Автор | [News] Призыв Лидеров |
Ну и да, кланы наверное сами могут решать кто "достоин" награды, а кто нет. Минимального отсеивания совсем мёртвых персов - более чем достаточно. У нас если что, всё ещё есть кап в 100 человек из 150. |
Это много?
Это мало? |
Глючит, пробный период закончился. |
Жадность уже отсеяла половину того онлайна, что был до порезки ГР, видимо, хотят повторить тот "успех" и отсеять ещё половину. |
У нас если что, всё ещё есть кап в 100 человек из 150.
Тут херню сказал, чет в моменте подумал что и награду только сотка получает. Но в целом не суть |
для херанозавр:
Уже гораздо меньше. |
- Мы хотим халяву
- Награду нужно выстрадать
Обе позиции не обоснованы ничем, кроме личных хотелок. Лагерь халявщиков хочет всем, всего и сразу. Лагерь страдальцев - наблюдать за чужими страданиями (пусть, ИМХО, и очень преувеличенными). |
Проплатили дальше
Ладно, удачи, парни, надоело как-то |
На самом деле я просто поддерживаю градус дискуссии в ожидании прихода деда, который вспомнит про ивенты, которые проходили только раз в год, и за которые не было наград - только сухие строки о том, какие все молодцы. |
Или ивенты, где можно было 5-10 волн сыграть и клан награду взять
Не знаю, хорошо это или не очень |
для Но это не точно:
Это было в самом начале, потом начали давать золото, а потом ещё и арты. Вот только арты, что тогда, что сейчас, в большинстве своём на фиг не сдались, достаточно красивой картинки в инфо и не более, лучше вместо него золота больше выдавать. |
В принципе, выходит, что я тоже не знаю, хорошо это или не очень
Всё же позиция о необходимости играть, чтобы получить награду, встречает здесь до сюрреализма ожесточённое сопротивление. |
для Но это не точно:
Играть и страдать - разные вещи, игра - это когда ты чисто в своём режиме прошёл ивент и не паришься, а страдать - это когда тебя заставляют идти выше, чтобы получить клановую награду. |
лучше вместо него золота больше выдавать
Есть два подхода к онлайн-играм, НРИ и так далее (любой процесс с экономической системой) со стороны сферической администрации в вакууме.
В одном случае игроков двигает вперёд стремление обрести богатство, во вторых - вылезти из бедности раньше, чем обанкротиться.
Вы просто не поняли, что ГВД из второго варианта. Не признали это своим разумом и сердцем. И не начали этим наслаждаться. |
Да надо метод кнута и пряника
Игроков пнули больше стараться - ну увеличьте клан награду тогда)
Всё, ЛЮБОЕ одностороннее движение в запряг игроков будет плохо восприниматься
Условно до магазина 5 минут идти было
переехал, теперь 10. а вот стань магазин поприличней/больше ассортимента/приятнее цены - это бы не смотрелось в минус так |
Играть и страдать - разные вещи
Разве? Ну, у всех свои фетиши или их отсутствие. |
Как бы да, но как бы нет.
В ГВД оч сильный разрыв в финансах у народа.
Топчики и ивент в поюс по голде играют, и клан награду получают, да ещё и арт с высокой прочки норм впаривают.
Нормисы в 1к чё-то получают за ивент, чё-то от клана, арт за 30к скидывают и вроде норм.
Работяги 3к+ последний без соли доедают. Ну или изголяются в мин оа, даже не пытаясь в результ, а просто не обеднеть что-бы.
Утрировано конечно, но в целом вроде так работает.
И опять же, я не отрицаю что топы и должны получать больше, это логично. Я про то, что в любой другой игре, человек просто в неё играя, не важно на сколько хорошо, тратя своё время - получает что-то в замену. |
в любой другой игре, человек просто в неё играя, не важно на сколько хорошо, тратя своё время - получает что-то в замену.
Когда отлично проведенное время перестало быть единственным, что мы правда должны получить от игры? |
Пока вы ноете циферки, надо называть больше ИНТЕРСНОГО контента.
Голда тленна. Время в весёлом процессе - вечно в памяти. |
Работяги 3к+ последний без соли доедают
Донат на место в ивентах выгоднее доната в игру, ещё и не надо в ивентах страдать |