Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
2:11
1335
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
<<|<|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|>|>>

АвторОсновной навык Тёмных эльфов
для Свартальф:Если сделать по твоему последнему предложению то все стануть альфаками ибо у альфаков лучше армия и тогда они будут гораздо лучше чем просто фракции, например у меня есть приятель-некр он обьяснил мне что не стал некром-повелителем смерти потому-что у них нет луков и резерва, если-бы был он бы стал повелителем смерти а так он им и станет, тоже самое станет когда введут все альфаки-все хлынут в альфаки и никого не останется в просто расах, это всеравно что поменять саму игру, так что: ЖИРНЫЙ-ПРЕЖИРНЫЙ- и вообще-твоя идея подойдет по моему предложкению когда будет альт ТЭ, тогда не будет дисбаланса а так... Нет!
для Свартальф:Это не меч и магия а войны и деньги и я вообще презираю игры которые копируют другие игры!
Моё элементарное предчувствие подсказывает, что у альта ТЭ будет Элементальное предчувствие
для Mosquito:Я именно это и предлагаю! А он предлагает вообще переделать пол-игры!
Сами-то хоть понимаете о чём пишите??? Тёмная защита это не умение!!! Сколько раз повторять???
в об игре написано что это - умение!


Альт боевой не получится!!!
пруф?
а по мне так получится!

Сразу видно что об игре ничего не знаешь...
а зачем чтото знать?


Хотя, если у ДТ отменили "врата", то и у альта СЭ должны заменить "критический удар", и гномам что-то другое, вместо "рунной магии", магам - заменить мини-артефакты, а СВ - заменить "Ярость крови"...
Что создаст абсолютно разные фракции из оригиналов и альтов...
А это плохо...

в чём плохого то что мы пойдём не по героям 5?




Да, сделать её не слишком сильно отличающейся от основных фракций, а только улучшениями войск и, пока, двумя разными навыками, которые можно выбирать...
Почему, пока, двумя разными навыками??? Потому, что в некоторых фракциях есть навыки, которые можно использовать только на карте, а это в ГВД, пока, невозможно и бессмысленно...


мысль может и здравая но.... если по этому типу сделать ТД будут читерами среди читеров.
слушай ТС
а за некров что не поноешь?


у них же тоже не то умение
и Центральный перк "Крик баньши" отобрали на какую то парашу которая не понятно действует ли вообще.

и у РС почему то нету контрудара а усиленный свет стоит

ты это не разумным не считаешь???


я говорю играй за хаоса!!




я вообще презираю игры которые копируют другие игры!
а что ты тогда тут делаешЬ?
для _-_SCORPION_-_:ГВД скопировало только идею но она довольно распространена! А вот остальное в ГВД не скопировано, наоборот-некоторые игры копируют ГВД
для Чичер:
как раз тут всё от туда кроме конечно этих самых фракционных умений.


арты можно ещё думаю считать!




ТС твою идею с артами загноили?
нормальная идея была в принципе!
для _-_SCORPION_-_:Так или иначе но я уже слишком долго играл в ГВД, уже поздн бросать, но копировать прям все из другой игры... Ничего глупее я в жизни не знаю!
А он предлагает вообще переделать пол-игры!
Нет, ты всё напутал!!!

Это не меч и магия а войны и деньги и я вообще презираю игры которые копируют другие игры!
Значит ты презираешь ГВД так, как 65%, однозначно, скопированы с 5-х Героев!!!

Если сделать по твоему последнему предложению то все стануть альфаками ибо у альфаков лучше армия
Не согласен, у тех же ТЭ, Мегеры гораздо реже бегают, Хозяйки ночи не стреляют, Ловчие тоже не стреляют, Красные драконы без иммунитета к магии... Дикие энты не окутывают корнями, Танцующие с ветром без боевого ПА... Скелеты-воины не стреляют, Высшие личи без ядовитого облака, Серафимы не воскрешают... Султаны джинов только удачу и неудачу кидают... Искусительницы не стреляют "по цепочке", Дьяволята не дают ману герою...

У альтов столько же минусов сколько и у обычных фракций, но разное количество существ... А это тоже не правильно...
для Свартальф:Вообще-то каждая утрата восполняется гораздо лучшим усовершенствованием, к примеру-скел войн вместо стрельбы от нее защищен и защищяет союзничьи войска от обстрела, кроме того у скела война есть оглушка и еще он может нанести 2 урона единица в отличие от луков, другими словами-если поставить скелов-войнов против скелов-луков то победит войн!
в об игре написано что это - умение!
Значит админы решили сами уровнять фракции и придумали себе другое умение для ТЭ, которое в оригинале умение не является...

а по мне так получится!
У альта все существа с повышенным хр, чтобы долше жили, чтобы ТЭ магией дольше бил...

а зачем чтото знать?
Как зачем??? Знание это единственный ресурс во всём мире, который влияет на всё что есть у людей, на их фантазии и мысли...
в чём плохого то что мы пойдём не по героям 5?
Если бы мы "пошли" не по 5-м Героям (взяли бы из головы расу медведей-людоедов, кальмаров-воителей), то была бы вообще отвратительная и ни на что не похожая "каша"...
И админы правильно сделали, что взяли существ именно из 5-х Героев (большинство), потому, что 5-я часть Героев стала самой популярной среди всех частей серии игр - Герои Меча и Магии...
мысль может и здравая но.... если по этому типу сделать ТД будут читерами среди читеров
Они и так стали читерами, из-за разности в наборе армии одной и той же фракции...
Центральный перк "Крик баньши" отобрали
у РС почему то нету контрудара а усиленный свет стоитты это не разумным не считаешь???
Считаю!!!
Я в другой теме об этом писал...

https://mirror.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=2014255

а что ты тогда тут делаешЬ?
Это вопрос к "Читеру", а не ко мне...
ТС твою идею с артами загноили?
Почему??? Нет!)))
Просто множество новых тем создают...(в большинстве ну просто глупых)

Так или иначе но я уже слишком долго играл в ГВД, уже поздн бросать, но копировать прям все из другой игры... Ничего глупее я в жизни не знаю!
Не всё и не из другой игры, а нормальные навыки, нормальный баланс из игры - прородительницы ГВД...
Видать, не играл в оригинал или даже не слышал о нём!)))
для Свартальф:Не вижу никакого превосходства в том в месяц раньше или позже вы начали играть
Вообще-то каждая утрата восполняется гораздо лучшим усовершенствованием, к примеру-скел войн вместо стрельбы от нее защищен и защищяет союзничьи войска от обстрела, кроме того у скела война есть оглушка и еще он может нанести 2 урона единица в отличие от луков, другими словами-если поставить скелов-войнов против скелов-луков то победит войн!
У скелетов-лучников урон 1-2 а у скелетов-воинов урон 1-3...
И админы зря отменили резерв у альта некроманта, дисбаланс ещё больший появился!!!
И несколько существ переделали = дисбаланс...
Не вижу никакого превосходства в том в месяц раньше или позже вы начали играть
У меня очень много опыта по этой серии игр, я почти всех существ со всеми умениями помню наизусть, знаю уникальные умения всех фракций, уже использовал всевозможные комбинации навыков для всех фракций...

Я начал играть в ГВД после 7 лет игры в 5 Героев Меча и Магии, ну и в 1,2,3,4 части игры... И нашёл совсем немного отличий...
У скелетов-лучников урон 1-2 а у скелетов-воинов урон 1-3...
И админы зря отменили резерв у альта некроманта, дисбаланс ещё больший появился!!!
И несколько существ переделали = дисбаланс...

У альта некра вместо резерва совершенствуется поднятие и это вполне равноценная замена! Не вижу никакого дисбаланса!
ну с одной стороны если брать по альтернативным существам ТЭ,то они болие защитные и атакуещие такчто былобы вполне скажем так ЗАБАВНО еслибы новый альт.клас был болие атакуещим)
+ жирный автору
надеюсь новый клас ТЭ будет не мение читерским и небудет уступать РС,ДМ,и некроманту ПС. так как даные альт.класы реально жгут

хотя ТЭ хаот был бы тоже интересен в новом виде так как ХП и дефа будет побольше в новых существ
увеличить его во всех остальных фракциях!
для Echelonska:Я как раз предлагаю альт ТЭ сделать для ТЭ-атакеров а старую расу оставить как есть-магической с тем-же умением, ну а если сдел
ать элементальное предчуствие и альту и фраке то это уже нарушение пункта, запрещающего делать темы с предложением усилить или ослабить любую фракцию
Есть два варианта решения этой проблемы.

1) Самый простой. Фракцию ТЭ не изменять в целом(не про армию!). Добавить альткласс ТЭ, сделать его рашерским с чувством стихий. Поскольку он не очень-то рашерский, то накинуть мегер побольше(но в рамках баланса!).

2)Второй вариант чуть посложнее(для адмов). Изменить основной класс ТЭ ( темную защиту сменить на чувство стихий), но альтклассу дать темную защиту, и сделать им акцент на хаосе. Отсюда получается, что этот альт станет магическим(как НПС).
<<|<|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM