Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
23:41
2692
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11

АвторЯблоко раздора (зарезанный вариант).
смысл описанного в двух словах "все двум кланам"
ведь на самом деле "плюшку" будут просто передавать друг другу два клана/альянса.

Вот об этом и говорю,что разбивать надо по группам/дивизионам,но в каждой группе приз должен быть одинаков,тогда и мидлы и лоу не будут считать себя ущемленными,и рубится в полную силу.
С юмором серьезные проблемы!!!!!!
ведь на самом деле "плюшку" будут просто передавать друг другу два клана/альянса.

Зачем передавать и делиться, если можно всё забрать себе? Младшие кланы очень смутно представляют себе какая атмосфера царит на хаях. Все друг друга знают тыщи лет. У всех накопились тонны претензий, а главное, им скучно. Чтобы осознанно разменять фан мочилова и интриг на очередной кач, нужно быть совсем конченым.

пресловутый неслом,но на неделю

Глупость. Неслом - порок ГВД и убитые нервные клетки игроков. Хотя если ограничить неслом ( к примеру ) тремя часами... Хотя тоже бред.

Во-первых, это должно быть что-то адово понтовое. Например ники игроков клана-доминатора светятся золотым, али серебрянным. Возможно, введение перс образа главы БК-доминатора... Суть, надеюсь, ясна. То, что всем видно и никак по другому заработано быть не может. Это мотивирует.

Во-вторых, что-то выгодное. Но не дающее сверхприбыли, иначе клан снявший первую порцию сливок станет неубиваемым. Например... Повышенный коэф с ГР, или получасовое ожидание в ГВ, уменьшение срока ожидания в ГН. То, что даёт приятные, но не критичные бонусы.
для morgan2302:
для Digah:
Некий рог изобилия который достанется лишь одному.
У нас 352 подсектора (336, если не считать столицу) на две сотни кланов (на полторы сотни, если считать только более-менее активные). Будучи кланом хаев, заполненным под завязку самыми отпетыми дрочерами с квадратными глазами реально держать можно не более восьми. А можно и вообще ничего не держать, если БК массово в лесу сидит, а таких очень много.
Если прикинуть более детально, то можно сделать вывод, то любой клан из топ-50 будет практически гарантировано иметь хотя бы один сектор и успешно его отстаивать. Если сектор отбирают, следующим заходом у клана хватит сил, чтобы его вернуть или захватить другой.

КВ будут продолжаться только в том случае, если клану будет экономически выгодно удерживать или захватывать территорию. Но вы же помните, что даже злостный кодотыркатель не сможет себе позволить более 3-х боёв в фулле, а соотношение умелка/опыт уже не будет играть никакой роли из-за власти хаев? А это уже значит, что регулярно проигрывающий НИКАК не сможет тягаться с постоянно выигрывающим, и именно ИХ проблему нужно решить, чтобы КВ не заглохли через месяц.
тогда и мидлы и лоу не будут считать себя ущемленными,и рубится в полную силу.

И снова мы приходим к уравниловке. Боязнь хайлевелов в ГВД принимает масштабы эпидемии. Зачем мне лезть на новый уровень, если придется докачиваться в лесу до приемлимого уровня? Зачем мне новый уровень, если это новые траты, новые арты, куча бабла на ветер? Зачем мне становиться хаем, чтобы убиваться об роботов и им подобных? Зачем?!

А теперь вы предлагаете до кучи уровнять и дивизионы. Ну и зачем мне стремиться наверх, если я могу получать те же блага и в своей песочнице?

Есть гипотетический клан "мегакрутые посоны", который имеет в своем активе две сотни 14-х лвлевов и по идее должен быть топом. Но зачем ему быть топом, если он может пинать миддлов и получать те же плюшки?

Ну давайте, включайте мозги, вы же играете в тактическую игру. Подумайте на один шаг вперед - топ просто перейдет терроризировать молодых в бета-дивизион. Роботам плевать на регалии, им нужны цифирки. Вот и допроситесь на свою голову новую ГТ[16].
это должно быть что-то адово понтовое. Например ники игроков клана-доминатора светятся золотым, али серебрянным. Возможно, введение перс образа главы БК-доминатора...
Digah
вот не знаю как кому,а мне лично глубоко фиолетово каким нимбом от кого отсвечивать будет,не гря уже об образе главы.Я хожу воевать не за идею,а за плюхандер,нет плюхандра,нет меня(эгоэстично знаю,но хотя бы не обнадеживаю ни кого)
Тема про яблоко раздора, а люди "плюшку" обсуждают.. нормально
Но зачем ему быть топом, если он может пинать миддлов и получать те же плюшки?
Ни в коем разе.
Я имел ввиду каждый в своем дивизионе(ну скажем по общеклановому кооффиценту развитости персов),и прыгать из дивизиона в дивизион сам БК не может,а только автоматом(скажем при потере состава).
А про уровни:хочешь не хочешь,долго на одном лвл не усидишь(при условии активного ПвП).
для BadGun159:

ты и тебе подобные поймали клина на землях. Во-первых,

Будучи кланом хаев... реально держать можно не более восьми

Откуда инфа? Откуда вообще вокруг столько знатоков будущих КВ, если и сам одмен ещё не понял, что с ними делать?

Я предлагаю совершенно иную систему КВ, хотя она может как-то переплетаться с этой феодально-земельной.

Ещё раз, просто представим. Ну есть супер-пупер клан с 8-ю землями. Есть нубоклан с одним кусочком. В чем разница? Зачем Эльфиусу ломать крафтосэты ради одного кусочка земли Миротворцев, если её можно взять у нублиеров, отправив туда троих человек? Кааак можно убалансить клан с 50-ю новичками и двумя сотнями задротов? Да никак. И никакие ограничения тут не помогут, у нас народ ушлый, найдет лазейку. И вот ещё:

Все знают о нарушителях заявок, до ввода ГТ это была реальная проблема. Они даже в кланы объединялись, ага. И вот что будет мешать шакаллам-кланам терроризировать лоу? Дороговизна предприятия? Я вас умоляю, в крафтосетах в КСЗС тоже воевать не дешево.

Только дивизионы с программным запретом атаки клана меньшего дивизиона может выправить ситуацию. Иначе, никак.
Ребята, а если периодически, просто напускать орды существ на захваченные в КВ сектора, с увеличением по силе, чтобы и хаям не было скучно, тогда и лоу и остальным кланам не будет просто, плюс это и дестабилизация альянсов, не каждый клан удержит свое. А пропорции нашествий ваще просто, чем дольше сектор в одних руках тем сельнее волна.И вообще мне кажеться, дело не в придумывании идеи, вот посидели и накидали очень даже неплохие идейки. Может просто с реализацией проблемки? Может нужна прессконференция с рулевыми, пусть скажут в чем проблемма? Мож финансирования нет, серваки голимые, персонала нехватает..? Что им мешает? Пусть скажут! И кто эти они..?
и прыгать из дивизиона в дивизион сам БК не может,а только автоматом(скажем при потере состава).

Ну и выбросит Эльфиус из первого легиона народ во второй до нужного количества. И пойдет разрывать миддлов на части. Как наиграется может и обратно, а может и нет. Откуда столько наивности?

Тема про яблоко раздора, а люди "плюшку" обсуждают.. нормально

Я же просил включить логику. Какое ещё может быть яблоко, если не рог изобилия, за который все будут рвать всех?
Какое ещё может быть яблоко, если не рог изобилия, за который все будут рвать всех? ++ и +
Это самое тыблоко и должно быть большым,жирным,вкусным балобасиком
для -Вепрь-:
молодец.Проблему высветлил до невозможности четко.
Есть над чем подумать
для -Вепрь-:
Сильно написано.

Так оно и получается: независимо от того, что думаем об игре и её создателях, как к ней относимся, мы все просто убиваем тут свое личное неповторимое время ради фана(или ради иллюзии фана).

Было бы смешно, если б не было так грустно :)
мне лично глубоко фиолетово каким нимбом от кого отсвечивать будет,не гря уже об образе главы.Я хожу воевать не за идею,а за плюхандер
Одно другого не исключает. Плюха + понты так и должно быть.


Кааак можно убалансить клан с 50-ю новичками и двумя сотнями задротов? Да никак.
Посмотри на смешанный турнир где нубы могут драться с хаями.
Всё просто: можно сделать стоимость участия по уровням.
допустим один герой 5го уровня идёт как 1 боевая единица, 12го 10, а 17го - 100. Каждый клан должен выставить по 1000 боевых единиц (некий % от суммарной численности клана с меньшим показателем), кто-то выставит десять 17х, кто-то а кто-то тысячу 5х, у которых есть шанс затюкать 17х своими героями. до окончания всего сражения восстановления здоровья не происходит, но сбрасываются накопительные бонусы типа жажда крови и ярость.
Это как один из примеров, где молодой клан нубов может противостоять хаям.
При нормальной балансировке уровней значение уже будут играть правильная организация сражения, подбор войск и их амуниция - что и требуется от нормального боевого клана.


PS. В кои то веки обсуждение не менее интересно читать, чем саму тему :)
Ребята, а если периодически, просто напускать орды существ на захваченные в КВ сектора, с увеличением по силе, чтобы и хаям не было скучно, тогда и лоу и остальным кланам не будет просто, плюс это и дестабилизация альянсов, не каждый клан удержит свое. А пропорции нашествий ваще просто, чем дольше сектор в одних руках тем сельнее волна
Сдесь можно напускать орды даже не мобов,а одиночек с естественно продумыванием плюшек и для них персонально(+ не будут себя считать обделенными)
Орды набигающих мобов - это и есть война. Мероприятие редкое, но по-своему фановое. Сделать войну на постоянной основе довольно проблематично, да и не нужно, так она потеряет привлекательность.

Хотя ивент БК против нейтралов, имхо, всё же нужен. Получив по шапке от задрота в крафтосэте нубы задумаются, сработает механизм "я так тоже хочу", угасшая волна кланообразования поднимется снова.

Но это ивент, разовое мероприятие. Мы же говорим о нечто большем.
А если деление империи на государства, вассалитет еще никто не отменял, вассалы воюют меж собой, пусть владеющие секторами кланы получают золотой доход с владений, но необходимость отстаивать свои владения заставит постоянно быть в форме, Причем бои например понедельно, до полного убивания всех бойцов. Проиграл в бою, до конца жди.( охоться просто Пвп и наемники пожалста) Ввести боевой рейтинг кланов, обозначить силу одного игрока, сколько дает очков победа, лучшему клану артефакт для лидера, золотые надписи для честолюбов и золотишко для меркантильных. Ну пусть раз в месяц. Да еще кланам придеться отбиваться от желающих взять свое монстров, не удержали потеряли, сектор стал нейтральным. Этой игре нехватает достойной сквозной статистики, и не сколько раз работал,а именно боевой! И чтобы зал славы был 10-ка 20ка 100 лучших, причем обязательно на каждый месяц новая, чтобы стремиться всем было к чему. Нужно главное начать, движение породит мысли и новые идеи.
для -Вепрь-:
ты ошибаешься в самом главном-администрация не стремитья к всеобщему равенству либо просто делает это настолько коряво что ничего не заметно
кхм.,..чемто похоже на зарождение нового общества которое стремиться достичь идеалов которые описал вепрь.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM