Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
10:08
3498
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9

АвторО системе свой-чужой в ГВД
и какой-то придурок будет рулить всем боем)
для Falcor:
для -Вепрь-:

https://mirror.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=34750

Длительность всех заклинаний тьмы и света теперь считается не по инициативе отряда, попадающего под заклинание, а по общей инициативе хода равной 10. <..> Заклинание "отравление" является исключением, его длительность считается по инициативе отряда.

Просто дабы внести ясность, что отрава считается именно по инициативе отряда.
Баланс к чертям, баферы курят бамбук, дебаферы там же. Природники за счёт - бд отжигают.
Красиво, но надо доработать, а так минус.
сама идея расширить тактические возможности хороша, для прямых рук
горизонты ощутимо расширятся.
ну а для кривых будет больше поводов для ПЗ, обид и манипуляций,
в общем, всё как в реале.
один нашел свою тему, десяток тупых удачно развёл, из них трое самых тупых
насмерть обиделись. тупые это умеют...

ТСу респект за удачные примеры применения несуществующих возможностей)))
не читал всего, но ТС забыл о ОД с их взрывом, да у демонов вродь шипы тоже есть, если я не ошибаюсь(играю всегда в билде аттакера, если мп появляеться от чертей-трачу на разрушение).
Неплохо, но тогда придёться всё ребалансить, а это огромный никому не нужный гемморой.
+ рунщики снес шипами одного копейщика и берсеркером стрельнул, но надо 1 см. как минимум. Дайте стрелу по себе тогда можно и берсеркерам чудить да и мишкам;)
Автор прав. теме +
ты видать не подумал о том, что массовые заклинания, которые ты допустим захочешь кинуть только на врага, будут ложиться и на твой стек
+ ко всему, будут различные шутники, которые будут своих "законно" замедлять
+
Но да, будет много жалоб((
поэтому лучше создать еще один тип боев!
и причем разрешить ходить именно своей 3йко или 2йко, ну что бы конфликтов между исоюзниками меньше были)))
* своей 3йкой или 2йкой
для ТС
моя думать, что многа надо думать
ибо то же воскрешение у противника мало того что хп меньше но и еще и бд в минус=)
Когда играл за рыцарей и ТЭ приём "криво" поставить крестьянина мешающего удару грифа или лата, а затем тупо снести его ливнем в момент атаки
моя не доверять, моя требовать линк
при всем желании все тактические моменты расписанные ТС в реале не используемы в смысле даже если было бы возможным ни кто юзать бы не стал (ну или стал на столько редко что внедрять смысла нету ибо снова балансить? о_О)
нубко рыц который будет использовать ополченца не для ответки а просто для ярости, нубко СЭ который преграждает себе путь феей и тратит выстрел друлей не по врагу а по себе, нубко гнкм футболящий себя ибо не только толкает по полю но и по щкале ини и т д и т д
ТС на водит на мысли но думать надо многа... очень многа=)
У вас игра, как ... эта... тактическая карта, где вы переставляете фигурки, и разробатываете план. -это моё мнение о вас...
___________
Идие огромный минус, вот такой:
Почему?
1)У юнтов есть свой боевой дух. если вводить эту идею, то боевой дух, с каждым ударом по своим -5.(выгодно? иначе игра вообще ни гвд будет, а...крта с железными фигурками)
2) Войска бунтуют! с первого удара по своим 60% самоуправления(как при выпивке эля, тока эффект будет больше), Выгодно? иначе вообще игра свой смысл потеряет.
Минус почемута сверху, но должен быть снзу.
подход интересен по сути
играйте в ксзс
неадекватов тут минимум Лол. Процентов 20.
В принципе, мысли интересные, но баланс порушится. Рес на противника - вообще катастрофа (рыц счастлив, ага). Да и все остальное тоже опасно.
а мне нравится, можно для начала в охоте попробовать, обкатать
Да, можно было создавать прикольные моменты)
ктото высказывал мнение что можно своим маленьким светом перебить лучшее закленание.интерестно посмотреть как маг светит когото вместо удара молнией.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5|6|7|8|9
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM