Форумы-->Кланы--> <<|<|65|66|67|68|69|70|71|72|73|74|75|>|>>
Автор | #2640 Магистрат [Боевой клан] |
-= К =-
Капс, капслок (от англ. capitals lock - фиксация прописных букв) - написание фразы целиком или ее части ЗАГЛАВНЫМИ БУКВАМИ.
Каст (от англ. cast) - заклинание.
КЗС, КСЗС - тип боя «каждый сам за себя».
Кланвары (от англ. clan wars) - клановые войны.
Клинки - танцующие с клинками, существа 2-го уровня эльфов.
Клятый - см. ЗВ.
Кожа - каменная кожа, заклинание 2-го уровня магии света.
Ком - англоязычный сервер игры - http://lordswm.com.
Консервы - пехотинцы/латники, существа 3-го уровня рыцарей.
Конь – 1. Единорог, существо 5-го уровня эльфов. 2. Адский жеребец, существо 5-го уровня демонов.
Крафт - улучшение артефакта путем установки на него одного или нескольких модификаторов.
Крест - 1. Каменные шипы, заклинание 1-го уровня магии хаоса. 2. Крестьяне, существа 1-го уровня рыцарей.
Крокодилы - см. ящеры.
КУ - круговой удар.
Курицы - см. грифы.
-= Л =-
Лаги - проблемы с сервером игры или с подключением интернета.
Лак (от англ. luck) - удача.
Латы - латники, улучшенные существа 3-го уровня рыцарей.
Лвл, левак, левел (от англ. level) - уровень персонажа.
ЛОЛ (от англ. lots of laugh) - много смеха.
Лоулевел (от англ. low level) - игрок низкого уровня.
Лукари - лучники, эльфийские лучники, иногда вообще любые стрелковые юниты.
Луки - стрелки.
ЛЭ - лесные эльфы.
Люк - врата ада.
-= М =-
Маринад - искусственная задержка боя (пропуск ходов, ходы на последней секунде и т.д.).
Миники, мини-арты - мини-артефакты, уникальное умение магов.
Миносы, мины - минотавры, существа 3-го уровня темных эльфов.
Мобокач, мободроч - прокачка персонажа путем боев с мобами.
Мобы - персонажи и существа, управляемые искусственным интеллектом.
Моды - модификаторы, устанавливаемые на артефакты.
Модеры - модераторы (смотрители), игроки, призванные следить за порядком на форуме.
Монки (от англ. monk) - монахи, существа 5-го уровня рыцарей.
МТ - малый турнир.
Мульт - дополнительный персонаж игрока, нарушающий правила игры.
Мультилогин - одновременный выход с одного компьютера нескольких персонажей.
Мясо - 1. Легко убиваемый большой стек. 2. Групповые бои. | -= Н =-
Навес - стрельба навесом, способность рыцарских лучников, поражающая квадрат 3х3. Оправдана в случае захвата навесом хотя бы 3-х стеков противника.
Налеты - налетчики на волках, улучшенные существа 2-го уровня варваров.
Наложить кожу - применить заклинание «каменная кожа».
Недвига - недвижимость.
Нейтралы - 1. Армии, управляемые искусственным интеллектом на охоте. 2. Существа, не принадлежащие ни одной из фракций.
Некр, негр, некрос - некромант.
Ник, никнэйм (от англ. nickname) - имя персонажа.
Нуб, нуп (от англ. newbie) - новичок, не разбирающийся в игровом процессе персонаж.
Нудисты - игроки, дерущиеся без артов.
-= О =-
ОА - очки амуниции.
Огневики, огненные - огненные демоны, улучшенные существа 2-го уровня демонов.
ОИФ - раздел форума «Общий игровой форум».
Ответ, ответка - ответный удар существа на атаку противника.
Оффтопик (от англ. off topic) - любое сообщение, выходящее за рамки установленной темы.
-= П =-
ПвЕ (от англ. player versus environment) – тип боя «игрок против окружающей среды».
ПвП (от англ. player versus player) – тип боя «игрок против игрока».
Перки - навыки и способности персонажа. Название взято из игры Fallout, где так назывались бонусные умения.
Перс - персонаж.
Пехи - пехотинцы, существа 3-го уровня рыцарей.
ПЗ - раздел форума «Подача заявлений».
ПК (от англ. player killing) - нападение на игрока и последующее его убийство. На данный момент реализовано только в ГВ.
Привы - привидения, существа 3-го уровня некромантов.
Призы - призраки, улучшенные существа 3-го уровня некромантов.
ПСЖ - по собственному желанию. Обычно употребляется в словосочетании «блок ПСЖ».
Птички - зачастую горгульи или грифоны, возможно применение по отношению к любым летающим существам.
Пятерка - популярная игра «Герои меча и магии 5».
-= Р =-
Рандом (от англ. random) - случайным образом.
Рары (от англ. rarity) - раритетные артефакты, получаемые лучшими бойцами по итогам войн за Империю, имеющие повышенную прочность и возможность быть собранными в комплекты.
РВС - распространение вредоносных ссылок.
РД (от англ. rise dead) - поднятие мертвых, заклинание 2-го уровня магии природы.
Реал - реальные деньги, вложенные в игру.
Реальщик - человек, пользующийся реалом.
Резист (от англ. resist) - сопротивление, уменьшение эффекта действия чего-либо.
Рес (от англ. resurrect) - заклинание «поднятие мертвых».
Ресать - использовать заклинание «поднятие мертвых».
Респект (от англ. respect) – уважение.
Ресы - 1. Ресурсы. 2. См анимейт.
Реферал (от англ. referral) - человек, который зарегистрировался в игре по вашей ссылке (называемой «реферальной ссылкой»). Иными словами, это новый участник игры, привлеченный именно вами. За каждого приглашенного игрока вы будете получать процент от его премий за боевые уровни.
Рогачи, рогатые - рогатые демоны, существа 2-го уровня демонов. | -= С =-
Сабж (от англ. subject) - тема сообщения.
Светомаги, светорыцари - маги и рыцари, использующие в бою массовые заклинания школы света.
Сины - см. асы.
Скелы - скелеты, скелеты-лучники - существа 1-го уровня некромантов.
Скелолуки, скелолучеры - скелеты-лучники.
Слив - преднамренный проигрыш боя.
Слить бой - преднамеренно проиграть бой.
Слоу (от англ. slow) - замедление, заклинание 1-го уровня магии тьмы.
СМ - сила магии, один из параметров героя.
Смертники - танцующие со смертью, улучшенные существа 2-го уровня эльфов.
Снять ответ - тактический ход (почти все юниты отвечают на удар всего 1 раз - самый первый). Обычно снимают ответ малым количеством юнитов, чтобы потом ударить более сильным и не получить сдачи.
Снять промах - форсировать промах у бестелесных существ после двух подряд попаданий по ним.
Собаки - адские псы/церберы, существа 3-го уровня демонов.
Спектры (от англ. spectre) - призраки, улучшенные существа 3-го уровня некромантов.
Спеллы (от англ. spell) - см. заклы, п.1.
Стат - параметр героя или существа.
Стопорнуть - отбросить стек противника назад по линейке инициативы тяжелым ударом, применяется героями-варварами
Стек - отряд существ.
Сукки - суккубы, существа 4-го уровня демонов.
Сумрак – сумеречный дракон, существо 7-го уровня темных эльфов.
Сэт (от англ. set) - набор определенных артефактов, дающих в совокупности некоторые бонусы в бою.
-= Т =-
Танцоры, танцы - танцующие с клинками/со смертью, существа 2-го уровня эльфов.
Танцующий с дубиной – огр, существо 4-го уровня варваров.
Тапок - выстрел орков. Чаще используется в выражениях Закидать тапками или Тапки закончились.
ТНВ - турнир на выживание.
Топик (от англ. topic) - тема на форуме.
Топикстартер, ТС (от англ. topic starter) - игрок, создающий тему на форуме.
Транслитерация - передача текста, написанного с помощью одного алфавита, средствами другого алфавита (например, privet).
Тренинг (от англ. training) - тренировка, уникальное умение рыцарей.
Троллинг (от англ. trolling) - написание на форуме провокационных сообщений с целью вызвать флейм, конфликты между участниками, пустой трёп, оскорбления и т.п.
Тролль - человек, занимающийся троллингом.
ТТ - темный турнир.
ТУ - тяжелый удар.
ТФ - торговый форум.
ТЭ - темный эльф.
-= У =-
Умелка - умение фракции, получаемое по итогам боя и зависящее от убитых юнитов, также означает уровень умения.
Урки - орки, существа 3-го уровня варваров.
Ушастые - эльфы.
-= Ф =-
Фаер, фаерболл (от англ. fireball) - огненный шар, заклинание 3-го уровня магии хаоса.
Фак (от англ. FAQ - Frequently asked questions) - часто задаваемые вопросы.
Фамы (от. англ. familiar) - черти, улучшенные существа 1-го уровня демонов.
Фан (от англ. fun) - получение удовольствия.
ФГВ - форум гильдии воров.
Фетишисты - игроки, предпочитающие драться в артах.
Фича (от англ. feature) - некоторая особенность, функция чего-либо.
Флейм (от англ. flame) - обмен сообщениями не по теме топика, представляющий собой словесную войну.
Флешмоб (от англ. flash mob) - термин, обозначающий цепную реакцию стадного инстинкта, возникающую в толпе или сообществе с целью развлечения или самовыражения.
Флуд (от англ. flood) - многократное повторение идентичных по содержанию фраз.
Флудер, флудераст - лицо, распространяющее флуд.
Фул, фулл, фулларт (от англ. full art) – максимальное возможное число надетых на героя данного уровня артефактов, как по количеству, так и по параметрам.
Фурки, фуры - фурии, улучшенные существа 2-го уровня темных эльфов.
-= Х =-
Хайлевелы (от англ. high level) - игроки высокого уровня.
Хаст (от англ. haste) - ускорение, заклинание 1-го уровня магии света.
Хобы - хобгоблины, улучшенные существа 1-го уровня варваров.
ХП, хиты (от англ. hit points) - количество жизни у существ. Может применяться как в отношении одного существа, так и к одному или нескольких отрядам.
-= Ц =-
Цербы - церберы, улучшенные существа 3-го уровня демонов.
-= Ч =-
Чар (от англ. chara | -= Ч =-
Чар (от англ. character) - персонаж.
ЧД - черные драконы, улучшенные существа 7-го уровня темных эльфов.
Читеры - 1. Фракция, существенно доминирующая на определенном уровне. 2. Игроки, использующие ошибки в программном коде для получения преимуществ.
Чумки - чумные зомби, улучшенные существа 2-го уровня некромантов.
-= Ш =-
Шакалы - персонажи, заходящие в бои к заведомо более слабым противникам.
Шефы (от англ. orc-chieftain) - см. вожди.
-= Э =-
Экспа (от англ. experience) - боевой опыт.
Эльфолуки - эльфийские лучники, существа 3-го уровня эльфов.
-= Я =-
Ящеры - наездники на ящерах, существа 4-го уровня темных эльфов. | Вот мы и прошли ребята толковый словарь ))) | Это надо к вечеру выучить?))) | Для -ОлЕчКа_42-: Нифига себе!!!! Вот это работку проделала!!!! Я кстати пару моментов новеньких для себя вычитал))) | ЛОЛ (т.-л. от англ. аббр. LOL — laughing over loud, смеётся очень громко) — эта аббревиатура используется для выражения смеха или веселья. Односложный ответ «ЛоЛ» значит что сообщение рассмешило читающего.
+ up :) | Я могу продолжать кидать некоторые вещи )))
Учить не обязательно | Турниры
Турниры – это система поединков между игроками одного боевого уровня. Принять участие в турнире может любой персонаж, достигший 3-го уровня. Вступительный взнос вносится только один раз – участие в турнире осуществляется в удобное для игрока время, но только до тех пор, пока открыта арена.
Правила турниров
1. Турнир проводится в течение нескольких дней, время работы турнирной арены: с 8 часов утра до 3 часов ночи. Вся информация о текущих или планируемых турнирах приведена на отдельной вкладке раздела Битвы.
2. Для участия в турнире игроку необходимо оплатить вступительный взнос. Оплата происходит только один раз в момент вступления в турнирную заявку. Заявки автоматически формируются каждые полчаса в *:00 и *:30 минут, продолжительностью 10 минут.
3. Подбор противника аналогичного уровня среди других участников производится системой турнира. Если соперника найти не удается, персонаж автоматически исключается из заявки.
4. За турнирные бои начисляется как боевой опыт, так и умения фракций, увеличенные на коэффициент турнира.
5. Система турнира не позволит персонажу участника перейти на следующий боевой уровень, даже если для этого набрано необходимое количество боевого опыта. Для повышения уровня необходимо провести любой бой (например, охоту) – опыт будет разморожен и персонаж получит левелап. Будьте осторожны, не участвуйте в других боях, если количество опыта достаточно для нового боевого уровня, а вы хотите закончить турнир на текущем уровне. Однако, в момент вступления в турнир происходит проверка опыта игрока на достаточность для получения следующего боевого уровня (стоит ли перед опытом значок +-). Если опыта больше, игрок получает новый боевой уровень и записывается на турнир уже с учётом него.
6. Игроки могут участвовать в разных «весовых» категориях в пределах одного турнирного цикла. Для этого персонаж должен завершить участие в турнире на своем боевом уровне, после чего, перейдя на следующий – продолжить.
7. Победители каждого турнира определяются по накопленным очкам – всего существует три призовых места. Если победителей турнира несколько, то призовой фонд делится поровну между ними.
8. Дополнительным персонажам разрешено участвовать в турнирах. Однако игрок должен следить, чтобы основной и дополнительные персонажи не пересекались между собой в одном бою. Если это произойдет, игрок может быть дисквалифицирован из турнира без возврата вступительного взноса. Чтобы исключить совместные бои – необходимо принимать участие персонажами в разных заявках (периодах).
У каждого турнира есть свои собственные ограничения на допустимую амуницию, общее количество поединков и поражений. Таким образом, если персонаж не обмундирован соответствующим образом – он не сможет вступить в заявку. Если количество проведенных боев или поражений достигает предела, персонаж прекращает свое участие в турнире.
Все турниры подразделяются на 3 типа: | 1. Без оружия. Запрещены любое оружие и доспехи.
2. Стандарт. Персонаж не допускается на арену, если у него нет минимального комплекта доспехов, который определяется суммой ОА (очков амуниции). Разрешена только амуниция из государственного магазина артефактов. Артефакты, модифицированные в гильдии оружейников, работают на турнире так же, как обычные.
3. Без ограничений. Персонажи могут принять участие в турнире независимо от одетых доспехов. Разрешается использование раритетов, модифицированные артефакты работают в полной мере. | Виды турниров
* Малый турнир
Турнирные бои проходят по схеме дуэлей 1 на 1. Во время всего турнира два игрока могут встретиться только один раз. Каждая победа в поединке дает персонажу 1 очко. За поражение или ничью очки не начисляются.
* Темный турнир
Турнирные бои проходят по cхеме «бои втёмную», 6 игроков, каждый сам за себя. Во время всего турнира определенная четверка игроков может встретиться только один раз. Первый выбывший с поля боя получает 0 очков, второй 1 очко, третий 2 очка, четвертый 3 очка, пятый 4 очка, а победитель получает 5 очков. В виду необходимости укопмлектовывать бои шестью игроками, пять игроков могут быть исключены из заявки турнира; игроки вступившие в заявку раньше, имеют больше шансов попасть в бой.
Особенности боёв в тёмном турнире:
- Текущий id боя скрыт;
- Бои турнира скрыты в списке боев;
- Бои турнира скрыты в протоколе других игроков до окончания турнира;
- Ники героев скрыты в боях и протоколах до окончания турнира;
- Просмотр турнирного боя доступен только его участникам;
- Игроки от 9-го уровня, вступившие в гильдию тактиков, получают по 0.3 очка этой гильдии за каждое очко в турнире;
- Чем больше войска героя не совершают активных действий, тем больше шансов на появление самоуправства – явления, при котором на один ход управление войсками игрока берет на себя ИИ.
* Турнир на выживание
Этот турнир – соревнование особого типа. Игроки сражаются на арене с ордами нейтральных существ, управляемых ИИ, которые непрерывно атакуют игроков. Битва начинается по образцу боя в засаде: герой находится в центре, в квадрате 4х4, а нейтральные существа нападают с четырёх сторон волнами – по одному отряду с каждой стороны. После отражения одной волны подходит следующая, каждый раз мощнее предыдущей. Количество волн не ограничено. Таким образом, в боях этого турнира победить невозможно, а игроки соревнуются в том, как долго они продержатся и сколько урона нанесут.
У каждого игрока есть семь попыток. Количество и порядок волн одинаковы для всех игроков одного уровня., поэтому на время проведения данного турнира просмотр турнирных боёв скрыт от посторонних глаз. Каждый игрок награждается в соответствии с максимальным количеством набранных очков на его уровне отдельно по фракциям. Таким образом, любой игрок имеет возможность победить сразу в семи номинациях на своем уровне, если покажет выдающиеся результаты в боях за семь фракций из восьми.
В этом турнире не работает навык «Восполнение маны» из колеса навыков фракции магов и навык «Духовная связь» для Вампиров из колеса навыков фракции некромантов.
* Смешанный турнир
Это турнир с уникальными групповыми боями со случайным распределением команд, которые в обычных групповых боях собрать довольно сложно. Например, на турнире плечом к плечу могут встать герои пятого и пятнадцатого уровней против трех героев девятого уровня. Команды распределяются таким образом, чтобы сделать бой как можно интереснее и наиболее равным для каждой из сторон. После каждого боя автоматически корректируются коэффициенты сил, чтобы в последующем не допустить неравные бои.
При формировании команд учитывается уровень, фракция и последний АП (построен или нет) игроков. Каждому игроку начисляется «мощность» от этих трех значений – при формировании команды сумма мощностей справа должна быть максимально приближена к сумме мощностей слева. Фракционные умения не учитываются.
* Тронная битва
В этом турнире игрокам предоставляется возможность опробовать новых существ, ещё не введённых в игру. Бои происходят без применения артефактов, навыков, умений и бонусов гильдий. У всех героев одной фракции во время турнирного боя будет одинаковый заданный набор существ, в зависимости от фракции и независимо от боевого уровня. В турнире могут принять участие игроки от 5-го уровня, при этом заявки едины для всех уровней, а параметры героев совершенно одинаковы.
Награжде | После окончания турнира производится подсчет результатов и награждение победителей. | # Тронная битва
Награждение не производится.
# Малый турнир, Тёмный турнир
1) На каждый турнир Империя готовит стартовый призовой и поощрительный фонды.
2) Призовой фонд может состоять из золота и бриллиантов. Поощрительный может состоять только из золота.
3) 20% от вступительных взносов добавляются к призовому фонду, 80% добавляются к поощрительному.
4) Призовой фонд делится в соотношении 50%, 30% и 20% – это призы для первой тройки лидеров по итогам турнира.
5) Поощрительный фонд делится поровну между всеми показавшими 10% лучших результатов на данном уровне.
# Смешанный турнир
1) На каждый турнир Империя готовит стартовый призовой фонд.
2) 100% от вступительных взносов добавляются к стартовому призовому фонду, формируя общий призовой фонд.
3) Общий призовой фонд распределяется между героями, занявшими первые, вторые и третьи места, частями в соотношении 50%, 30% и 20% соответственно.
Как считать призовое золото:
Пусть N1, N2, N3 – количество 1-х, 2-х и 3-х мест соответственно; SUM – общий призовой фонд.
X = SUM / (N1*0.5 + N2*0.3 + N3*0.2).
Приз за первое место = X*0.5,
за второе = X*0.3,
за третье = X*0.2. | Турнир на выживание
1) На каждый турнир Империя готовит стартовый призовой и поощрительный фонды.
2) Оба призовых фонда состоят из золота.
3) 20% от вступительных взносов добавляются к призовому фонду, 80% добавляются к поощрительному.
4) Призовой фонд турнира на каждом уровне делится на 8 частей, по 8 фракциям. Каждая часть, в свою очередь, делится в соотношении 50%, 30% и 20% – это призы для первой тройки лидеров в своей фракционной категории соответственно.
5) Поощрительный приз делится поровну между всеми показавшими 10% лучших результатов на данном уровне.
Пример: В турнире на определённом уровне приняли участие 68 Рыцарей, 32 Некроманта, 43 мага, ... и 60 Гномов. Приз будет поделен между 6-ю лучшими Рыцарями, 3-мя Некромантами, 4-мя Магами, ... и 6-ю Гномами.
6) За 1, 2, 3 места на турнира начисляются 10, 8, 7 очков гильдии охотников соответственно и 5 очков ГО – за попадание в 10% (призовые места не учитываются), но не более 15 очков за весь турнир на игрока. Разные уровни считаются разными турнирами.
Как считать призовое золото:
Призовые деньги, указанные в информации турнира, являются общими для всех восьми фракций. Поэтому, если SUM1 – основной призовой фонд, то приз за первое место = SUM1 * 0.5 / 8 = SUM1 * 0.0625, за второе = SUM1 * 0.0375, за третье = SUM1 * 0.025. Приз за попадение в 10% равен поощрительному призовому фонду, указанному на странице турнира, деленному в равных долях на сумму попавших в 10% игроков по всем восьми фракциям данного уровня. | Оля, а ты с указкой?))) | Магистры, поприветствуем новоприбывшего Магистра дамир12 https://mirror.heroeswm.ru/pl_info.php?id=1024152. Поможем ему в освоении всех фолиантов Великого и поддержим его во всех начинаниях!!!!)))))))))))))
Слава Магистрату!!!))))))))) | Для дамир12: Приветствуем в наших рядах!!!!! | Для -ОлЕчКа_42-: А мможно немммножжжечка помедленне!!!! Я записую!!!! | Оля, а ты с указкой?)))
не с топорикам ))) |
<<|<|65|66|67|68|69|70|71|72|73|74|75|>|>>К списку тем
|