Автор | [News] Охота на пиратов! |
Скажите а две клетки может быть в одном бою?
И как часто появляется клетка?
От чего зависит появление клетки? |
А клетки можно ремонтировать? |
А клетки можно купить? |
А клетки можно ремонтировать типа часть своих войск в них засунуть чтобы не видеть больше? |
для Скорбя:
- Построишь летучий корабль?
- Куплю))) |
для Kinematic:
Ну типо чик чик, я в домике и пиу пиу оттуда. ИИ клетку сломать не может. |
для Скорбя:
Мужики время тратят и играют вдумчиво, вот и рез на лицо. Не то , что мое шлепанье на варе. У меня на 12 боев ушло 2,5часа, у них на 8 больше 3х |
Ребят, пригласил друга в заявку, а он пригласил меня, теперь висим «ждем друг друга». Через сколько заявка сбросится? |
для Unk:
не может
рендом |
для 148восемь:
Минут 15 +- в среднем. |
Ребят, пригласил друга в заявку, а он пригласил меня, теперь висим «ждем друг друга». Через сколько заявка сбросится?
я обернулся посмотреть не обернулася ли она, чтоб посмотрет не обернулся ли я...
Кто то создает заявку, второй вступает, сразу бой. ЧТо то Вы сделали не так. |
Вчера стефф раздал миллиард голды, сегодня день строителя
Хммм |
Блин а я пропустил конкурс :( |
Да в ласт день армии конечно мама негорюй) |
Для меня хорошие бои и хороший ивент в первую очередь когда есть интересная идея, тактическое разнообразие, обилие разных билдов и прочих вариантов. Под заранее заготовленного противника, которого ты видишь и можешь подумать какой из огромного числа вариантов выбрать.
И при этом, когда в ивенте по минимуму отвратительных идиотских решений, как например динамическая балансировка, боевое истощение, теряемые юниты (в рандомной игре с рандомным противником!).
Что у нас здесь? Поле с противником в середине и выбор своих обычных фракций это конечно весело, но не пойдет ни в какое сравнение не то что с гл контентом, но и даже с выбором разбойных/пиратских существ. И это при том, что играют все равно в большинстве на вароклассиках.
И при этом скудном тактическом разнообразии сюда еще додумались засунуть сразу 3 идиотские идеи, создав буквально ядерную помойную бомбу. Ни в одном другом ивенте нет обязательных сливов (без возможности выбора сложности под себя), да еще и приправленных 100% всех присоединяемых существ, да еще теперь и с истощением.
А сама длительность боев не самоцель. Но как то так получается, что обычно долгие бои получаются более интересными с бОльшим количеством возможностей. Не говоря о том, что такие бои хотя бы прочувствовать успеваешь.
Меня же просто смешит, когда быстроту боев выставляют, по сути, единственным плюсом ивента. Быстрота это не хорошо и не плохо. Когда быстроту называют единственным плюсом, это значит что в ивенте больше ничего хорошего и нет. А в нашем случае еще и плохого не дохрена, а дохренищедля NightScorpion98:
остынь |
для звездаа: облажались с Димой, так и скажи, нефиг соскакивать на ЛастДэй.
А Авалон верил в Вас :( |
Ойойой что за авалоняне захватили топ |
Там еще Эрик с каким то ноунеймом к топу подбираются.
А мы мумий потеряли (((
Изза моей синьки |
Там еще Нобиус с каким то ноунеймом к топу подбираются.
Так правильнее звучит :D |
Нобиус забыл про работяг, не стримит ивент(
Дизлайк |