Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
6:44
1586
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|>|>>

Автор[News] Догма некроманта
для Жеррри2:
Так дайте любые арты на все типы боёв и всё будет ок
Сам ивент, конечно же, должен быть отбаланшен на основе госартов
для Pusechka12:
Так дайте любые арты на все типы боёв и всё будет ок
Сам ивент, конечно же, должен быть отбаланшен на основе госартов

ахахах и зачем такая помойка?)))
для Pusechka12:
согласен, всё равно читы не отрубили, а так хоть все в балансе будут
https://mirror.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=1685487285&show=Nbn8RHTF
хз как комментировать
для Samson:
А почему ты не на 1 сложности та ходишь??
Внесены 2 срочные правки.

1) Деф теперь корректно переносится в нападение, как и должно быть.
2) Отряды должны корректно сдвигаться на шкале при ресе.

Получается до этих правок мы играли за классического некроманта, а с этими правками начали играть некромантом-повелителем смерти :)

Так, что все же теперь мы играем за НПС :)
аааааа ладно я обосрался, я привык что 6 враг это самое сложное)))
А почему не фигурка демонопоклонника?

https://mirror.heroeswm.ru/war.php?warid=3000000006341&e=fe&fcrc=NNEhGy2Y

Админ, всё фигня, переделывай
ну в принцепи ивент закончен)
Всего боев: 74,330
выяснил что нет миника на +2 ини вампу
:)
для Samson:

ну в принцепи ивент закончен)

13) После победы на 12-м этапе станет доступна опция сброса прогресса события. Число сбросов ограничено двумя. Повторное прохождение уже завершённых ранее этапов не принесёт никаких дополнительных ценных наград, а получаемые очки опыта и умений в повторных боях будут уменьшены втрое;
для Samson: Никогда такого не было, чтобы 6 враг был сложный... Так-то рестарт можно сделать, точно персонаж не куплен?
Никогда такого не было, чтобы 6 враг был сложный..
да неужели, раньше 6 враг был самым сложным за него самую большую сложность давали. новость н читал
для Samson: Да всегда в таком ивенте били самую верхнюю, с чего взял что нижнюю хз, ну да читать это не для тебя ))
для Жеррри2:
Ну, есть разные игроки, кто то и в имперках проиграет

Вот новичок или плохообучаемый игрок, чтобы наверняка выиграть - оденется потеплее, значит потратится на арты (админу + вывод голды, лишний повод для доната, игроку + он выиграл)
Ты, хороший игрок, уверенный в себе, не тратишься на любые арты, но в каком то ситуативном бою тебе нужно МПВ или ещё какой полезный арт, и ты для веры его юзаешь (админу + ты в хорошем настроении, так как побеждаешь, значит потенциально кинешь копеечку, игроку + побеждать всегда классно)
Скорп или ещё кто из уникумов - берут деревянный меч и зарабатывают «бешеные» призовые, так как в мин оа убивают то, что другие и с крафтом не убивают (админу - для таких не отбалансить, но есть и + таких 1,5 земплекопа, другим игрокам по фигу)
для Samson: Да всегда в таком ивенте били самую верхнюю, с чего взял что нижнюю хз, ну да читать это не для тебя ))
еще раз за подобные ивенты давали арты единства, раньше 6 враг был самым сложным и за него давали наибольшую мощность, что ты мне лепишь
да неужели, раньше 6 враг был самым сложным за него самую большую сложность давали. новость н читал

Подтверждаю, в ивентах Единства так и было, первый враг слабейший, шестой - сильнейший.
А вот в новом формате Раздора - перевернули (пока что это только второй ивент этого формата).
для Samson: Ну они всегда были сверху, или самый левый правильно? Ну не вниз же ты листал ?))
для Samson: Ладно проехали не бери в голову ) главное у тебя рестарт есть.
для -w0w-:
В ивентах Единства сильнейший враг был внизу справа.
<<|<|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|>|>>
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM