Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
1:25
1667
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|59|60|61|62|63|64|65|66|67|68|69|>|>>

Автор[News] Гости из прошлого
у меня бред сплошной. 11 боев ниразу на меч не дали. зато пустые слота выпадает улутшения.
27/30
для Unk:
Мне на Власть 1% игнора выпал.
https://mirror.heroeswm.ru/art_info.php?id=power_sword&uid=233386439

И кто тебе виноват, что ты ходишь без 9 слотов?:)
М да, соглашусь с мнением тех игроков, что если в бою тебе выпадет тройка бафер(в моем случае это был рыц)-маг(непокор)-атакер(снова рыц), то вытащить победу крайне сложно. Набафанные арбалеты сносят все, что можно, остальные стеки непокора кроют, да и его стеки вечно бегают, чтоб не сразу завалили,а сам он магией лупит - в общем, дурдом. Но это еще неплохо, потому как только 2 слив из 26 боев, думаю, остальные 4 выиграю, ведь мясо после слива всегда падает.
для Necrodem:
просто убил меч и всё.
из 15000 играков на рандоме может 50 повезёт чёт норм прокачать. остальные просто убьют шмот потратив золото. ниочем очередной ивент.
для ankalagon:
Спорно. Гномы не плохо справляются с толпами за счёт обилия площадных атак(+баф от жрунов), ДТ(не только они могут играть тьмой, но они типичные представители) обладают "Забывчивостью"... а также чертятами выпивающими ману хаосника/бафера/дебафера, искусками, подчиняющими удраный отряд(или тот же отряд арбалетов, чтобы вывести его из коробки).
МР не плохо держится против хаоса за счёт золотых големов.
Непись, в конце-концов, способен достаточно затянуть бой.

Проигрывать рано или поздно придётся. А проблема, если она и есть, заключается в головах отдельных игроков, которые выдумали себе, будто можно отходить ивент/турнир без поражений... и(что ещё забавнее), считающие, будто такое стечение обстоятельств - норма.
26/30 чёт усилили моба
Кому то вообще попадался мод на улутшение оружия?..
за 30 боев на Лук полуночи
Доп. урон магией воздуха 12% - с 10-ти исходных
Доп. урон магией воды 12% - с 10-ти исходных
Игнорирование защиты цели 1% - с 0 исходных

на Меч возрождения
Игнорирование защиты цели 11% - с 10-ти исходных
Доп. урон магией земли 12% - с 10-ти исходных
Доп. урон магией воды 11% - с 10-ти исходных
Доп. урон магией огня 11% - с 10-ти исходных
для Unk:
Т.е. по вашей логике, раньше, когда этого бонуса не было, всё было нормально, а теперь, когда его сделали, ивент из-за него стал "ниочем"... я не понял суть претензии... Это дешёвый способ апнуть крафт из состава "для ГВ/смурфов" у тех, у кого он есть. У кого нет - могут не обращать внимания на этот бонус.
для Necrodem:
Спасибо за анализ. Кстати, я не из тех которые выдумали себе, будто можно отходить ивент/турнир без поражений... и(что ещё забавнее), считающие, будто такое стечение обстоятельств - норма., поэтому 2 слива меня особо не беспокоят, итак после них играть даже легче становится.
для Necrodem:
не нравится не еш. =)
Просто слаживается впечетление что поменялись люди которые работают над разработкой игры. раньше получал удовольствие. сейчас только раздражонность.
ГВ зделали неравномерное распределение мяса по уровням и качать можно только на определённых уровнях. И рандом всё добавляет. Видно я фартовый. вот и строчю на форумах разный бред от незнания куда деть злость.
Всм удачи.
а зелье фракции будет работать?
раньше получал удовольствие. сейчас только раздражонность.
А может, вы изменились? Раньше играли для удовольствия, сейчас - ради циферок.
27/30.
Качаю анти,получаю сплошное удовольствие. 22 из 30. Мне нравится. Нытики,улыбнитесь
что то рановато сливы поперли... там армии такие что на двух меня хватит, рыц и некр просто тупо стрелками задавили и нечего не сделаешь
А когда будет 3 героя против одного бота?
Просто слаживается впечетление что поменялись люди которые работают над разработкой игры. раньше получал удовольствие. сейчас только раздражонность.
Просто слаживается впечатление, что поменялись игроки, которые играют в игру. Раньше шли на ивент за удовольствием и тратили на это все свое золото, до последней копейки, а еще и фул стоил в 3 раза дороже и никто не ждал наград, ачивки было всем достаточно. Шли ради фана, а не за крафтом, рарами, домами и т.д. Теперь игрок не можеь наслдаиться игрой, так как его все время давит жаба, что он потратил на это аж целых пару десятков тысяч, а награда этого не окупит... какая печаль. Предланаю ввиду видоизменившейся психологии игроков "Все ради фана" на "Главное чтоб мне было выгодно" внести корректировки во взятый курс в игре и проводить ивент/войну раз в год, но награды давать дома, раритеты и т.д. всем подряд. Пусть все подавятся своими картинками.
и это говорит персонаж 12 лвла, хм откуда ж тебе знать что было раньше если твоему персонажу год максимум.
Фулл стоил дороже да но потом ломаные арты можно было еще продать и получить ресов и денег.
<<|<|59|60|61|62|63|64|65|66|67|68|69|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM