Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
22:14
3892
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|>|>>

Автор[HWM Daily] Баланс 13+ в крафте. Чем нам это грозит.
Всякие рашеры будут в заднем проходе красного дракона.
Потише-ка с выражениями)
для -Iga-: Дело в том, что гас арты есть у всех на Хаях. Это.. ну обыденность.. а Вот Крафченый щит никто меня не заставит приобрести. Причем это продиктовано реалиями ГВД
ну будут другие реалии, я понимаю, что ты под себя статью делал, но у адменов могут быть идеи, которые отличаются от твоих предположений
что ты под себя статью делал - с этого места мона поподробней? :)
а чего тут подробней, ты делаешь вывод, не обращая внимание, например на то, что кинжал вора может попросту не у всех быть
про некоторые другие моменты я тебе писал выше.
а чего тут подробней, ты делаешь вывод, не обращая внимание, например на то, что кинжал вора может попросту не у всех быть

Если бы ты прочитал статью, то увидел бы, что ВЫВОД, именно, что я выделил в статье синим сделан только на основе цифр смещения уронов в гос артах. БЕЗ учета кинжала.
для Steff:
Спасибо за статью, но для тех кому лень вникать можно в конце статьи сделать выводы на простом языка- кто выигрывает от крафта и от какого именно...да и для наглядности вместо текста можно таблицу сделать с процентами...ведь тут всего 4 действия с 3 вариантами и каждый вариант включает ещё 4 подвида...
кто выигрывает от крафта и от какого именно...

От Госового крафта выигрывают деферы, если появляется кинжалВора - рашеры. Это в нынешних реалиях.

Елендар прочёл статью, и, если вдруг поверил, пошёл топиццо...


Прочёл статью. И поверил в то что атакеров фиксить будут. Ибо статья не отражает такой немаловажный элемент игры как экономика. А экономика нам говорит что на фуллкрафт всего у среднестатистического 13-го уровня денег нет и не будет. А значит закрафтит он прежде всего то, что выгоднее. Это разумеется будет оружие. А вот на броню уже не наскрести. А значит будет дикий урон и мизерная защита. Именно так и будут тестить: с крафтом только оружия и возможно минимальным крафтом брони. А значит от крафта выиграют высокоинициативные атакеры. Следовательно их и фиксанут, и очень сильно. Точнее танков сильно мясом поднимут. Им же ещё под усиленными крафтом кастами хаоситов надо выживать. Так что 300 латов и усиленный в три раза надзор - наш выбор. И пусть все фурятины об него убьются. А мастера лука вместе со своим фантомом и друлями истратят весь боезапас, подойдут и тоже убьются.
для Елендар:
Бред. Получается, дефер, наскребший-таки на крафт брони, выбьется из баланса.
Это как балансить для мин оа, потому что не все копят на щит и доспехи, а просто берут лучший меч по уровню -_-
ещё вроде было сказано что будут новые арты для 13+ левлов - скорее всего эти арты тоже будут принимать участие в "балансе", хотя если баланс будет делаться так как заявлено - под крафтосеты - то явно гос арты тогда не имеют значения при балансе
Прочёл статью. И поверил в то что атакеров фиксить будут. Ибо статья не отражает такой немаловажный элемент игры как экономика. А экономика нам говорит что на фуллкрафт всего у среднестатистического 13-го уровня денег нет и не будет.
а админ уверен, что если ты захочешь быть в балансе, то у тебя будет фулкрафт, а на твои мысли ему как-то все равно.
и каким образом будет достигнут фулкрафт его тоже не интересует - реал конечно выгоднее.
Если бы ты прочитал статью, то увидел бы, что ВЫВОД, именно, что я выделил в статье синим сделан только на основе цифр смещения уронов в гос артах. БЕЗ учета кинжала.
я читал статью и видел, что ты рассмотрел разные варианты
и тем удивительнее, что ты говоришь
Баланс в Крафте НЕ ВОЗМОЖЕН :)

ну и еще один косяк: "Для магических фракций все просто. Считаем что на доспехах нет защиты от воды, и водой маги не бьют. Поэтому варианты с 5-м крафтом рассматривать просто нет смысла."

на мой взгляд абсурдно предполагать, что маги будут пулять молниями или шарами, на который у всех резист в районе 50%, а про ледяную глыбу и кольцо холода забывать.
на мой взгляд абсурдно предполагать, что маги будут пулять молниями или шарами, на который у всех резист в районе 50%, а про ледяную глыбу и кольцо холода забывать.

у меня есть билд на 15 лвл с 35 см и экспертом хаоса.
в госе. молния: 612
глыба: 389

так же не забываем, что глыба тратит на 12-20% больше маны.

то же самое шар/кольцо

шар - 396
кольцо - 261

хотя тут возможностей применения поболее, да и есть мерзкий перк в свете, дающий 50% до резиста от огня.


вот если бы админы чуть выровняли урон - сразу бы появилась необходимость крафтить больше... да еще и в предверии 4ШМ и метеоритного дождя с его каменным уроном.
152 У правильных героев броня закравчена от всех стихий. Не на 59% от каждной но на 48,8%. Это на 4 брони. Рашерные же билды с кинжалом и только с тремя брони, должны хоть где то терять...
Рашерные же билды с кинжалом и только с тремя брони, должны хоть где то терять...

они теряют в защите, но в уроне выигрывают больше, чем теряют :)
А баланс будет в ГОСфулкрафте или в крафтосе?
*крафтосэте
а с чего вообще взяли что атакерам мяса добавят? Может в баланс вписывается дефферам бонус
скаже чесно - все не прочитал , но ... на счет баланса в ГОСах не стоит забывать об обещании
Maxim (adm): - Будут отдельные фракционные артефакты, когда мы займёмся разнообразием билдов. ... неизвестно когда все ето будет , но когда введут , нинешняя таблица уронов в гос артах потеряет свою актуальность ...
Ждем статьи о боях в фуллкрафте, если умелка 10-анти5, умелка 9-анти7 и т.д.)

А так, надеюсь баланс в крафте будет не с 13 а выше, там замки строить не надо, можно деньги на крафт пустить.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM