Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
17:20
4134
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13

Авторальтапы .за и против
против рыцав будут демоны с их пещерными отродьями и убойным клинком
Тема ниочём.
Максим в интервью говорил, что альты будут ещё не скоро и характеристики будут правиться до ввода. Большинство (я надеюсь) порежут. А то многие альты больше подходят сейчас под определение "2-й ап".

Подождём-увидим.
http://www.witchhammer.ru/viewpage.php?page_id=7&build1=880d10a75d&build2=4c8009da48
Взял за расчёт 12 лвл для удобства.
При таком раскладе стандартный стек в 45 снайперов сможет снести 693- 792 урона наездам,убив 13-15 наезд без удачи и увеличения стрелкового урона,
а одним ударом по фуриям можно убить 46-53 существ.
а если взять перк на стрелковый урон + учитывать увеличение урона от лука, то к этому прибавится ещё 32%
для Глундрум:
ты учти, что у мастеров 22 выстрела - больше шанс слачить или дать крит.

оч редко крит или лак идут на первом выстреле, т.е. чаще всего у снайперов будут обычные выстрелы, а в том расклале что есть сейчас я в дуэлях на 12 выносил критичейский стек вида грима или адских коней за 2 выстрела мастера, в смысле за 1 ход мастера.
ты учти, что у мастеров 22 выстрела - больше шанс слачить или дать крит.16 выстрелов,причём по 2 стрелы за раз.раз на 8 хватит.
А про мастеров подходит высказывание про латов:
"Зачем латам второй удар, если они все убивают с первого?"
А про мастеров
по снайперов, ошибся)))
для Vova-elv:
оч редко крит или лак идут на первом выстреле, т.е. чаще всего у снайперов будут обычные выстрелы, а в том расклале что есть сейчас я в дуэлях на 12 выносил критичейский стек вида грима или адских коней за 2 выстрела мастера, в смысле за 1 ход мастера.

Во-первых, снайпера бьют вторыми, первый дракон (мы же говорим об уровнях, на которых будут доступны альты)

Во-вторых выстрел и 50% игнором защиты и на прямой стреле, это примерно столько же, сколько мастера стрельнут с 1 лаком или критом.

В-третьих после снайперов стреляют друиды, которые таки критонут и скорее всего критолакнут, если ни драк ни снайпер не поймали ничего.

И это наихудший расклад. А ведь могут и критолакнуть снайпера.
у мастеров 22 выстрела она 2 лишння, можно было по содержимому понять.


для SpiritHorse:

Во-первых, снайпера бьют вторыми, первый дракон (мы же говорим об уровнях, на которых будут доступны альты)

ну не всегда дракон бьет по криту и стоит прям напротив него.

Во-вторых выстрел и 50% игнором защиты и на прямой стреле, это примерно столько же, сколько мастера стрельнут с 1 лаком или критом.
хочу кое-что сказать, что в оригинале снайпер игнорил только 50% базовых статов дефа юнита. Ни геройсике, ни кожание, ни артовские он не игнорил)

1 выстрел снайпера=1выстрел мастера с лаком и/или критом. Но у мастера есть еще выстрел.

я не говорю, что снайпера не чит. НО! не такой чит, как об этом говорится, и тритируется. Тем более стрелковый билд скоро будет не таким играбельным. Те же ветротанцы с рашерском билде окажутся полезнее. Те же апы демона еще читернее.
для Vova-elv:
1 выстрел снайпера=1выстрел мастера с лаком и/или критом.

Нет, товарищ, 1 выстрел мастера примерно равен 2 выстрелам мастеров, один из которых с лаком/критом.

в оригинале снайпер игнорил только 50% базовых статов дефа юнита.

Мы сейчас говорим об оригинале или о ГВД? Не помню как там в оригинале, здесь они игнорят все. А в оригинале много что не так.
150+

1 выстрел мастера

*снайпера
Нет, товарищ, 1 выстрел мастера примерно равен 2 выстрелам мастеров, один из которых с лаком/критом.

+
я не говорю, что снайпера не чит. НО! не такой чит, как об этом говорится, и тритируется. Тем более стрелковый билд скоро будет не таким играбельным. Те же ветротанцы с рашерском билде окажутся полезнее. Те же апы демона еще читернее.

Что читерней танца,который получает + 14 к защите?
а чё никто рыцарских стрелков в расчёт не берёт? Они раньше у игроков будут чем снайперы + бывалый игрок их за сотню сможет набрать + у них стрельба без штрафа...
для Беллик:
Жизней у них меньше,иня такая же.Будут убиваться Даже быстрее чем арбы.
Насчет снайперов согласен - возможна имба,но что-то мне кажется что альтап орков будет с иней 12,иначе варвар будет проигрывать сэ вчистую..
для Глундрум:
альты будут с 14ого, там баланса нет, значит он не нарушится. Ещё вопросы?
Не вижу проблемы. Мы не знаем, что будет за альт апы шефов, да? Тогда к чему всё это?
Альтап войск первого уровня обещали на 14БУ. Следовательно, снайпера - не раньше 16.
На 16 баланса нет, поэтому его испортить нельзя. А если будет, то будет с учетом альтапов 1-3 уровней.
Или типо что бы играть рыцем/магом
не идиотничай.посмотри мои лог боев,я помог рыцарю против против 300+ камнегрызов,пошел я без арбов(33 арба), у рыца 90 арбов.Y нас бои без мозгов не мог проити.Даже с теми бафами что мы кидали друг на друга,думать приходилось куда больше эльфа создавшего два фантома и рулящего мастерами раздавая криты на лево и на право.
Альтапы почему то кажется будут исключительно за брилианты.
Стрелков брать в охоты смысла нету, у них нет точного выстрела.Так же думаю,при вводе альтов пересмотрят ботов на охотах/гн, потому что рулить будyт с ботами как раз охотничьи фракции ака СЭ.Спорить не нужно,посмотрите кол-во первых мест на охотах у перса DAITE и уровни когда он получал эти места.
для feuerundwasser:
Прости, но мы и так рулим..
Если ввести альты ток за брилианты ,то это вообще убьет грань между реальщиком и обычным игроком.Особенно для Сэ и Рыцов - у которых почти все альты превосходят аналоги..В особой ситуации Маги - у них альты почти всегда слабее оригинала..
ловчих введут и заноете от хаоса темных))
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM