Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
22:07
3901
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|>|>>

АвторНе можете устроиться на работу. Кто виноват?
для RichardB:
совершенно верный анализ экономики. спс хоть кто то в экономике разбирается
только проблемы то нет, пусть всё остаётся как сейчас, а не раньше, как золото из ничего появлялось
слегка не согласен конечно же возвращаться назад не надо, но вот стоять на месте тоже нельзя, надо(неважно кто, игроки это будут делать или админы) идти в перед к самостоятельной экономике а не так что админы вечно подрисовывают деньги экономика должна функционировать сама по себе(автономно) от админов тогда и у них будет больше времени на игру и у игроков будет выше заинтересованность к самому процессу игры к битвам и качу
во всем виноват реал - ведь и админ человек и хочет есть хлеб с маслом
а как реал влияет на экономику ГВД ведь у нас нет функции устроиться на работу за брилианты
ЗП на производстве деревянных мечей мало кого устроит
выход из ситуации есть, он заключается в том, что надо просто отменить ГР, хотя бы на какое-то время, для теста. тогда экономика воспрянет, зарабатывать будут на рынке, а не как сейчас получать ЗП из воздуха
но у нас есть функция покупать блага за реал - а это зарплата админа и скажи для чего ему нужна стабильная экономика если проект не приносит прибыли?
деревянный меч стоит 400 дерево 185 400-185=215-10(прибыль предприятию)=205 а 205 золота это высокая зарплата в столице
Кому нужно, тот и купит и продаст и устроится в Гр.
но у нас есть функция покупать блага за реал - а это зарплата админа и скажи для чего ему нужна стабильная экономика если проект не приносит прибыли? я же не сказал отменить эти блага они могут спокойно остаться игроки все равно будут покупать ап на 2-3 уровня раньше чем положено от стабильной экономике все сразу 17 лвл не станут
для шаман
Да читал я статью
Ну и как бы тут такое море аналогичных тем поднималось что утонуть можно.
Краткое содержание предыдущих серий:
В ГДВ нет экономики - и это таки правда. Её и не будет, я не знаю хорошо это или плохо, просто констатация факта.
Проблем с устройством на работу нет/есть - каждый выбирает то что ему нравиться. Как правило проблем нет у кого ГР более или равна 7. ( Замечу что есть один уникум 1 БУ имеющий 6 ГР)
Админы всё порезали/улучшили - опять таки каждый судит со своей колокольни.
Где реформа ГР/не надо ничего менять, итак дорезались хуже некуда - и те и другие правы. И т.д. и т.п.
Конкретно по теме - а где стимул людям заниматься торговлей или скупать арты? Некоторые сюда заходят поиграть а не сломя голову с утра до вечера носиться по секторам скупая и продавая ресы чтобы за день заработать 100 монет (если повезёт). Хотя Джонни утверждает что на этом миллионы заработать можно, хм.
Арты, а куда их усиленно стачивать? В лесу - бред. В ПвП - вроде правильно но нежизнеспособно, почему надеюсь понятно. В ГТ - так она скорее мертва чем жива. Войн и ивентов ещё дождаться надо. Остаются турниры, но не все туда ходят по разным причинам.
В общем тема вроде бы правильная а на самом деле - не о чём. Не обижайся но это так, подрастёшь - сам поймёшь.
Не можете удержаться от создания тем в ОиФе? Никто не виноват!
В ГДВ нет экономики - и это таки правда. Её и не будет, я не знаю хорошо это или плохо, просто констатация факта. если есть деньги и есть что купить за эти деньги это уже экономикакаждый судит со своей колокольни. согласенКонкретно по теме - а где стимул людям заниматься торговлей или скупать арты? Некоторые сюда заходят поиграть а не сломя голову с утра до вечера носиться по секторам скупая и продавая ресы чтобы за день заработать 100 монет (если повезёт).
именно поэтому и нужна стабильная экономика чтобы о ней не думатьАрты, а куда их усиленно стачивать? В лесу - бред. В ПвП - вроде правильно но нежизнеспособно, почему надеюсь понятно. В ГТ - так она скорее мертва чем жива.именно поэтому если мало людей не могут скупить много артов то тогда надо чтобы много людей скупало мало артовВойн и ивентов ещё дождаться надо.а это и есть одна из состовляющих стабильной экономики КВ-стимул побыстрее прокачаться чтобы учавствовать в них и вывод артов
КВ-стимул Кв для большинства уже даже не стимул, а так, что-то из серии несбыточных ожиданий.
и если вы считаете, что с вводом кв все ломанутся скупать арты - вы глубоко ошибаетесь - многие просто не потянут в финансовом плане.

если есть деньги и есть что купить за эти деньги это уже экономика
это возможно и экономика, но хреновая, как показывает практика.
многие просто не потянут в финансовом плане.так кланам же дали предприятия с которых они доход получают
так кланам же дали предприятия с которых они доход получают
улыбнуло)
наверное вы не совсем понимаете, откуда этот доход берется. для того, чтобы ваша шахта принесла прибыль - надо чтобы на нее устроились работать, для этого надо самому там скупить руду - так как она нафих не нужна - продать ее на рынке ниже себестоимости, т.е. в убыток)))
кто этим не занимается - не имеет ничего с шахты. ну это так, для примера.

во вторых - сколько надо было боев провести, чтобы получить контроль над сектором вы считали? через сколько шахта начнет приносить прибыль?
ну и т.д. и т.п.
так кланам же дали предприятия с которых они доход получают
=)
(позволю все же)

предприятия с которых они доход получают
каникулы!!!!
Кланы УЖЕ получают доход с предприятий.
Утверждение, что надо игрокам клана покупать ресурсы на своих шахтах(к примеру) - некорректны. Купил ресурс - устроился на работу - игроку и шахте уже идёт доход(утверждающий, что дохода нет - лукавит)
Утверждение, что кланы потратились на войну, завоёвывая сектора и теперь не скоро отобьют свои расходы - тоже лукавое. Давайте тогда подсчитывать рары, медали, завоёванные на войне игроками, которым клан безвозмездно предоставлял клановые арты. В противном случае расходы несли простые игроки - а прибыль всёравно идёт клану.
Короче - не стоит иронизировать над утверждением, что КЛАНЫ имеют прибыль с предприятий. Просто некоторым смешно от кол-ва прибыли и они считают, что прибыли вообще нет?

В ГВД нет, как в некоторых проектах, необходимости содержать предприятия за свой счёт(ремонт изнашиваемого оборудования и самих зданий предприятий, например)...Значит - автоматически предприятия приносят прибыль. Размер может для некоторых и смешон.Но тем не менее факт остаётся фактом и отрицать его - ещё смешнее.
для Onika:
что кланы решают? кроме-
-заполнения заявок на бой на войне
-сборы (может было, а у кого было то не было)
-заявки
-мульт для склада
-скайп (и для бывших)
для solikk:
Это какой-то тест для меня? пост 159
Что конкретно тебе хотелось высказать - я так и не уловила смысла.
В этой теме обсуждалась экономика, а не чат, склад ,мульт ,заявка...
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM