Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
15:16
4071
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11

АвторБД и Удача
ак демона с удачей 1-2 "пролачивает по-полной" на первом ходу. 4-5 стэков, вдаривших с удачей почти подряд меня уже не удивляют )
полностью согласен.. у меня удача 3 а летит порой реже чем у другого с 1.. порой уже от нуля удачу ждать начинаешь( аналогично с моралью)
Может предложить админам чтобы ничего не меняли?
а если бессильны против мобов - надевайте сет или фул.
для Arkat007:
Гениальный коммент. Так хотелось что-то сказать? Обсуждение идет про лак/бд в ПвП, а не ПвЕ
для Евфлантовичок:
А что тебе не нравится?
Ты даже не знаешь как раньше было. Сейчас на много лучше.
Да никто не предлагает его убрать. Просто сделать выпадение равномерным.
сделать стабильным = убрать. чем тогда +1 лака будет отличаться от основ нападения?
26:

для тильб:
Часто Лак и БД очень сильно отупляют бой
не согласен, т.к. ставишь Лак и БД, то теряешь в атаке, защите...(другие перки)



Ну считай сам: перк базовая защита даёт тебе +10% доп. урона. Искусная даёт тебе +30%. А выпадение удачи даёт тебе сразу +100%.

Как думаешь, что из этого лучше ?
Как думаешь, что из этого лучше ?
+30% к защите, это же очевидно...
Как думаешь, что из этого лучше ?
защита конечно.
Если ввести такие параметры удачи как выше предложил автор статьи то я считаю ушаны взвоют потому как только на нее они уповают
Резать уши!!!!!
для AlabamaMen:
Это в чем же? Что на рандоме бои вытягиваться не будут? Конечно круто практически проиграть бой, но тут два бд и два лака подряд все переворачивают с ног на голову.
для Ghost_vl-k:
ну смотри:
предлагают схему количество удачи = количество срабатываний за 10 ходов.
+1 удачи = одно срабатывание. то есть 11 уронов за 10 ходов. при перке основы нападения абсолютно такой же расклад, просто дополнительный урон разбросам равномерно по ходам, а тут увеличение урона единовременно.

и да, круто практически проиграть бой, но тут два бд и два лака подряд все переворачивают с ног на голову. .
ну, некрам и магам не понять такого кайфа)
для AlabamaMen:
Сейчас тоже самое. За 10 ходов выпадает 3 лака. Но они распределены неравномерно. И в чем кайф? Что победа пришла случайно? Почему некры и хаоситы должны просчитывать все на несколько ходов вперед, а 1 бд ломает все расчеты. Я отов смириться с этим когда билд построен на лидерстве или удаче, но когда их значение 1 или 2 - это не тактика, это танцы с бубном "авось пропрет"
для Ghost_vl-k:
разве?) удача помоему может все 10 раз подряд выпасть по 1 лаке. я уже молчу когда налеты при 1 лаке наносят 3 удара с удачей за атаку.

Но они распределены неравномерно
Повторяю - равномерное распределение - это ветка атаки, а БД+лак - это элемент неожидданости, без этого игра превратится в шахматы... даже в шашки. Если по-твоему надо убирать все: рой, глушняк, лапу чтобы не было такого: ломает все расчеты.

Я не адепт билдов от удачи, но иногда очень помогает в безнадежном бою.

ЗЫ ну некры я понимаю, ноют часто. но маги... удивлен...
для AlabamaMen:
Атака дает постоянный небольшой прирост урона. Лак - периодический и существенный.

Теоретически может выпасть, но фактически стремится к такой зависимости. Не верешь - проверь.

Умения и вилку урона никто трогать и не предлагает. Это и будет тот желанный рандом в бою.
вообще как народ на это смотрит.
отрицательно сказал СЭ
Давайте на маг урон сделаем удачу и крит и ероям БД дадим. А?
для Ghost_vl-k:
Почему некры и хаоситы должны просчитывать все на несколько ходов вперед, а 1 бд ломает все расчеты. и в чем заключается великолепный тактический расчет? напоминает имборыцарей до Суртаза=). О каких 10-ти ходах идет речь? за сколько цепух и метеоров ты снесешь ушастика? Это как раз таки и будет очередная порезка СЭ, которые и сейчас сливают мегатактическим фрака вроде рыцарей/магов/некров, выигрывая только за счет большого количества лака в начале боя.
Атака дает постоянный небольшой прирост урона. Лак - периодический и существенный.

и

дополнительный урон разбросам равномерно по ходам, а тут увеличение урона единовременно.
не кажутся тебе одинаковыми по смыслу?

ты мне моими же словами банальные вещи объясняешь)))
Умения и вилку урона никто трогать и не предлагает. Это и будет тот желанный рандом в бою.
А кто предлагал? я лишь сравнил...
О каких 10-ти ходах идет речь? за сколько цепух и метеоров ты снесешь ушастика? Это как раз таки и будет очередная порезка СЭ, которые и сейчас сливают мегатактическим фрака вроде рыцарей/магов/некров, выигрывая только за счет большого количества лака в начале боя.
в чем-то прав, я вот свои 90-100 маны всего в паре боев полностью растратил)
Давайте на маг урон сделаем удачу и крит и ероям БД дадим. А?
Ну БД - это чародейство, а если открыть перки у ТЭ, то _о чудо_ перк(название запамятовал) - заклинания героя подвержены действию удачи, в этом случае они несут двойной урон. Прежде чем писать, прочитай справку.
Бред...надо оставить все как есть...

И ТС к гидре и в длительный бан!..чтоб не портил игру своими предложениями!)
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM