Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
6:02
1777
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10

АвторДорожание артефактов...
для eFeS:
выдуманную ими же "работу" под названием "быстрота рук".
Герои должны быть кроме всего еще ловкими и смелыми. Смело смотреть в глаза скулящим на форумах покупателям и ловко жать на эфпять, выкупая пятнадцатый и шестнадцатый щит хранителя для своего бездонного склада.

Суть всей проблемы сводится к тому, что многие ленятся/многим противно/многим жалко времени/у многих медленный инет для использования этой игровой возможности. Если бы все стали барыгами, проблема бы отпала сама собой. Но нет! Все активно сажают на кол именно барыг, выдумывая какие-то зачастую бессмысленные и безграмотные с экономической точки зрения причины. На самом же деле, на кол сажают тех, кого тупо меньше.
Надо вспомнить старые добрые 90-е, и заняться прессом барыг))) Стрелять их! Рубить их!!! Или пусть платят.))))
для -Vokial-:
Герои должны быть кроме всего еще ловкими и смелыми.
ржу
Смело смотреть в глаза скулящим на форумах покупателям
пацталом... смелость :)
Если бы все стали барыгами,
то барыг бы просто не было
Чтобы искоренить барыжнечиство просто нужно налог с продажи увеличить раз в 10 и снимать его сне по факту продажи лота а по факту его выставления - проедет меньше месяца и перепродажа станет невыгодным занятием! т.к. пару раз выставившись и лишившись возможности получить прибыль всвязи с уплатой эти пару раз налога и понимая, что склад не резиновый - просто напросто будет невыгодно этим заниматься!
144 может проще рынок закрыть тогда?

да и потом, это проблемы не решит, можно торговать на прямую, без комиссии, а договариваться на форуме
чем больше ноют барыги - тем больше работы у кузнеца ;)
чем больше ноют барыги - тем больше работы у кузнеца ;)
Молодой человек! Запомните! Барыги не ноют: ноют псевдобарыги и нуботорговцы
145 закрыть рынок можно и так а можно просто тупо забросать магазит артами по гос цене тода перепродажа станет ненужной - все будут покупать в госмаге (если конечно перс не совсем тупой) а на ауке остануться только рары
для -Vokial-:
соглашусь %)
Если бы все стали барыгами,
то барыг бы просто не было

Именно к этому я и вел, вообще-то.

Вся тема - боян, нытье, где никто не собирается менять свое мнение, а поэтому читает посты оппонентов по диагонали.
как определить пользуется ли барыга ботами-элементарно если он говорит что ботов не существует-пользуется и наоборот))
можно просто тупо забросать магазит артами по гос цене
Тогда встанет все производство, обработка и добыча. Где будешь деньги брать на арты?
для -Vokial-:
Если бы все стали барыгами,
то барыг бы просто не было
Именно к этому я и вел, вообще-то.

я в том смысле, что барыга у барыги не купит (только с целью продать еще дороже), а будет ждать конца смены. Так постепенно заполнятся все инвентари, даже если продавать в Гос с убытками для себя. "И наступит покой и всеобщая умиротворенность" :)))
для 104ka:
В таком случае задам встречный вопрос. Существуют ли боты, пишущие за игроков на форумах?
Чтобы искоренить барыжнечиство просто нужно налог с продажи увеличить раз в 10 и снимать его сне по факту продажи лота а по факту его выставления - проедет меньше месяца и перепродажа станет невыгодным занятием! т.к. пару раз выставившись и лишившись возможности получить прибыль всвязи с уплатой эти пару раз налога и понимая, что склад не резиновый - просто напросто будет невыгодно этим заниматься!
рынок опустеет. будет продажа не через рынок, а напрямую. причем есть товары, которые могут продаваться днями - раритеты. и владельцам точно будет невыгодно платить непонятный налог за нахождение на рынке.
или надо будет фулл купить - а на рынке пусто. что делать? топ-топ по карте целый день от одного завода к другому.

145 закрыть рынок можно и так а можно просто тупо забросать магазит артами по гос цене тода перепродажа станет ненужной - все будут покупать в госмаге (если конечно перс не совсем тупой) а на ауке остануться только рары
и никто не будет покупать с производства, и производства остановятся.
никакой "работой" здесь не пахнет. Обычное "ЙА быстрее и побольше оттяпал, чтобы другие были вынуждены покупать у меня."
Конечно, это не такая работа, как махать киркой в шахте. Однако, эта деятельность требует некоторых усилий, и приводит к изменению состояния игры. Следовательно, это работа, так же, устройство на предприятие, скажем.
155 все будет нормуль - пример тому проект жуки! там отсутствует таковое понятие как абсолютная спекуляция и отсутствие артов в госмаге! (при этом работа присутствует в другом виде т.к. качать работой что-то надо:) не чудите - барыги зло это однозначно - цель проекта как ни крути прибыль - от барыг прибыли нет и не будет кроме хаоса - тут кто-то уже писал не надо придумывать экономику проще ее слизать с других проектов (берем пример с китайцев) Только представте жизнь без барыг) - в госмаге все есть - завел денюжку - купил спокойно и играй себе на здоровье и на радость (от прибыли) проекту
157 тогда из названия игры слово деньги нужно будет либо стереть либо заменить
для Alderaan:
рынок опустеет. будет продажа не через рынок, а напрямую. причем есть товары, которые могут продаваться днями - раритеты. и владельцам точно будет невыгодно платить непонятный налог за нахождение на рынке.
или надо будет фулл купить - а на рынке пусто. что делать? топ-топ по карте целый день от одного завода к другому.


Ну есть много проектов, где эта система себя прекрасно зарекомендовала. И рынок не опустел :) Ключ к разгадке - нет ограничения на рыночное участие (кол-во лотов и предметов в лоте) и выставленный на рынок предмет увеличивает ёмкость инвентаря. Ну и любые транзакции между игроками облагаются налогом. Налог регрессивный - чем больше сумма сделки - тем меньший % от суммы приходится выплачивать продавцу. Так что здесь или-или.
для Daemonis:
Все что хотел, я сказал в п.140.
Работа это махать киркой, собирать, шить, охотиться на монстров, ковать, и т.д.

Однако, эта деятельность требует некоторых усилий, и приводит к изменению состояния игры.
в основном негативных для основной массы игроков. Про пользу для "одменофф " или для "всея Проекта" мне даже говорить не стоит, как игрока это меня не касается. А одмены своего не упустят.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5|6|7|8|9|10
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM