Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
8:25
2960
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
<<|<|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|>|>>

АвторАкадемия магии и чародейства
ну ты крут +
Фаталист, я понимаю, что так баланс поймать легче... Но ведь однотипные бонусы - неинтересно)
для FisherSlate:
Демоны. Всегда тратят минимум маны с 0 СМ.
Некры. Тратят тратят разное количество маны в зависимости от билда, но опять таки с 0 СМ.

ну так для воинов другие бонусы и другой способ получений оных.
Смысл давать маговские бонусы тем, кто ману не тратит? О_о
нифига не понял с веткой война... ну так уж и быть +
"Т.е. +12.5% урона от армии, +2.5% игнора брони и +15% от прямой атаки для тебя равносильно 0.5 ини герою +6СМ +3% эффективность заклинаний?"

Поведай мне, неразумному, почему 12.5% урона от армии, а не 10%? Стихии-то четыре штуки. Али новую какую ввели?
+10% эффективность заклинаний = 10% уровна от армии, тут согласен.

+2.5% игнора брони - это, простите, курам на смех. Это число означает, что когда у стека противника будет 40 защиты - ты одну из них вычитаешь. Если 80 защиты - вычитаешь две защиты. А если меньше 40 защиты - то вычитаешь меньше одной защиты. Две защиты (по максимуму беру) в самом деле равно 6СМ?
По-моему нет.

+15% от прямой атаки героя - вы вообще считали сколько это в единицах урона?

И не надо пытаться приравнять бонусы для воинов бонусам для магов. Маги тратят туеву хучу маны с приличной силой магии. А воины это гильду практически не попрокачивают из-за упертости в атаку.
Соответственно маги тут будут прокачанее. Не надо накидывать бонусных плюшек чисто магам.
Не надо.
Пардон, 10%.

Не складывается у меня с числом 10...)
Хорошо. Так лучше будет:

Маги:
1 +1% эффективность заклинаний
2 +0.1 ини герою +1СМ
3 +1% эффективность заклинаний
4 +0.1 ини герою +1СМ
5 +2% эффективность заклинаний
6 +0.1 ини герою
7 +1% эффективность заклинаний +2 СМ
8 +0.1 ини герою
9 +1% эффективность заклинаний +2 СМ
10 +0.1 ини герою +3% эффективность заклинаний
Итого: +0.5 ини герою +6СМ +10% эффективность заклинаний

Воины:
1 +1% урона воздухом
2 +1% урона огнем +1 атака
3 +1% урона водой
4 +1% урона землей +1 атака
5 +1% игнорирования защиты +5% урона от прямой атаки героя
6 +1.5% урона воздухом +1 атака
7 +1.5% урона огнем
8 +1.5% урона водой +1 атака
9 +1.5% урона землей
10 +1.5% игнорирования защиты +10% урона от прямой атаки героя +2 атака
Итого: +2.5% урона от стихий +2.5% пробивания защиты, как перманентный миникрафт, +15% урона от прямой атаки героя, +6 атака.
Лично меня такой вариант устраивает.
Кстати, интересно, админы вообще данный топик читали?

Хочу бан на сутки в форуме в этом топике, именно от админов! Да даже на трое суток, лишь бы прочли. Может хоть так ознакомятся.
Модеры, донесите до админов мою просьбу, что ли.
Баланс гильдии близится)

Читайте, оставляйте мнения. Изменения будут)
может тогда добавим магам пробивание маг защиты 2,5%?)
Все конечно сразу не найдет отклика, кто-то будет против, но идея вообще супер, а то что-то за последнее время кардинальных изменений, затрагивающих медиум и лоу левлы крайне мало :-(
так что заслуженный жирный плюс :)
Дахок, не надо пробивание.
Перебор будет.
Перебор будет.
с чего перебор?) я продолжаю логику "уравнивания" наших товарисчей =)
Другое дело, что пробив и себе навредить могёт, в отличии от игнора)
ну так 2,5 не так много для гарги)
От не хочу сейчас добавлять пробив и все тут.
Баланс поймали???
+++
и не надо говорить что-то про плюшку магам, они и так в глубокой опе...
+
Хорошо. Так лучше будет:

Маги:
1 +1% эффективность заклинаний
2 +0.1 ини герою +1СМ
3 +1% эффективность заклинаний
4 +0.1 ини герою +1СМ
5 +2% эффективность заклинаний
6 +0.1 ини герою
7 +1% эффективность заклинаний +2 СМ
8 +0.1 ини герою
9 +1% эффективность заклинаний +2 СМ
10 +0.1 ини герою +3% эффективность заклинаний
Итого: +0.5 ини герою +6СМ +10% эффективность заклинаний

Воины:
1 +1% урона воздухом
2 +1% урона огнем +1 атака
3 +1% урона водой
4 +1% урона землей +1 атака
5 +1% игнорирования защиты +5% урона от прямой атаки героя
6 +1.5% урона воздухом +1 атака
7 +1.5% урона огнем
8 +1.5% урона водой +1 атака
9 +1.5% урона землей
10 +1.5% игнорирования защиты +10% урона от прямой атаки героя +2 атака
Итого: +2.5% урона от стихий +2.5% пробивания защиты, как перманентный миникрафт, +15% урона от прямой атаки героя, +6 атака.



Всех устраивает такой баланс???
Или будут ещё предгожения??
+
просто
+
<<|<|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM