять.
для PanamOS:
раньше надо было об этом думать.а догнать их уже врядли кто сможет.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM