| Автор | [News] Догма некроманта |
для Жеррри2:
Так дайте любые арты на все типы боёв и всё будет ок
Сам ивент, конечно же, должен быть отбаланшен на основе госартов |
для Pusechka12:
Так дайте любые арты на все типы боёв и всё будет ок
Сам ивент, конечно же, должен быть отбаланшен на основе госартов
ахахах и зачем такая помойка?))) |
для Pusechka12:
согласен, всё равно читы не отрубили, а так хоть все в балансе будут |
https://mirror.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=1685487285&show=Nbn8RHTF
хз как комментировать |
для Samson:
А почему ты не на 1 сложности та ходишь?? |
Внесены 2 срочные правки.
1) Деф теперь корректно переносится в нападение, как и должно быть.
2) Отряды должны корректно сдвигаться на шкале при ресе.
Получается до этих правок мы играли за классического некроманта, а с этими правками начали играть некромантом-повелителем смерти :)
Так, что все же теперь мы играем за НПС :) |
| аааааа ладно я обосрался, я привык что 6 враг это самое сложное))) |
А почему не фигурка демонопоклонника?
https://mirror.heroeswm.ru/war.php?warid=3000000006341&e=fe&fcrc=NNEhGy2Y
Админ, всё фигня, переделывай |
| ну в принцепи ивент закончен) |
Всего боев: 74,330
выяснил что нет миника на +2 ини вампу
:) |
для Samson:
ну в принцепи ивент закончен)
13) После победы на 12-м этапе станет доступна опция сброса прогресса события. Число сбросов ограничено двумя. Повторное прохождение уже завершённых ранее этапов не принесёт никаких дополнительных ценных наград, а получаемые очки опыта и умений в повторных боях будут уменьшены втрое; |
| для Samson: Никогда такого не было, чтобы 6 враг был сложный... Так-то рестарт можно сделать, точно персонаж не куплен? |
Никогда такого не было, чтобы 6 враг был сложный..
да неужели, раньше 6 враг был самым сложным за него самую большую сложность давали. новость н читал |
| для Samson: Да всегда в таком ивенте били самую верхнюю, с чего взял что нижнюю хз, ну да читать это не для тебя )) |
для Жеррри2:
Ну, есть разные игроки, кто то и в имперках проиграет
Вот новичок или плохообучаемый игрок, чтобы наверняка выиграть - оденется потеплее, значит потратится на арты (админу + вывод голды, лишний повод для доната, игроку + он выиграл)
Ты, хороший игрок, уверенный в себе, не тратишься на любые арты, но в каком то ситуативном бою тебе нужно МПВ или ещё какой полезный арт, и ты для веры его юзаешь (админу + ты в хорошем настроении, так как побеждаешь, значит потенциально кинешь копеечку, игроку + побеждать всегда классно)
Скорп или ещё кто из уникумов - берут деревянный меч и зарабатывают «бешеные» призовые, так как в мин оа убивают то, что другие и с крафтом не убивают (админу - для таких не отбалансить, но есть и + таких 1,5 земплекопа, другим игрокам по фигу) |
для Samson: Да всегда в таком ивенте били самую верхнюю, с чего взял что нижнюю хз, ну да читать это не для тебя ))
еще раз за подобные ивенты давали арты единства, раньше 6 враг был самым сложным и за него давали наибольшую мощность, что ты мне лепишь |
да неужели, раньше 6 враг был самым сложным за него самую большую сложность давали. новость н читал
Подтверждаю, в ивентах Единства так и было, первый враг слабейший, шестой - сильнейший.
А вот в новом формате Раздора - перевернули (пока что это только второй ивент этого формата). |
| для Samson: Ну они всегда были сверху, или самый левый правильно? Ну не вниз же ты листал ?)) |
| для Samson: Ладно проехали не бери в голову ) главное у тебя рестарт есть. |
для -w0w-:
В ивентах Единства сильнейший враг был внизу справа. |