Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
6:07
1824
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9

Автор[опрос] Экспофобия: чем так страшен опыт для игроков?
для Falcor:
переживут, нопомрут, в крайнем случае конвертировать умелку в опыт или золото.
конвертировать умелку в опыт или золото.

А ну как.. предложи формулу конвертации :) Преставляю себе как сразу кучу народу стнут Миллионерами и автоматом получат 15 уровень :)
Чем жто эльфы читерны ( кроме крита )
маги с миниками рулез :(
+ мозги и рулит все и вся!
для Flo:
Причем хотят иметь дело не с хаямис 9 родной, гильдиями по 7-8 и антиумелками по 5 минимум, а с массой игроков у которых все эти дела непрокачаны.
А самое главное: что есть на старших уровнях такое заманчивое, чего нет раньше? Зачем туда рваться-то?
Строчка в рейтинге? Мне лично самолюбие не греет.
Группы в разы дольше? Так я сама, если хочу провести групповой бой для фана, перелогиниваюсь мультом.
Арты и замки для артиумелок дороже? Накопить вполне реально, но зачем платить дорого за то, что на младших уровнях стоит дешево?
Караваны злее? Перс слабее относительно противников?
А плюсов не вижу. Разве что любопытство в отношении новых существ, но их и в чужих боях рассмотреть можно.

для Nymus:
Молодец, поздравляю :)
Но есть смутное предчувствие, что это все же исключение, только подтверждающее правило. Скорее всего, на грамотно играющих умелочников не попадал.
Перемудрили админы здесь чего-то.
Умелка действительно имееть очень большое значение.
И очень не справедливо, что прокачивать ее гораздо легче
на 1-4 уровне.
Для тех, кто это понял позже, поезд ушел и затраты очень большие
и догнать тех, кто ушел в этом вопросе вперед, становится просто нереально.
А речи, про то, что умелка и антиумелка не имеет большого значения, просто смешны.
Может быть где-то там уровне на 15-ом...
для Steff:
формулы это не ко мне, ну а с потолка это гдет-то 1 к 100
да и что ж плохо в том что все сразу 15 лвл получа? так и так админы туда фсех гонят...
ануегонафикетоттурнир (с) -Д'артаньян
для Demka:
Думаю, что таких примеров достаточно, просто мало кто помнит чужие достижения такого характера.
для Steff:
ИМХО, у тебя обычные параметры. Ты экспы не боялся, но тебе ее не впихивали за все, включая поражения и помощь охотникам. Ты должен был наиграться в ксзс с опытом только победителю, к примеру. Новичек, начинающий сейчас брать экспу по максимуму, таким не станет. Он будет значительно слабее.
Сама в то время, когда все качались в ксзс без опыта, била мобов в артах на рекорд, в итоге у меня никакой имбовости, самые средненькие параметры для 10 левела. Если бы не опомнилась и не стала избегать опыта, параметры были бы ниже средних.
Группы в разы дольше?

Кто тебе такое сказал? Еще одно заблуждение, стереотип, что на ХАях долгие бои. Поговори со своими старшими товарищами в Клане. Тебе пояснят, на пальцах и цыфрами, что бои Хаев протекают не намного дольше боев на 9 - 11, а зачастую еще и быстрее .. (я не имею ввиду форматы ФуллСетов и/или ФуллКравтов) - такие бои бывают ну 1-н в день примерно...
для Steff:
бои Хаев протекают не намного дольше боев на 9 - 11
Я и на 9 уже группы для фана не воспринимаю, слишком долго. Мультенки у меня 5-6 уровня.
151+
Когда они на 2-3 были, было еще веселее. Что поделать, быстрый. динамичный бой с маленькой армией мне нравится во много раз больше многочасовой тягомотины.
для Demka:
Тоже позиция,тогда ты должно быть кайфовала в турнире где одни 4 уровни войск учавствовали:)
для GeLo:
Для кайфа не хватало только такой мелочи, как баланс :)
Я ж эльфом пошла, 10 из 10 без особого напряга с выключенным мозгом =)
А с нубиками все же решает тактика. Все же вырулить за счет тактики против более сильных противников интереснее, чем друлями перестрелять на подходе высших вампов.
для Demka:
А мне понравилось,15к опыта и 10 умелки не напрягаясь:)
для GeLo:
Халява-то и мне понравилась. И новизна понравилась :)
В первую учередь - увеличение ОА...
В первую учередь - увеличение ОА...
Меч власти и амулет удачи - мегадорогое удовольствие... конечно..
для Falcor:
Так и не вижу ответа на свой вопрос: что есть на старших уровнях такое заманчивое, чего нет раньше? Зачем туда рваться-то?
Пока тут есть два мнения:
1. Опыт зло, которое надо свести к минимуму.
2. Опыт ничем не мешает, все проблемы кажущиеся и вполне разрешимые. Его получение греет самолюбие. Но при этом он совершенно бесполезен и ничего принципиально нового в игру не вносит.
Но при этом он совершенно бесполезен и ничего принципиально нового в игру не вносит.

ОН вносит большее количество Окчов перков..новых существ и грейтов к ним... новые арты... Тем самым дела более разнообразнее выбор тактик... мне уже попадались в бою 3х3 -трое со фракционщика с совершенно разными билдами перок, набора армии и обесе...
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5|6|7|8|9
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM