| Автор | [News] Легенды пустошей |
| Что за сложность эпично? |
для Korvin Fikys:
Детенышей ящеров дали |
Что-то новенькое)
Данжи? |
для DeonisM:
Ты видимо не в курсе что такое спидраны)
Это игра на время а не минимальное кол-во боёв, учёта таймера в зачёте нет) |
| Нападение и слив сжигают очко или очко тратится только на успешное освоение точки? |
для messina:
Понял, настолько разного не ожидал, ну тогда и прикольно, если нечего делать просто добавили рулетку в норе
Интересно будет ли кто-то с челенджем пройти ивент ТОЛЬКО на норе между боссами |
для Sanguinius:
Игра как раз на время))
Спидран. 10 боссов за минимальное кол-во боёв и шагов на карте |
| Это и есть суть самого спидран, и таймер тут есть, просто он спрятан под другим словом и сутью |
| Есть у кнопки "пропустить ход" подтверждение действия ? Благодарю за ответ |
| Я так понимаю лучше собрать все ресы, существ, победить босса и идти дальше, а уже потом когда будет армия по-больше идти бить лесопилку? |
для --БАН--:
Чем быстрее захватить лес или руду и подобное, тем сильнее экономика, сильнее экономика = раньше пробьешь 10 босса. Профакапишь дни = пройдешь на 10 "игровых дней" позже
В таких иаентах экономика = ключ к победе |
админы хватит над игрой издеваться! верните старый формат ивентов
Рулетка все еще в игре, ее никто не убирал. Играйте в свой старый формат хоть каждый день. |
| Что значит нарисованый мини замок с башнями.Это локация где происходит бой? |
для DeonisM:
Сразу видно что ты никогда игры не спидранил)
Ничего общего здесь нет и близко
2 основных момента это неограниченное число попыток и максимально короткое время прохождения
Представь спидран турик где игрокам буквальне даже пощупать игру не найдут не то что найти гличи |
для DeonisM:
Я понимаю, просто пока что армия в лесопилке "Очень сложно", поэтому как будто лучше вернуться позже, хоть и это будет стоить дополнительных действий. На этой локации осталось по сути только нору бить, а это как будто пустая трата очков действий. |
| Поражения не отнимают энергию? И проигрывать можно по куче раз, пробивая непобедимого врага? |
| Сейчас прямо так все красиво и органично сделали. Очень круто получилось... |
для --БАН--:
Ну есть ещё сложность "невозможная".
Очень сложно это ещё шанс пробить нехилый, просто Нада думать. |
| Неужели так сложно было додать описание мест? |
| мимо наш рудник иссяк нужно больше ЗОЛОТА |