Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
4:21
956
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|57|58|59|60|61|62|63|64|65|66|67|>|>>

Автор[News] Улучшение ИИ 2
В нынешних реалиях "равные условия" не возможны, т.к. кто-то уже прокачал 8-10 наймов на монстрах со старым ИИ, а кому-то это стало не доступно из-за замены этого самого ИИ.
Так вы сами тут начали ныть когда "улучшение ИИ" еще не закончено, еще ничего не ясно что будет в итоге. Но слезы лить надо же сразу.
Чтобы сохранить планки го и гн можно добавить 10-20% умений (1,2го за охоту и 1.2гн) этих гильдий за бой, начиная там уровня с 6, чтобы халявы небыло.
Tarantul

На сколько я помню, в новости админ просил указывать на недочёты. Что собственно люди и делают, а то, что в этой теме мелькали ответы админа, говорит о правильности написания своих коментов именно тут. Не стоит расценивать все указания на недочёты как нытьё. По факту - ГН самая долгая, геморная и скучная гильдия из всех, но от этого не становится менее необходимой для прокачки\добычи элементов и каждое усложнение прокачки онной не может вызывать положительных эмоций. Игроки увидели недостаток нововведения и оперативно на него указали, совершенно верный и логичный шаг. А вот спорить и доказывать что усложнении прокачки ГН это высшее благо, блин ну не адекватно совершенно.
Достали удари по драку для прожига своих же стеков. При любой возможности моб лупит драка именно так, причем с нашим рандомом суперовим драк всегда в таком случае валит с лаком, у всех такое?
для WolfClaw:
А вот спорить и доказывать что усложнении прокачки ГН это высшее благо, блин ну не адекватно совершенно.
Как и то что усложнение это не изначальная задумка.

А человек который тут следит и просит скидывать примеры боев успешно игнорируется, но вам то куда) платочек дать? может тогда увидите его посты.
Tarantul

Я так понимаю, что окромя неуклюжего троллинга ты ни на что более не способен.

Задумка может быть и не изначальная, но тем не менее это свершившийся факт, и если он не подразумевался изначально, значит на него надо указывать вдвойне активно, т.к. админы не хотели этого, людям это причиняет дискомфорт, а значит есть шанс на оперативный фикс.

По поводу муравья... Ты бы не по диагонали читал форум и может быть увидел бы его ответ "С монстрами всё понятно, а вот что там с ГО?" или тебе номерок поста скинуть, что бы ты не перетруждался ? Включи голову и попробуй сопоставить, моё недовольство по поводу изменений ИИ в ГН с фразой муравья, может и ты сможешь понять от чего ему лично я ничего не пишу.
Еще интересное наблюдение. За последние 15 боев в ГВ я ниразу не получил награду више 500 золота, хотя до махинаций с ИИ ето било почти нормой. 3 раза дали 496 зол, все остальное от 350 до 440, причем часто ниже 400. Странно, или тупо невезение или таки подрезали сумми.
для WolfClaw:
Так муравей не админ, моя фраз ничего не значит. Я лишь имел в виду, что в ГН понятно, что стало хуже. Армии теперь не бегут на убой, а там мяса дофига, и стрелки есть, и милишники. Монстры рыцарям не поддаются. Отряды как и армии.

А мне реально интересно, за счет чего стало хуже в ГО и насколько. Джинны перестали кастовать, полетели бить - это понятно. Лучники вроде приоритеты изменили. А обычные милишные мобы, они же бегут вперед. Насколько сложнее стало их бить? Вот это мне интересно. Ведь уже создано много тем про то, что все-все рекорды в ГО полетели.

Это я к тому, что можно писать "в ГО теперь проблемы" и кидать ссылку на бой. А многие на форуме пишут просто, что все плохо.
для WolfClaw:
Я то помню что он написал.
С монстрами всё понятно Но вы продолжаете и продолжаете.
а вот что там с ГО? а ну на это пофиг. Главное про монстров поныть.

Все ошибки с боями успешно пишут в соответствующий раздел. Который как видно Максим посещает регулярно в данный момент.

для Avenger-SIP:
Скорее невезение.
для red-ant:
стосовно ГО. Моби еще иногда могут слабим стеком отойти без удара чтоб пропустить стек сильнее для удара по цели. раншье же пока в углу 1 стек лупил вампа т оостальние ожидали. пример ща не кину, может позже.
для red-ant:
А обычные милишные мобы, они же бегут вперед. Насколько сложнее стало их бить?
народ пишет что дриады стали бить роем, а гремы-вредители ставить ловушки. Это так на вскидку.
для Panoff:
Рой мб баг.
А ловушками нельзя их троллить, то есть оббегать, а они новые будут ставить?

Моби еще иногда могут слабим стеком отойти без удара чтоб пропустить стек сильнее для удара по цели. раншье же пока в углу 1 стек лупил вампа т оостальние ожидали. пример ща не кину, может позже.
Вот это магам может навредить, да.
для red-ant:
А ловушками нельзя их троллить, то есть оббегать, а они новые будут ставить? а как их обежать если не знаешь где они!? ) а по номову думаю что они уже не ставят если конечно мобы как и раньше свои абилки использовали только 1 раз за бой.
оби еще иногда могут слабим стеком отойти без удара чтоб пропустить стек сильнее для удара по цели. раншье же пока в углу 1 стек лупил вампа т оостальние ожидали. пример ща не кину, может позже.
Вот это магам может навредить, да.

не только магам. еще ТЭ. раньше так фурами вырезали мобов прячась в углу за единичкой большого стека моба.
для Panoff:
да и я вампом зажатим в угол мог так тащить немного охоти а щас ето тяжелее делать
Насчет мин апгремов. Они их ставят уже давно, и если подходит к ним по диагонали (не становясь на мины), то они будут их продолжать ставить. По крайней мере раньше так было.
Tarantul

У тебя есть сведения о частоте посещения админом тез или иных форумов ? В этой теме его ответ хотя бы мелькал, что как бы намекает. И да лично у меня ГН в приоритете, т.к. в данный момент сосредоточен именно на ней, + повышение ИИ в ГО куда мене будет чувствоваться, в сравнении с монстром, который сознательно избегает "точного". А монстры, на секундочку, единственный надёжный способ уверенно качать ГН.

red-ant

Ну про ГО, к сожалению, ничего толком не могу написать, т.к. бью только мобов в пределе 1.к опыта, а это самые самые начальные их варианты. Одним словом, просто не успевают проследить изменене ИИ. Единственно, что приходит в голову, это хоровод стека личей вокруг моего лата, без попытки его ударить и умереть от ответки.
а гремы-вредители ставить ловушки. Это так на вскидку.
божемой
еще с турнира лучший маг все адекватные посоны знают куда гремлины ставят ловушки
и да, я видел бой с новым ии гремлинов - ловушки очевидны
а как их обежать если не знаешь где они!?
ну можно например посмотреть 2-3 боя и понять механику их
они ж тупые, не умеют ставить ловушку по пути

а ставят на соседнюю клетку со стеком, причем в 99% случев понятно с каким и на какую
А мне реально интересно, за счет чего стало хуже в ГО и насколько.

разве теперь бегут вперед? выходят "на удар" имея преимущество в скорости.
А вообще я стал чаще проигрывать в БТ с этим ИИ :(

раньше шло 10 турниров, 8 попаданий в финал

а сейчас наверно только 5-6 наберется.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|57|58|59|60|61|62|63|64|65|66|67|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM