Форумы-->Общий игровой форум--> <<|<|57|58|59|60|61|62|63|64|65|66|67|>|>>
| Автор | [Update] Изменение перекачей |
| Админам спасибо за трансфер на 23) лечу на 25 | | Я сокращу надо не качать а играть и получать удовольствие | Годнота из нововведений подъехала)
Мидлам накинули 4 очка прокачки без перекача
Явный плюс. За 1-2 уровня ГО или ГН перс заработает опыта больше, чем абузя ГТ, нагибая игроков, которые тут не для самоутверждения
Хитроопым книгерам подрезали лазейку
Явный плюс. Но с иней спорно, ведь это ранний деф стеком
Хаям накинули перекача
Явный плюс. А то геометрическая прогрессия набора опыта и очков гильдий больно уж заоблачная
Админ респектую!
@для справки. За десять лет по прошлому среднему на уровне: перекач на 17БУ сместился на 9-10 очков вперед | Зачем качать анти на фараонов, против которых не играешь и на фракции, которые побеждаются без него?
Ну там как было
Вернулся в игру, увидел новую фракцию, начал просто играть в игру на ней, уровне на 12м устал быть фараоном и вот с тех пор имел 8 уровней небольшой некритичный перекач за то что у меня такая хорошая анти | для Teyl:
Зачем качать анти на фараонов, против которых не играешь и на фракции, которые побеждаются без него?
Вообще не только к фараонам относится - затем, что, во-первых, не определился с фракцией, во-вторых, не знаешь, против кого тебе нужно будет анти :) | Зачем качать анти на фараонов, против которых не играешь и на фракции, которые побеждаются без него?
админу бы еще присмотреться к новичкам-теоретикам в игре, как минимум по мультилогину.
ведь закинув одного перса и создав нового, старый начинается использоваться как донор - кузня, ивенты, прокачка собственного клана. | не знаешь, против кого тебе нужно будет анти
в ходе игры это выясняется. Проигрываешь одной и той же фраке, при том используя разные билды - стоит качать анти
не определился с фракцией
на некоторых фракциях невозможно понять потенциал, не имея заточку именно под ее нужды, потому, меняя фракции в ходе, не всегда есть возможность осознать полный потенциал. Самый простой пример - некр/беляш монофрак. Имея анти, их плохо спасет отсутствие 12ой умелки на 14 бу, которую придется качать изначально. При том ДТ тьмушник в тех же условиях наоборот будет себя чувствовать более, чем комфортно.
Вернулся в игру, увидел новую фракцию, начал просто играть в игру на ней, уровне на 12м устал быть фараоном и вот с тех пор имел 8 уровней небольшой некритичный перекач за то что у меня такая хорошая анти
нормальная ситуация, нет же смысла убиваться из за 10% доп опыта, которые совсем скоро нивелируются
админу бы еще присмотреться к новичкам-теоретикам в игре, как минимум по мультилогину.
ведь закинув одного перса и создав нового, старый начинается использоваться как донор - кузня, ивенты, прокачка собственного клана.
такие постепенно либо сами собой устраняются, либо подчищаются, единственная от них реальная проблема на мой взгляд - трешток в ГТ по отношению к работягам на начальных уровнях, пока закованы в акционку с часами за пазухой, не понимая, почему люди не хотят так же изголяться
Если устранять привязку перекача к наличию анти, то крайне сильно поменяется ситуация в ГТ. Если посмотреть на пример парных равных боев, то баланс там крайне отличается от простых парных именно из за наличия анти в сторону сомнительных персон, типа дэферов и тьмушников. На мой взгляд, это - не лучшая тенденция | для Teyl:
ак с ид 8******+
так ты качнись на хай, а не рестарти по кд, и поймешь, чтонекр/беляш монофрак безобидное мясо
кроме ГТ в игре есть и другой контент, и анти там тоже работает | для violence_st:
не беспокойся, на 17м я побывал и понимаю, как фракции себя ведут от уровня к уровню. Данный ак я создал, чтобы понять как чувствуют себя безклановые, недонятящие, играющие от былды люди на начальных уровнях | для Teyl:
в ходе игры это выясняется. Проигрываешь одной и той же фраке, при том используя разные билды - стоит качать анти
А потом меняется БУ и расклад меняется :)
на некоторых фракциях невозможно понять потенциал, не имея заточку именно под ее нужды, потому, меняя фракции в ходе, не всегда есть возможность осознать полный потенциал. Самый простой пример - некр/беляш монофрак. Имея анти, их плохо спасет отсутствие 12ой умелки на 14 бу, которую придется качать изначально
Вот как раз это - проблема не анти, а помойности концепции умелок беляша и некра, у которых на лоу их умелка слишком сильна, а на хаях по факту отсутствует, потому что армии балансится с учётом ЗФ.
трешток в ГТ по отношению к работягам на начальных уровнях, пока закованы в акционку с часами за пазухой, не понимая, почему люди не хотят так же изголяться
Вот эта проблема решилась бы ограничением на перекач умелки на лоулвл.
ИЛИ же сокращением статов за 9-12 умелки + реворк абилок беляша и некра. За 9-12 умелки даётся слишком много статов. И вводились они в те времена, когда в ГВ соотношение экспоумки считалось выгодным | для Teyl:
этому учились лет 15 назад
типичный мультилогинщик, у которого играет вся семья включая кота, бабушку, сына, попугайчика и даже иногда хомячек онлайн, при этом все с одного ip, ведь дома один вай-вай, и все живут в однушке, потому что семья любящая-дружная | А потом меняется БУ и расклад меняется :)
все течет, все меняется, потому и нет смысла долго на лвле держаться и кидать все очки прокачки в первую явившуюся проблему
Вот как раз это - проблема не анти, а помойности концепции умелок беляша и некра, у которых на лоу их умелка слишком сильна, а на хаях по факту отсутствует, потому что армии балансится с учётом ЗФ
я привел самые простые примеры, на деле те самые несколько процентов поглощения урона кровью/лишняя руна скорости/увеличинный шанс крита в совокупностью с дэфом от умелки, как раз способны преодолеть черту, когда ты начинаешь по настоящему хорошо чувствовать себя в бою
Вот эта проблема решилась бы ограничением на перекач умелки на лоулвл.
я б вообще эти все проценты перекача убрал вместе с опытом и апал уровень сразу, как только определенный порог очков прокачки достигнут, но это слишком радикально | | которые совсем скоро нивелируются[/quoteони почему-то были со мною с 12 по 20й до этого апдейта | | Вообще раз у нас появилась система считать опыт в зависимости от боя по разному, то спрашивается а почему в лесу анти вообще считается? | для Korvin Fikys:
После фикса достичь большого (выше 25 проц) перекача без абуза это задача со звёздочкой. До 25 проц это вообще не перекач, даже во времена перекача по сумме умке он был намного выше. | для Teyl:
Данный ак я создал, чтобы понять как чувствуют себя безклановые, недонятящие, играющие от былды люди на начальных уровнях
Сносно, но только если умеют играть. Порог вхождения снизился, но это все ещё врата внедрения.
все течет, все меняется, потому и нет смысла долго на лвле держаться и кидать все очки прокачки в первую явившуюся проблему
Но ответ-то есть на вопрос, зачем качать фракцию N.
на деле те самые несколько процентов поглощения урона кровью/лишняя руна скорости/увеличинный шанс крита в совокупностью с дэфом от умелки
9-12 умелки слишком много статов приносят :)
У гнома пауэрспайк на РБЯ, более плавная прогрессия умелки. У некра и рыцаря надо реворкать в любом случае.
б вообще эти все проценты перекача убрал вместе с опытом и апал уровень сразу, как только определенный порог очков прокачки достигнут, но это слишком радикально
Я скорее думаю, что умелки с зашитыми статами и концепция анти являются ошибками из древних времён.
А так да, радикально) | для violence_st:
так ты качнись на хай, а не рестарти по кд, и поймешь, чтонекр/беляш монофрак безобидное мясо
Проблема в самой концепции их умелок.
кроме ГТ в игре есть и другой контент, и анти там тоже работает
Бгггг.
Анти работает в лучшем случае в 10% боёв в ивентах.
Все применение анти - это либо ГТ, либо КБО. | Классы которыми можно играть сильно в магию (сила магии больше, чем остальные параметры) в Гильдии тактика, в порядке убывания возможностей игры от магии:
ТЭ от хауса (дуэли, смешанные бои)
КД от АП (дуэли)
НПС от природы (дуэли, смешанные бои)
Маг от хауса (дуэли)
МР от хауса (дуэли, смешанные бои)
Вроде бы ничего не забыл... | для Жрецъ:
КСЗС ещё забыл (отдельно возможны плюсом к стандартным):
Травилы: ДТ, тэу, фара, ВШа некр, условно падший рыц (больше от гандикапа и доп.нываков зависит).
ГО-хаос.
Природники: некр-классик, СЭ, РС. | Хаям накинули перекача
Явный плюс. А то геометрическая прогрессия набора опыта и очков гильдий больно уж заоблачная
Только вот забыли паровозом туда умку и очки гильдий докинуть... |
<<|<|57|58|59|60|61|62|63|64|65|66|67|>|>>К списку тем
|