Форумы-->Общий игровой форум--> <<|<|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13
Автор | О лвл-капах и целевой аудитории |
Думаю новичков не волнуют какие-то капы. На 1-м уровне я не сравнивал себя с 17-ми. На 5-м ходил в лес и групповые с такими же мелкими (+/-) и не парился. Введение новых БУ скорее отрывает от игры хаев. | Золото в этой игре слишком уж трудно получается, однофракой играть если то с деньгами проблем нету ну а если пояс качать то совсем безпредел... поэтому и ушёл из игры, а 2500 золота за $1 тоже безпредел. либо зарплату на предприятиях повышать надо, либо за выигрышы золото давать (хотя бы в ГТ) или за брюли больше золота давать.
Не знаю такой проблемы. Даже до игры в рулетку не знал. За всё время ни разу не обменял бриллианты на золото. При том что поздно начал активно качать ГР. Раньше где-то до 5-7 БУ предпочитал ГО. | Вот время игра много забирает. Тягомотина мешает. | Есть проблема безработицы. А зарплата вполне себе устраивает. | Если подумать головой, что к слову не все делают, то покупка единорога за 1 брил экономит 3500 игрового золота (в сравнении с конём). Замки тоже хорошо строить за бриллианты, когда можно. Надо ж правильно расходовать бриллианты. | За всё время ни разу не обменял бриллианты на золото
а я вообще ни разу даже брюли не покупал. если бы обмен брюль на золото был лучше то может и купил бы.
Не знаю такой проблемы.
до того как ты приглошение ГВ не купиш ты о недостатке золотав игре и говорить не можеш
а плюс ты на 13ом уровне себе замок новый отстрой и сразу узнаеш, это я ещё про прокачку умки в ГТ не говорю... | а плюс ты на 13ом уровне себе замок новый отстрой и сразу узнаеш, это я ещё про прокачку умки в ГТ не говорю...
Надо сделать поправку к 142 посту. Вообще да, анти качать тяжело, но реально.
до того как ты приглошение ГВ не купиш ты о недостатке золотав игре и говорить не можеш
Приглашение окупится. На каком-то уровне ГВ дадут ПГВ. Можно продать.
Хотел бы, купил ПГВ. Это как раз случай, когда надо вкладывать бриллианты, когда это выгодно. Я не хочу вступать в ГВ. | Приглашение окупится. На каком-то уровне ГВ дадут ПГВ. Можно продать.
ну конечно, только пока до ГВ5 не докачаеш (а это займёт много время) нужно бомжевать.
я кстати только недавно до ГВ5 добрался, продал полученое приглошение и угадай что случилось! я отстроил новый замок, и золото испарилось.
Я не говорю что зарабатывать в этой игре невозможно, просто это очень очень нудно - в час получаеш по 400 золота, а за 1 бой фулл стоит 3000. Я любитель ПВП и ГТ является единственной причиной моего присутствия здесь. только вот невозможно наслаждатся ПВП когда нужно кодотыркнуть 7 раз чтобы сходить на 1 бой. | для TheMarsh:
В ПВП не хожу, но есть серьезные расходы: гильдия оружейников и недавно начал кузню. | В ПВП не хожу
ну мы просто разные игроки, мне например кроме ПВП больше ничего тут не интересно.
ну а если ты уж собрался оружейника качать то понятно почему тебе кодотыркать не нудно))) разные люди по разному воспринимают вещи, и я понимаю и уважаю это. | для TheMarsh:
для McSteve:
Может в личке будете разбираться ;-) | для Angel99:
согласен с Тс, что вечные ожидания в игре уже стал полным бредом, т.к. у большинства обычных игроков на реальнуюигру есть неболее 2-3 часа в сутки(кодотырк не в счет), а этозолотое время приходится тратить на поганное ожидание гв, гн,го.
гораздо дальновидней сделать ограничение боев в сутки, по анологии с порталами.
У тебя ожидания от турнира к турниру вообще то. Ограничения вообще бред. | Ребят, а по-моему админу все ОЧЕНЬ-ОЧЕНЬ долго будет менять ибо если вы говорите про "убрать ожидание в гильдиях" то админ должен ВСЕ - абсолютно все продумать, например, если будет без ожидания в гильдиях, то ВСЕ будут ловить монстров, а это дисбаланс (или как там это называется ;-)).Если вы хотите, чтобы Админ "Хоть что-то сделал" - то напишите действительно РЕАЛЬНЫЕ цифры, чтобы тем кто создал этот проект не надо было тратить КУЧУ времени на то, чтобы все обдумать...Поверьте: на самом деле продумать весь этот баланс (ни говоря уже о том что создать проект) - крайне-крайне сложно!
И еще: все игроки жаждут халяву...Админ это знает и если он будет слушать ВСЕ нытье, игра превратится в полнейший бред, где игроки ноют а Админ всем потакает. Так что, наверное, стоит повторить еще раз основную идею этого поста: Уважаемые игроки, предлагайте РЕАЛЬНЫЕ цифры, а не такие, которые Вам угодны ;-)
Всем позитива! И, конечно, удачи в игре! :-) | Ввести ежедневные/еженедельные/ежемесячные акции как делают множество онлайн игр, например:
"Набрать 30 очков ГТ - награда = 25,000 золота. Срок выполнения, 14 дней."
"Убить 20 монстров ГН в течении 7 дней - награда = 10,000 золота, 10 умки."
"Провести минимум 5 боёв ПВП в день 30 дней подряд - награда = Элитный артефакт (недоступный в магазине, невозможно родать на рынке) прочка 80/80, 25 очков умения фракции."
"Выиграть 100 охот за 7 дней - награда = 5 дней лицензия мастера охотника."
итд. это просто примеры. | + к посту 153:
Чтобы действительно знать, что такое расписанные действительно правильные идеи, рекомендую ознакомиться над Форумом Идей и Предложений а конкретнее вот с этой идеей: https://mirror.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=2242703
Вот тут действительно все расписано все просто идеально...Возможны некоторые ошибки но их реально, а, самое главное, можно и нужно просчитать Админам для внедрения в Наш любимый проект этой прекрасной идеи.
Всем добра. ) | Вот тут действительно все расписано все просто идеально..
Только проблема есть одна, админам совсем пофиг и они в ИиП никогда не заглядывают. | это ПвП не нужно игрокам, а кому нужно - ходит туда ежедневно.
чушь! в пвп нет динамики, даже на бой 1х1 уходит минут 30, а фигачится 3х3 на высоком уровне нужно часа 3. Как думаешь насколько сильно это интересно ПРОИГРЫВАЮЩЕЙ СТОРОНЕ?
поэтому я в 3х3 своего уровня небыл уже года три-четыре.
На фоне ДРУГИХ ИГР, как сингловых так и интернет-проектов (те же танки) - ГВД это убогая трата времени! Строго из-за ожидания в гильдиях, в боях, в засадах и т.п.
Решение - кнопка автобоя после 2х раундов, когда все уже определилось. Любой думающий игрок не будет нажимать ее себе в ущерб, но она поможет экономить адовую тучу времени.
Можно придумать кучу механизмов чтобы исключить случайное нажатие (например выскакивающее окошко подтверждения в ПРОТИВОПОЛОЖНОМ углу экрана - попробуй такое "случайно" нажать)
То же самое в гильдиях - автобой с N-го уровня. Согласитесь что молотить 25 гоблинов-шаманов интересно на 5ом уровне, но никак не на 16ом.
А ту же охоту близкую к потолку мин ОА или задание ГН - все равно не пройти на автобое! На нем не выиграть дуэль или 2х2, и даже ПС можно одолеть с трудом!
Поэтому я вообще не вижу минусов в такой системе и не понимаю почему она до сих пор не ввведена. | Ёщё пару лет под идиотским лозунгом "Халявы не будет"и игра окончательно загнётся.Я пришёл в игру в 2010,тогда онлайн был примерно 10000 человек сейчас 6000. Кодотырк ,нудятина с ожиданием убивают игру. Человек приходит играть а не тыркать коды | Теперь о левел-капах.
Все таблицы были продлены "просто чтоб было", точнее чтоб небыло - небыло максимально достигнутого уровня гильдии ни у кого из игроков. Админ считает что это якобы придает смысл качу - типа каждая новая победа идет в зачет и приближает, хоть немного, но приближает тебя к следующему уровню гильдии.
На самом деле это чушь! Новички, глядя на потолки гильдий и осознавая их техническую недостижимость, забивают гораздо раньше чем сделали бы это если б максимальный уровень был!!
почему техническую? ну попробуй-ка вкачать 12 ГО! последние 6000 боев нужно будет проводить в крафтозвере - что ради одного-двух-трех статов атаки является выбросом целого состояния на ветер! Может это и выгодно админу, но это не значит что все игроки как стадо будут следовать этой цели.
Решение: потолки гильдий можно продлевать хоть бесконечно ЕСЛИ НАПОЛНЯТЬ процесс КОНТЕНТОМ! Т.к. затраты времени и денег на взятие очередного уровня растут геометрически, а бонус остается тот же - что делает взятие очередного левела абсолютно не оправданным.
Это: выпадение 2х монстров с 6ой ГО, а с 9ой - уже трех. С 8 ГО давать шанс выпадения на охоте "половинок", с 9ой - третинок, с 10ой - "четвертинок" (25%)
с 6 ГН - давать выпадение двух заданий на выбор. Начиная с 7ой ГН давать стат за КАЖДЫЙ УРОВЕНЬ ГН, т.к. усилия затраченные на его прокачку невероятные. Новые задания в ГН - например набеги разных групп монстров, убийство монстра с его охраной и т.п. Суть этого - должно быть БОЛЬШЕ заданий которые можно выполнять ДОЛГО. т.к. на одних армиях, захватчиках, разбойниках и отрядах не вкачать 11000 заданий.
Так же +1 умелка за каждый бой в ГН.
с 9 ГР - стат за каждый уровень гильдии.
ГВ все нормально, это единственная гильдия которую можно качать бесконечно, и бонус за 15 ГВ - +15% ини - в бою невероятно существенен, лучше оставить как есть. Хотя начиная с 15 ГВ можно давать по 2% за уровень.
----
То о чем я не уставал повторять тысячу раз - админ программист. Он не геймдизайнер. Он_не_умеет_делать_игры.
Причина их успеха - копирование успешной идеи с уже готовой фан-аудиторией. Это первые 5 лет. Дальше - по инерции. Если заметили в ГВД "играют" только старички - флудят на форуме, ходят в ПвП. Приток новых игроков фактически отсутствует из-за скучной механики. | для Summergale:
Так невооруженным глазом видно, что идея была срубить денег на ранее придуманной идее с готовой аудиторией. И не более. |
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения. <<|<|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13К списку тем
|