Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
7:30
2824
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|56|57|58|59|60|61|62|63|64|65|66|>|>>

Автор[News] Охота на пиратов!
для Kinematic:
Так зачастую кроме как с рандомами и не получится играть. У всех разное время, когда могу играть + в соло всегда можно отойти и вернувшись добить бой. Таймер этого не позволяет.
для Kinematic:
Для меня хорошие бои и хороший ивент в первую очередь когда есть интересная идея, тактическое разнообразие, обилие разных билдов и прочих вариантов. Под заранее заготовленного противника, которого ты видишь и можешь подумать какой из огромного числа вариантов выбрать.
И при этом, когда в ивенте по минимуму отвратительных идиотских решений, как например динамическая балансировка, боевое истощение, теряемые юниты (в рандомной игре с рандомным противником!).

Что у нас здесь? Поле с противником в середине и выбор своих обычных фракций это конечно весело, но не пойдет ни в какое сравнение не то что с гл контентом, но и даже с выбором разбойных/пиратских существ. И это при том, что играют все равно в большинстве на вароклассиках.

И при этом скудном тактическом разнообразии сюда еще додумались засунуть сразу 3 идиотские идеи, создав буквально ядерную помойную бомбу. Ни в одном другом ивенте нет обязательных сливов (без возможности выбора сложности под себя), да еще и приправленных 100% всех присоединяемых существ, да еще теперь и с истощением.

А сама длительность боев не самоцель. Но как то так получается, что обычно долгие бои получаются более интересными с бОльшим количеством возможностей. Не говоря о том, что такие бои хотя бы прочувствовать успеваешь.

Меня же просто смешит, когда быстроту боев выставляют, по сути, единственным плюсом ивента. Быстрота это не хорошо и не плохо. Когда быстроту называют единственным плюсом, это значит что в ивенте больше ничего хорошего и нет. А в нашем случае еще и плохого не дохрена, а дохренище
Вместимость корабля: 100%
Количество пушек: 3+1
Доп. отряд: Лазурные драконы (2)
Ваше звание: Лейтенант

У вас серебра: 83
Всего серебра: 2,373

Побед / Боев: 54 / 60
Место в личном зачете: ~27
Чудесно))
Быстрые бои были в защите деревни) Тем она и понравилась - простота боёв + скорость этих самых боёв. Строй башенки и делай пиу-пиу, быстро и без хлопот + ещё и награждение было правильное- по уровням и фракциям.
для NightScorpion98:
я уважаю твой взгляд, и в целом на 90% согласен, но насчет скорости боя - не очень
мне кажется, что медленные бои это безусловный гигантский минус, потому что боев сейчас в любом ивенте 70+, для меня как для казуала прийти домой и полтора часа каждый вечер сидеть долбить бои ивента - это слишком, а если ты пропускаешь день - это вообще вешаться можно, глаза начинают вытекать.

Быстрые бои не обязательно плюс, но медленные - обязательно минус, вот я к чему
1202 как всегда прав!
для NightScorpion98:
Ну, с этими пунктами согласен на 100% (хоть и не мне ответил, хех). Боевое истощение явно лищнее - тут итак бои затягиваются редко, и в основном не из-за "хитрых тактик" а "медленных юнитов" и подобным (на 17-м не разу не достигал, на 8-м пару раз доходил до истощения).

+ Клетки и потери юнитов туда же - без них крайне сложно на высоких волнах - некоторые юниты из клеток просто "топ", но вот не брать их тоже нельзя - бывают легкие волны, где они не нужны но их убивают, бывают тяжелые, где их уже нет но могли бы пригодится. Лучше меньше но не умирающие чем так. С другой стороны - некоторые юниты из клеток крайне сильны, хотя если оставить рандомность - это могло бы разнообразить билды, условно выпали медленные на 2 клетки юниты? Ну рерол в дефера какого-то, играть от них. Или забить и ждать других.

В общем сам формат вроде прикольный, для разнообразия.
насчет существ кстати - это минус только для топчиков, потому что рандомизирует, для обычных игроков поиграть кем-то, кем они не могут обычно - наоборот прикольно. Воры разведчики, магоги и т.д. и т.п.
Клетки и потери юнитов туда же
Можно было решить вопрос изящней.
Добавить список существ и разрешить их вербовку за тоже серебро. Хочешь пушку построй, а хочешь условных 5 никсов возьми. В итоге, нет никаких ссор из-за клеток и каждый выберет покемона, которого посчитает нужным взять. Цена естественно должна быть разной, ибо сравнивать никса и мумий странно.
для Kinematic:
Воры разведчики, магоги
А эти 2 внезапно, играбельны - воры разведчики могут сходить дважды перед никсами например, и нанести довольно много урона (бой выше кидал), и это 1 раз освобождённые. Магоги - могут вызывать врата ада + аое урон бывает полезен (но и вреден, да). Тут скорее идёт от фракции и тактики. Как держат темп? Могут ли помочь чем? Что с уроном? Лазурки конечно хороши, но и другие могут быть в тему, вопрос как поставить и применить.
Быстрые бои не обязательно плюс, но медленные - обязательно минус, вот я к чему
Да пусть будут быстрые,это не так принципиально. Принципиально качество этих боев

В общем сам формат вроде прикольный, для разнообразия.
Больше всего печалит, что админы даже не попытались как то изменить этот ивент и побороть эти очевидные минусы. Те же деревни помойка точно такая же, но там хотя бы старались и поменяли дома с крестьянами. А тут на нг праздники уже свалили(

насчет существ кстати - это минус только для топчиков, потому что рандомизирует, для обычных игроков поиграть кем-то, кем они не могут обычно - наоборот прикольно
Так и обычные не смогут вдоволь ими сыграть, если они помрут)
Так и обычные не смогут вдоволь ими сыграть, если они помрут) да сыпет чуть ли не каждый бой новых, я думаю это наоборот хорошо для среднестатистического игрока, что они постоянно умирают и появляются новые
для NightScorpion98:
Как вам ивент?

Полная унылая хрень, как и всё парное, ещё и сдобренная кучей рандомных факторов в виде шкалы\клеток и.т.п.
Как вам ивент?
сойдет
Сойдёт ,может наконец-то в топ 200 залечу)
для БуумБуум:
Ты ещё подожди парное Гл в формате с 2х сторон
Ты ещё подожди парное Гл в формате с 2х сторон
3 на 3 лучше=) Дольше бои, больше кайфа)
Ты ещё подожди парное Гл в формате с 2х сторон


пофиг, надо евент с клан зачетом 4х против мобов!

БОев 16 в день, на дней 10.
для Бородатый эльф: опередил, но у меня злобнее получилось :)
для Steff:
Где фото отчёт Фифы?
<<|<|56|57|58|59|60|61|62|63|64|65|66|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM