Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
9:21
3096
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|65|66|67|68|69|70|71|72|73|74|75|>|>>

Автор[News] Счёт наёмника
это даже не шутка

эльфу не хватит жира, мне кажется

либо тэу, но змей придется убивать призывом глаз
к сожалению, вы не понимаете главной ловушки, в которую сами себя загоняете
Может кто мне объяснить , почему герой ИИ после применения магии,сдвигается по шкале вперед,при чем почти на самое начало ?
https://mirror.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=1602420761&show=N4iaqXsX
У него же нет навыка Чародейство !!!
я просто не эльфоплеер и плохо считаю уроны критолакбдололоонотоле, поэтому на эльфах меня не спрашивайте совета
Тэу норм идея, без шуток хотел предложить
Глазом убить змея, потом гарпией все остальное
Может кто мне объяснить , почему герой ИИ после применения магии,сдвигается по шкале вперед,при чем почти на самое начало ?
https://mirror.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=1602420761&show=N4iaqXsX
У него же нет навыка Чародейство !!!


масс ускор он дал с перком это +50% сдвиг
https://mirror.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=1602422998&show=NyR5-Ncx

подскажите как драков с таким героем пройти
для Liat:
масс ускор он дал с перком это +50% сдвиг
Так масс ускор в Повелитель ярости, наоборот сдвигает назад по шкале на 0.5,а не вперед.
сдвг всему голова
для DonUa:
Он сдвигает на 0.5 назад вместо 1 от обычного хода
Получается в два раза быстрее ходит герой
ак масс ускор в Повелитель ярости, наоборот сдвигает назад по шкале на 0.5,а не вперед.
ты хоть раз играл световиком с масс кастами или тьмой?
https://mirror.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=1602422998&show=NyR5-Ncx

подскажите как драков с таким героем пройти


проще всего за вш от тьмы с центром и дефа + статы в деф
для Liat:
ты хоть раз играл световиком с масс кастами или тьмой?
Вроде нет. А если и играл-то это были единичные случаи и я их даже не помню.
Баг, должно быть.
>в два раза быстрее ходит Герой
До этого только движется функция в бесконечном бою(но никогда не достигает)
>Он сдвигает на 50%
На самом деле на 50% ускоряет исключительно, первый ход. Разница состоит лишь половине действия(минус инициатива).
До этого только движется функция в бесконечном бою(но никогда не достигает)
а?
На самом деле на 50% ускоряет исключительно, первый ход. Разница состоит лишь половине действия(минус инициатива).
каво?

Так масс ускор в Повелитель ярости, наоборот сдвигает назад по шкале на 0.5,а не вперед. сдвиг на 0,5 по шкале назад значит, что после применения масс спеллов герой перемещается в точку curATB-50, а не curATB-100 как обычно, как следствие ходит +- в два раза чаще. Из-за дискретности шкалы и тиков не всегда будет ровно в два раза, но общая суть такая
для Kinematic:
Он сдвигает на 0.5 назад вместо 1 от обычного хода
Понятно. Спасибо )
Если сжигать на 0.5/1, то получится (10, 5, 2.5, 1.25). Виновата неточная формулировка
Если сжигать на 0.5/1, то получится (10, 5, 2.5, 1.25) у нас тут не ахиллес и черепаха, а вполне реальные (пусть и воображаемые) атб метры)
половина от обычного сдвига это абсолютно статичная величина, если во второй раз кинуть масс спелл то оно не сдвинет на половину от половины, точно так же будет 1/2 от 100 атб метров - 50 метров
<<|<|65|66|67|68|69|70|71|72|73|74|75|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM