Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
9:56
3398
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11

Автор[Мана] Есть величина постоянная....
140 ну и пусть себе лезут.. за магов и некров ещё уметь надо играть, а больше лузеров - легче в турнире))))
давайте отменим сею плюшку и сократим время востановрения манны...
давайте.. только какое отношение это имеет к способ загнать людей в группы... если период появления мобов сейчас не сильно превышает время восстановления маны? да и никакой выгоды у магов драться с мобами уже не будет какая сейчас выгода то по сравнению с немагами?

а в аналогичном проекте как мана восстанавливается? судя по описанию - оч легко и просто
- Мана всегда постоянна и не уменьшается после боев
- Заменить фабрики по производству пробирок маны на фабрику по производству Зелий Забвения.

- Запрещается предлагать усиливать определенную фракцию (Нам уже дали плюшку - восстановление за 40 минут - этого достаточно)
- Не надо ибо места под работу есть и зелья забвения в госе есть...
Деньги, деньги... В первую очередь думайте про это. Хотите быстрое восстановление - платите.
А здоровье в 30 минут невыгодно - реже будут драться - реже ломаются арты, реже будут тратиться деньги...
для BOL:
а мана 40 минут выгодно? когда мана 40 минут восстанавливается маги деруцца чаще, чем когда 15?
145 речь идет о дорогих групповых боях, а не дешевой охоте. А мага фиг увидишь в группе, скока плюшек им не давай...
146
хз о чем идет речь и как это все соединить вместе..
пол у вас мужской, но доводы все те же) накидать сюда десяток групповых боев с магами?) или это будет "исключение, подтверждающее правило"?)
О великий сенсей, а вы пробовали зайти в группу в крафте на магию или на доп урон? То-то и оно, жалко денег.
А за женские доводи извините.
для BOL:
а как на крафт влияет скорость восстановления маны?
149 а как скорость восстановления маны влияет на "исключение, подтверждающее правило"?
для BOL:
никак.. ибо про отсутствие магов в групповых писал не я и какой в ту фразу смысл вкладывался я не знаю.. а "исключение" это лишь ответ на данный оффтоп
для Andreika:
ну ты и балабол... считай что восстановление маны - недостаток фракции. не нравится - иди в барбы. не хочешь - покупай пробирки. дорого - вводи брюли. не нравится - Alt+F4 или крестик в правом верхнем.

dixi
считай что восстановление маны - недостаток фракции
ну мы именно так и считаем - это ничем не мотивированный и несбалансированный недостаток фракций, который стоило бы уже поправить

а крестик в правом верхнем какой-то непонятный - там чета пишут и кнопки - да нет отмена.. в общем, поправить восстановление маны до 15 минут лучше крестика
для Andreika:
ну мы именно так и считаем - это ничем не мотивированный и несбалансированный недостаток фракций, который стоило бы уже поправить

А некоторые лэ считают, что скорость смертов в 6 - это мало! Нуно дать им жизни как у лата, иммун к магии, скорость 9, безответ и бессконечный отпор... Ах да! И чтобы их было штук по 50... А другие фракции почему-то против О_о...
для AVBel:
ну фракции балансируют, если ты не заметил.. причем балансируют боевую часть
тока баланс считают по боям когда у магов мана 100% (а врядли были другие)
а вот регенерация маны мало относится к самому бою - это только увеличенный интервал на тупой просмотр страничек сайта либо домашние дела.. каким небоевым минусом атакеров он компенсирован? или может у магов есть какая то небоевая доп плюшка типа ускоренного на 50% перемещения по карте? да вроде нет.. тогда о каком балансе и халяве тут речь?
для Andreika:
пей пробирки
Моментальное восстановление - имхо халява.
А вот в 2 раза ускорить реген маны, приравняв его к регену хитов, было бы логично.

+1
для Nymus:
50

У меня тоже, как ни странно, ирония, тоько груууусная...
________ жирный!


че вы ноете? мана полностью востпнавливантся за 30 минут. а где вы успевали "маги" умпевали потратить ВСЮ ману и и при этом минимум армии чтоб быстро воевать. в ГН максимум перерыв 20 минут + 5-6минут на переходы + 50-60 секунд на тыруанье курсором. 3 минуты не беда, и при том что ману всю тратят если 4 знания минимум :)

а в ГВ вообще перерыв один час, еще и на охоту успеваем :D
+159 раньше, ( в далеком 2007 году ) вообще было по 5 минут на ЕДЕНИЦУ маны и ниче, дрались и не распускали сопли. а то ноют "умелку нам порезали, арты напялить заставили, бла бла бла" радуйтесь лучше что игра изначально БЕСПЛАТНАЯ. да, за реал тут можно купить преемущество в виде апгрейда армии и сетов. а че вы хотели? админы тоже кушать хотять и не только :)
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM