Форумы-->Общий игровой форум--> 1|2|3|4|5|6|7|8|9
Автор | О системе свой-чужой в ГВД |
и какой-то придурок будет рулить всем боем) | для Falcor:
для -Вепрь-:
https://mirror.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=34750
Длительность всех заклинаний тьмы и света теперь считается не по инициативе отряда, попадающего под заклинание, а по общей инициативе хода равной 10. <..> Заклинание "отравление" является исключением, его длительность считается по инициативе отряда.
Просто дабы внести ясность, что отрава считается именно по инициативе отряда. | Баланс к чертям, баферы курят бамбук, дебаферы там же. Природники за счёт - бд отжигают.
Красиво, но надо доработать, а так минус. | сама идея расширить тактические возможности хороша, для прямых рук
горизонты ощутимо расширятся.
ну а для кривых будет больше поводов для ПЗ, обид и манипуляций,
в общем, всё как в реале.
один нашел свою тему, десяток тупых удачно развёл, из них трое самых тупых
насмерть обиделись. тупые это умеют...
ТСу респект за удачные примеры применения несуществующих возможностей))) | не читал всего, но ТС забыл о ОД с их взрывом, да у демонов вродь шипы тоже есть, если я не ошибаюсь(играю всегда в билде аттакера, если мп появляеться от чертей-трачу на разрушение).
Неплохо, но тогда придёться всё ребалансить, а это огромный никому не нужный гемморой. | + рунщики снес шипами одного копейщика и берсеркером стрельнул, но надо 1 см. как минимум. Дайте стрелу по себе тогда можно и берсеркерам чудить да и мишкам;) | Автор прав. теме + | ты видать не подумал о том, что массовые заклинания, которые ты допустим захочешь кинуть только на врага, будут ложиться и на твой стек | + ко всему, будут различные шутники, которые будут своих "законно" замедлять | +
Но да, будет много жалоб((
поэтому лучше создать еще один тип боев!
и причем разрешить ходить именно своей 3йко или 2йко, ну что бы конфликтов между исоюзниками меньше были))) | * своей 3йкой или 2йкой | для ТС
моя думать, что многа надо думать
ибо то же воскрешение у противника мало того что хп меньше но и еще и бд в минус=)
Когда играл за рыцарей и ТЭ приём "криво" поставить крестьянина мешающего удару грифа или лата, а затем тупо снести его ливнем в момент атаки
моя не доверять, моя требовать линк
при всем желании все тактические моменты расписанные ТС в реале не используемы в смысле даже если было бы возможным ни кто юзать бы не стал (ну или стал на столько редко что внедрять смысла нету ибо снова балансить? о_О)
нубко рыц который будет использовать ополченца не для ответки а просто для ярости, нубко СЭ который преграждает себе путь феей и тратит выстрел друлей не по врагу а по себе, нубко гнкм футболящий себя ибо не только толкает по полю но и по щкале ини и т д и т д
ТС на водит на мысли но думать надо многа... очень многа=) | У вас игра, как ... эта... тактическая карта, где вы переставляете фигурки, и разробатываете план. -это моё мнение о вас...
___________
Идие огромный минус, вот такой:
Почему?
1)У юнтов есть свой боевой дух. если вводить эту идею, то боевой дух, с каждым ударом по своим -5.(выгодно? иначе игра вообще ни гвд будет, а...крта с железными фигурками)
2) Войска бунтуют! с первого удара по своим 60% самоуправления(как при выпивке эля, тока эффект будет больше), Выгодно? иначе вообще игра свой смысл потеряет. | Минус почемута сверху, но должен быть снзу. | подход интересен по сути | играйте в ксзс | неадекватов тут минимум Лол. Процентов 20.
В принципе, мысли интересные, но баланс порушится. Рес на противника - вообще катастрофа (рыц счастлив, ага). Да и все остальное тоже опасно. | а мне нравится, можно для начала в охоте попробовать, обкатать | Да, можно было создавать прикольные моменты) | ктото высказывал мнение что можно своим маленьким светом перебить лучшее закленание.интерестно посмотреть как маг светит когото вместо удара молнией. |
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения. 1|2|3|4|5|6|7|8|9К списку тем
|