Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
23:43
2876
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|>|>>

Авторзачем вы бьетесь в минимуме ОА?
вообще тема создавалась не с целью ругани....
Мне было просто интересно, почему никто не идет в фулл заявки))) Сам я долго не участовал в групповых боях вообще, просто позаглядывал в протоколы - много участников проигравших в боях с мин оа получают по 0,2-0,5 умелы, да и победители не очень так много отгребают, стало интересно, в чем же дело.
мир, братья и сестры, не будем ругаться, праздник все-таки, пусть не наш исконный, но праздник)
Ответы лично мной получены, тему закрывать не буду, если вдруг кто еще что интересно скажет, тока давайте не ругаться).
Спасибо! Тогда таки да, получается для КАЧАНИЯ выгодней бои в Мин ОА.
а уж если цель - получение умки, то важно соотношение, а не количество получаемого опыта, причём те, кто качают умку, предпочитают получать меньше опыта

Зря расхваливаете, порежут как пить дать -_-
138
Истина в чистом виде, слепые да прозреют и закроют эту тему.
для iggrok:
в мин ОА выгоднее соотношение умела/деньги

а вот соотношение опыт/умела вроде не зависит от ОА... хотя возможно я ошибаюсь
для uoldo:
Во-первых, лом артов производит их оборот в нашем мире
Чем больше ломается артов, тем больше сдается, тем больше их требуется, тем чаще их скупают
Следовательно, на предприятиях есть деньги, чтобы платить рабочим
Приятнее же работать на производстве с 210, нежели на добыче с 170, особенно с высокой ГР, которая дает разницу уже в 120+ монет (каждый час - очень немало)
Второе: если сейчас задротствовать с умениями, то потом будет нечем заняться
Нужен прогресс, игроки-умельщики затормаживают проект из-за того, что не хотят повышаться
Если хотят раскачать умения - пусть апаются и качают гильдии, это же будет двойная пользя для них!
В-третьих: баланс налаживается только для госового фулларта. Конечно, там есть рары и крафт, но можно создавать заявки с описаниями, как они это делают для минОА. Всем прекрасно известно, что определенные фракции с минОА попросту неубиваемы, а некоторые билды невозможны в принципе. Фулларт дает развитие билдам.
для Falcor:
Мде...тут уже скок раз сказали, в мин Оа и фулле соотношение одинаковое Опыта и умелки, а стоимость разница на порядок...Да в фулле опыта дадут больше, но при всем при этом бой в минимуме проходит быстрее чтобы тут не говорили т.е разница в качестве компенсируется количеством, вот тут говорили про баланс в фулле... какой нафиг баланс?) Даже админы признают, что баланс делается для дуэлей в группе баланса в принципе быть не может хоть хоть не фулл, немного меняется состав состав с одной стороны и все...
Второе: если сейчас задротствовать с умениями, то потом будет нечем заняться я конечно извиняюсь, но вам лично какое дело, чем нам будет или не будет заняться?^_^

Нужен прогресс, игроки-умельщики затормаживают проект из-за того, что не хотят повышатьсяну админы и так сделали почти все от них зависящее чтоб ускорить данный процесс. ну а под прогрессом каждый волен понимать что ему больше нравиться.
Всем прекрасно известно, что определенные фракции с минОА попросту неубиваемы,ну так бы и говорили, что вам обидно проигрывать в мин.ОА "определенным фракциям" и поэтому вы деретесь в фулле.
для kolamba:
Умнег, ткни пальчиком, кого может вздернуть ТЭ-кастер на 11, ога?
Собственно я понял, где "глюк" у меня. Живу то нынешним уровнем. Вот сейчас наблюдаю бой в Мин ОА - уже больше часа идет, по итогам посчитаю коэфициенты.
для Falcor:
а зачем мне куда-то тыкать, мне глубоко фиолетого, кого там не может сделать кастер, тем более на 11 , поэтому я не пристаю к людям с глупыми вопросами... ога?^_^

п.с. как по мне тема давно исчерпана, конкретные ответы были даны, а от того что эти ответы кого-то не устраивают другие ответы не появятся.
и вообще ходите в КСЗС хоть в фулле, хоть без - быстро и сердито. а группы это все фуфло.
Во-первых, лом артов производит их оборот в нашем мире
Меня это не особо трогает.
Следовательно, на предприятиях есть деньги, чтобы платить рабочим
Редко вижу предприятия с отсутствием денег, чаще с отсутствием рабочих мест :)
Второе: если сейчас задротствовать с умениями, то потом будет нечем заняться
Чем задротство с умкой на 8 отличается от задроства с антиумкой на 13 ?
Нужен прогресс, игроки-умельщики затормаживают проект из-за того, что не хотят повышаться
хорошо, умелка - зло, что в замен ?
п.с. как по мне тема давно исчерпана, конкретные ответы были даны, а от того что эти ответы кого-то не устраивают другие ответы не появятся.
Конечно, куда как приятнее рулить получитерной фракцией в минОА =)
Редко вижу предприятия с отсутствием денег, чаще с отсутствием рабочих мест :)
Я вообщем тут не придерживаюсь одной из крайних позиций но это имхо вранье:)
Все просто...

В мин ОА если ЛЭ,ТЭ сморалит+тут_же_судачит он в дамках, если нет он мясо.

Остальным действительно без разницы в чем биться =)

Ну и как было сказано кастером в мин оа лучше не быть.

Но это мое мнение и мой опыт.

*А вообще интересно как будет следующая тема с обсуждением того же самого называться?
**И что-то я давно не видел сра... перепалки тех кто платит за охоту и тех кто не платит. =)
+155 и про барыг что-то совсем позабыли
для Lucky_ID:
для kolamba:
Надо подборку холиваров ГВД собрать =) И в творчество повесить )
Собственно я понял, где "глюк" у меня. Живу то нынешним уровнем. Вот сейчас наблюдаю бой в Мин ОА - уже больше часа идет, по итогам посчитаю коэфициенты.

Собственно о бое, котором говорил

https://mirror.heroeswm.ru/warlog.php?warid=56693294

Длительность 85 минут.

При победе коофициент 1:4500
При поражении 1:3000

Собственно равнозначно относительно боев в фулле, но в разы дешевле.

Все, я получил теперь полностью все ответы, которые хотел.
для Falcor:
лучше сделать набор стандартных ответов, для всех сторон "конфликта" так будет гораздо быстрей читать)))
для kolamba:
Кто-то открыл тред - ссылка со словами "уже обнывалось, вот результаты" и закрытие топика х)

для Steff:
Мы не слишком расфлудились, не? =) Мы тут рассуждаем об оптимизации структуры форума =)
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM