Автор | Победа проигравшего или ( победа себе в убыток) |
самый простой способ ударить по экспофобии кстать- это деньги))) переделать гр по принципу:
1 лвл - зп 160
2 лвл - зп 180
....
10-й лвл - зп 350
....
14-й лвл- зп 400
....
17-й лвл - зп 500
как-то так примерно...
И всё.. смысл будет сидеть на лоу и качать умелку если там денег меньше?? ток есть оборотная сторона медали... старики- перекачи.. и что с ними делать- фиг знает.. умку у них никто не отберёт.. а пока они есть - мало кто пойдёт в тот же мт или дуэли гт на слив. И в данный момент плачут что на хаях народа мало.. так сами и вырыли себе яму)) раскачку свою посмотрите) ни 1-й игрок в трезвом уме к вам не пойдёт... |
Всегда играю на победу несмотря ни на что ! И вам того же желаю )
8-я умка на 14-м?? не спасибо... |
для rexsars:
Плевать на умку ! Главное Победа ! При условии конечно что руки у тебя не оттуда растут ;) |
для Пастырь-Мёртвых:
Логика администрации - проиграл, получил больше умки, стал сильнее, в следующий раз выиграл.
Это баланс называется, чувак.
Уже надоело обсасывание одного и того же. Все вполне логично. Сколько можно ныть? |
для rexsars:
8 умка из за анти ! Если ты заметил ;) |
удвоить умки за победу, за поражение не давать опыт |
Давайте сделаем победу более приоритетной нежели поражение |
Логика администрации - проиграл, получил больше умки, стал сильнее, в следующий раз выиграл.
Это баланс называется, чувак.
Так почти никто и не против того, чтобы проигравший имел лучшее соотношение. Но ведь не в разы, достаточно на 0,01-0,1 больше. Представь что победителю будут давать 2000 экспы и 1 умку, а проигравшему 500 экспы и 10 умки. Все тут же скажут что это дикий перекос и надо исправлять. Ну а для меня и 2-х кратное лучшее соотношение (как сейчас) тоже перекос. |
Вообще как я понял речь идет о ПвП боях, это группы, дуэли.
порезать количество умки за поражение
----
Предлагаю проигравшим прочку артов после боя делать -2, т.к. проиграли и доспехи сильнее повредились
----
за поражение вообще ничего не начислять
Теперь на секунду задумайтесь, чего вы просите.
Первое, экспофобы в основной массе туда не ходят, это коснется только вас же самих.
Второе, после таких порезок ПвП бои вообще умрут, мало кто захочет идти в КЗС к примеру, если бонус получит только один.
Третье, это прилетит бумерангом в турниры и ивенты.
Четвертое, что делать с ними?
https://mirror.heroeswm.ru/plstats.php |
ТС, лови баян. ) |
Очень правильная тема. Абсолютно бредово было сделать выгодность сливов, а потом некоторых за сливы штрафовать. (например, арты или билд не подходящий для ГТ и за это штраф, но вступить то в таком обвесе можно) |
8-я умка на 14-м?? не спасибо...
Гильдия Тактиков: 0 (16.50) +133.5
Лесникам плевать на умку |
ТС прав тема поднималась 100 раз.....никак не пойму зачем ее поднимать 101й....... |
Играйте ради фана, а не умки - и будет вам счастье! )) |
Почему бы не сделать так что при проигрыши соотношение опыт-умка была хуже ( порезать количество умки за поражение )
а ты про КСЗС вспомнил? |
для tav23:
удвоить умки за победу, за поражение не давать опыт хех )насмешил ) это чтобы вообще все сливали ))) |
самый простой способ ударить по экспофобии кстать- это деньги)))
Нет, самый простой способ ударить по экспофобии - убрать во всех боях любые ограничения по уровню. И в первую очередь в ГТ и на турнирах. Хочешь турнириться - стань 17-м или получай по морде. Плюс ввести произвольные нападения любого на любого с травмой и грабежом проигравшего. |
самый простой способ ударить по экспофобии кстать- это деньги)))
Нет, самый простой способ ударить по экспофобии - убрать во всех боях любые ограничения по уровню. И в первую очередь в ГТ и на турнирах. Хочешь турнириться - стань 17-м или получай по морде. Плюс ввести произвольные нападения любого на любого с травмой и грабежом проигравшего.
ситуация:
пришел в игру новичок и решил в ПвП сходить, создает заявку и к нему вваливаются три 17БУ в рарокрафтосетах :DDD
1БУ в *Censured* :DDD |
Логика администрации - проиграл, получил больше умки, стал сильнее, в следующий раз выиграл.
Это баланс называется, чувак.
это не баланс а уравниловка - совершенно разные вещи |
Логика администрации - проиграл, получил больше умки, стал сильнее, в следующий раз выиграл.
Это баланс называется, чувак.
Это не баланс, а кретинизм. Давайте тогда я посажу на клавиатуру кошака и он будет ходить по кнопкам. И пусть спустя некоторое время он за счет сливов станет обыгрывать всех. Нам это надо? Имхо - балансить надо игроков с головой, а не с противоположенным местом. |