Форумы-->Общий игровой форум--> <<|<|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|>|>>
Автор | Ввод и вывод золота |
для onestyle:
Ты вообще, думаешь, что ты пишешь или нет? Если вывод золота всегда будет больше, чем ввод золота в игру, то золото закончится.
Я в том смысле, что это означает лишь то, что будут скапливаться ресурсы на добыче. Ну админы, судя по некоторым их действиям (вроде увода в минус баланса никелевых цехов), считают, что игроки должны-таки выкупать эти ресурсы. | золото выводят из карманов лоу- и мид- игроков. Хаи живут и будут жить все так же хорошо. | для Команданте:
Ну админы, судя по некоторым их действиям (вроде увода в минус баланса никелевых цехов), считают, что игроки должны-таки выкупать эти ресурсы.
А вот и нет, это было с целью уравнивания количества ресурсов, расти по нынешней схеме они будут достаточно равномерно)
P.S. В чём сейчас смысл темы? Крой) | Хаи живут и будут жить все так же хорошо. Подозреваю, что у хаёв больше золота просто потому, что им нечего делать в игре. | P.S. В чём сейчас смысл темы? Если не понял, перечитай ещё раз, не забыв включить мозг. | А уравнять можно было, просто списав лишние ресурсы вручную, нажатием кнопочки, вместо того, чтобы резать зарплату и загонять баланс в минус. | для Команданте:
P.S. В чём сейчас смысл темы? Если не понял, перечитай ещё раз, не забыв включить мозг.
Переход на хамство означает отсутствие вменяемого аргумента?
Ответ на твой вопрос был дан. | Переход на хамство означает отсутствие вменяемого аргумента? Где ты увидел хамство? Аргументы все есть, только ты их понять не в состоянии. | для Команданте:
А уравнять можно было, просто списав лишние ресурсы вручную, нажатием кнопочки, вместо того, чтобы резать зарплату и загонять баланс в минус.
Ну это уже администрации надо писать)) хотя для неё два таких способа равносильны, разве что списание вывело голд, т.е. всё было сделано верно) | для Команданте:
Где ты увидел хамство?
Да хотя бы в следующем после этого предложении. Ты пытаешься что-то кому-то сказать но то ли формулировать не умеешь, то ли ничего нет и тебе ник на форуме посветить хочется.
Вот пиши конкретно. Можно цитатами. В чём сейчас смысл темы, если ответ на твой вопрос получен? | хотя для неё два таких способа равносильны, разве что списание вывело голд, т.е. всё было сделано верно) Именно с целью вывода голда списание и было сделано. А избыток ресурсов был только предлогом, для дурачков, которые не понимают принципа работы экономики ГВД, в которой накопление избытка ресурсов без ввода дополнительного голда (не за счёт кодотырка) неизбежно. | чём сейчас смысл темы, если ответ на твой вопрос получен? Какой ответ на какой вопрос и от кого получен? | для Команданте:
Именно с целью вывода голда списание и было сделано. А избыток ресурсов был только предлогом, для дурачков, которые не понимают принципа работы экономики ГВД, в которой накопление избытка ресурсов без ввода дополнительного голда (не за счёт кодотырка) неизбежно.
Я бы сказал, что и то, и то было причиной. Но вывод голда был логичен, ибо общее кол-во голда и ресурсов постоянно растёт и расти будет. Точнее так: ресов без стороннего вмешательства будет больше. Конкретно голд - в балансе.
чём сейчас смысл темы, если ответ на твой вопрос получен? Какой ответ на какой вопрос и от кого получен?
То есть мне говорит о неумении работать головой человек, который не может прочитать то, что сам написал?))
Вот:
В связи со всем этим вопрос - я один вижу существенный дисбаланс между вводом и выводом золота (в пользу вывода) и вообще откуда золото в игре?
Вопрос, который и породил обсуждение) | Но вывод голда был логичен, ибо общее кол-во голда и ресурсов постоянно растёт и расти будет. Бред.
Вопрос, который и породил обсуждение) Кто на этот вопрос ответил и что? | для Команданте:
Кто на этот вопрос ответил и что?
Я и ответил. Описал, почему ресурсов будет только больше без искусственного вывода.
Если ты не хочешь рассматривать картину в целом и тебе интересна лишь общая сумма золота на счетах всех персонажей игроков - могу описать, почему там был и будет баланс подробнее.
Но вывод голда был логичен, ибо общее кол-во голда и ресурсов постоянно растёт и расти будет. Бред.
Я уже описывал где-то в 70-80тых постах, почему так будет. | для Вавар-воин:
Ты, конечно, ничего там не описывал, но действительно, сдача купленных на предприятии (но не в магазине) артов в гос даст ввод в игру золота и ресов. Этот момент я упустил сразу. Впрочем, всё равно что-то не сходится с вводом и выводом, раз предприятия стоят с нулевым балансом. Поэтому я останусь при мнении, что золота в игре мало и его нужно вводить.
Дополню насчёт ввода и вывода:
1) Вывод золота:
- любая покупка или аренда артов в магазине артефактов
2) Ввод золота:
- сдача в гос артов, купленных на предприятиях. | для Визари:
1.КЭП
2.ТС нуб
3.Тс,лови тапок
4.Дешевый пиар
5.Очередная пустая тема ОиФа,в который отсутствует смысл
6.Очередной ТС,который любит выражать свои мысли в ОиФе
7.25 человек за последние 3 дня,который ноет о нехватке золота
Поздравляю!красивое число
26, я тоже поныть хачу.. | для Команданте:
Я не совсем о том.
Ок, разъясняю всё в подробностях (распишу в ТРИ (или даже длиннее) поста сейчас):
1. Общий баланс ресоголда на счетах всех предприятий и игроков.
ВСЯ ветка добычи - и есть та бесконечная вводоресомашина, о которой речь. То есть голд выплачивается игрокам, как зарплата. Параллельно на счёт предприятия ИЗНИОТКУДА добавляется некоторое количество ресурса. То есть таким образом УВЕЛИЧИВАЕТСЯ общее количество ресурсов в игре, золото - просто никуда не теряется. Затем этот рес выкупается игроком, то есть золото возвращается на баланс предприятия, а у игрока появляется рес, которого просто НЕ СУЩЕСТВОВАЛО пару дней назад. Он якобы добыт из шахты.
Потом из этого реса делаются "дополнительные ресурсы" вроде стали. И уже дальше ИЗ ЭТИХ же ресурсов получаются арты, которые мы и ломаем, производя ВЫВОД ресурсов из игры.
Учитывая то, что добывается ресурсов БОЛЬШЕ (по крайней мере так было некоторое время назад), чем требует производство (по разным причинам, недостаточность баланса, т.е. невостребованность одного из типов артефактов или же просто мало рабочих мест на реально работающих - не суть), они скапливаются. Потому по нынешней схеме ресурсы растут. Сегодня их больше, чем вчера и чем пол года назад.
Отдельно про производство и обработку. Плата за продукт там в голде и ресурсах. Первые идут на покупку требуемых ресурсов у игроков (голд снова появляется на счетах неадминовских), вторые уходят вместе с купленными ресурсами на производство новых артефактов. Итого - запасы предприятия обработки или производства опять же растут, в голде в случае острой необходимости артефакта или ресурса, в количестве ресурса или артефактов в случае малой их выкупаемости (то, что предприятия самоокупаемы и выгодны для себя, надеюсь, объяснять не надо).
2. О голде и ресурсах на счетах конкретно игроков.
Голд не растёт, но и не уменьшается, об этом подробнее ниже. Ресурсы могут расти, могут уменьшаться, всё зависит от того, была ли война или ивент и т.д. (обычно ресов только больше, но при резком росте кол-ва боёв, тем более боёв в фулле - ресы выводятся в виде артов быстрее). | 3. В частности о голде.
Голд - валюта для обмена. Она помогает происходить круговороту ресурсов и артефактов.
Но вывод-то происходит где?
Напоминаю, реально - артефакты СДЕЛАНЫ ИЗ РЕСУРСОВ, ПОЯВЛЯЮЩИХСЯ ИЗ НИОТКУДА, голд - лишь обменник.
Значит вывод - комиссия на рынке, с передач, рулетка. Таверна (комиссия и золотые карты), рынок, отстройка замков (в том числе за покупные в шахте брюли), лотереи, транспорт, кузница, штрафы, блоки, забрасывание персонажей. Улучшение домов, родственники, кланы и т.д.
Считаем:
Таверна (золотые карты, комиссия), рулетка, лотереи, отстройка замков (ТОЛЬКО та, что за шахтовые брюли), транспорт, родственники, кланы, кузница – вывод относительный. То есть если у игрока мало голда он на всём этом сэкономит, тратя голд только на арты. Выходит, что здесь растраты уменьшатся до того момента, как новый голд не будет введён в игру.
Комиссии рынка и передач так же не могут вывести весь голд в силу своей природы: чем меньше денег, тем меньше и их потери.
Отстройка замков, тем более домов – вообще дело разовое. То есть домов – вообще копейки на общем фоне, а замков – да, вывод в целом постоянный, но окупаемый премиями за уровни (если отстраивать один замок, второй и остальные при недостатке голда опять же никто отстраивать не будет).
Штрафы и блоки выводят не так много золота из игры, и опять же не выведут его до конца и чем меньше золота – тем меньше потери. Такая же ситуация с забрасыванием персонажей, которые, причём ещё и чаще всего «пустые».
То есть ВЕСЬ вывод замедляется сам по себе при снижении общего количества золота. А учитывая то, что времени прошло на мой взгляд достаточно много, на мой взгляд мы уже на той планке, когда вывод равен вводу (ещё раз повторю, ВЕСЬ ВЫВОД изменяется в зависимости от существующего голда, а значит в итоге станет, если даже и не стал ещё равный вводу, который частично состоит из константы).
Теперь и о вводе:
Остатки премий за уровни после отстройки замков – величина явно постоянная, точнее зависящая скорее от кол-ва игроков, чем от кол-ва золота.
ГО, ГН и т.д. Чистейший ввод голда, ибо артефакты-то состоят из ресурсов, а платят голдом (ресы в ГО и элементы в ГН я сейчас не имею ввиду, только о золотой части). Опять же величина не зависит от кол-ва голда на счетах игроков, значит можно считать относительно постоянной.
Выплата кланам за предприятия – уже относительный плюс к голду (меньше голда – медленнее ресооборот), но плюс.
Турниры – плюс-минус, когда голда много – много участников, а значит идёт вывод. Голда мало – мало и участников, значит, итоговый призовой фонд становится выше суммы взносов (бои не считаю, так как они за ресурсы, а не за золото) и идёт ввод голда. Величина относительная.
Рефералы и реал – очень даже неплохой ввод золота в игру. Опять же постоянны (не зависят от кол-ва голда).
Квесты – опять ввод, опять константа (никакого отношения к голдам не имеет).
Продажа артов в гос действительно является ВВОДОМ золота. Ибо, как уже не раз говорил ранее, артефакт ПРОИЗВОДИТСЯ ИЗ ОДНИХ РЕСУРСОВ, голд – лишь инструмент обмена. А продажа в гос идёт И ЗА ЗОЛОТО. И тут такой любопытный момент, больше голда на счетах – лучше и быстрее товарооборот, больше покупок артов, больше ВВОД золота.
Итог:
У нас такая ситуация. Грубо говоря, на вывод идёт 2% в месяц от того голда, который существует. А на ввод – 1% в месяц от существующего голда + 1 000 000 000 со всех «константных» величин, указанных выше. Значит общий голд установится на планке в 100 000 000 000 единиц и не будет уменьшаться или увеличиваться.
Разумеется, числа из последнего абзаца взяты наугад, я лишь пытался показать суть схемы. | 4. Общий итог.
Ресурсы вводятся тоннами. Выводятся – через бои. Больше ресурсов – больше боёв – быстрее вывод. Меньше ресурсов – меньше боёв – идёт ввод. Итого – был вечный баланс с неким конкретным числом ресурсов, если бы не тот факт, что предприятия себя окупают и даже идут в плюс. Потому баланс сохраняется только на счетах игроков, цифрам на счетах предприятий придётся неуклонно расти.
Если говорить конкретно о золоте – там та же самая ситуация. Оно будет скапливаться на счетах предприятий, с которых выкупается весь продукт, на счетах игроков будет вечный баланс из-за того, что вывод зависит от нынешнего количества, а ввод на немалую часть постоянен.
Как-то так…
P.S. И почему некоторые считают, что в ГВД нет экономики?) |
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения. <<|<|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|>|>>К списку тем
|