| Автор | Бесплатный крафт. Чего мы добились? |
на самом деле статья только больше спровацировала рост цен на элементы + сказались выходные.
се ля ви
хотели как лучше, а получилось как всегда (с) |
для dril:
охоты на босса с выпадением раров и приключенческой карты
Это в самом деле будет? :) Нет, я серьезно - такое будет в данном проекте?.. |
много факторов на эту самую цену влияет. я лишь рассмотрел один из всего множества, ибо "нельзя объять необъятное" (с)
вот это уже вернее, а сколько пафосу на первой странице было:
потому что ТС [...]в курсе некоторых закулисных нюансов, потому говорит как оно есть на самом деле.
ну так как оно на самом деле ? |
не понимаю откуда тс берет такой качественный в плане выноса мозга товар)
мне установили оружейного крафта на 174%, при том что я выбил 87+(чуток?) элов
на бронь еще хочу поставить
я потребляю элов больше чем выбиваю, нормально что на рынке цена на них растет |
124+
174% оружейного крафта - за все время, часть я продаь уже успел, часть еще продаю
87 элов было на 500 заданий 17%
сейчас 540 выполнил |
| Дороже стали элементы, значит меньше желающих прокачать- появились очереди к оружейникам. Выгондно это и оружейникам, и тем, кто наполняет рынок элементами. Проблем не вижу. |
| 1 тема ни о чем |
Не поставленная экономика и не желание заниматься стабилизацией рыночных механизмов привело к коллапсу системы крафта.
Вместе с развитием игры необходимо менять многие её узлы, которые взаимозависимы с такими факторами, как численность, доля барыг, доля идиотов...
А у нас всё само работает... всё само придумается... |
для Ди_Стефано:
Нет, я серьезно - такое будет в данном проекте?..
приключенцев год уже делают |
Не поставленная экономика
вот об этом-то и речь. и, раз уж у нас все так пущено на самотек, не пора ли самим пытаться менять к лучшему хоть какие-то составляющие, на которые нам под силу повлиять?
вот об этом-то я и писал в заглавных постах темы. |
130. Бугаго)
Знаешь почему начался реальный финансовый кризис, а позже переросший в экономический?
Началось всё с того, что кто-то решил, что финансами может управлять одна страна, проводя политику чёрного капитализма на уровне государственных институтов.
И приходим мы к тому, что экономику необходимо править правильной государственной политикой. Безответственность игроков на рынках разрушит любой нормальный механизм в угоду своей выгоде и халатности.
История нас учит, что для того чтобы справиться нужно всем объединиться и торговцам и потребителям и уж тем более, без вмешательства администрации мы ничего сделать не сможем.
Необходим инфраструктура, законы, лимиты! |
131
честно, в политику вдаваться вообще не хотелось бы, т.к. в реале ей сыт по горло. да и многие законы здесь неприменимы ввиду местной специфики. |
132. Ну а как ещё... законы нужны, лимиты нужны, и тем более системное регулирование.
Механизмы определения базисных величин, которые будут маяком для определения максимальной величин наценки в определённом периоде... |
Необходим инфраструктура, законы, лимиты, системное регулирование, механизмы определения базисных величин, которые будут маяком для определения максимальной величин наценки в определённом периоде...
Либо в иип, либо в кащенко, что впрочем почти одинаково...
ИГРА ТУТ. Тут ресурсы НАРИСОВАННЫЕ. Ты деньги из воздуха кодотырцком зарабатываешь, какое, нафиг, системное урегулирование ? |
для 4-й_размер:
Не из воздуха. А из баланса предприятия ;) который в свою очередь пополняется покупкой продукции предприятия. |
| а когда баланс предприятия уходи в ноль, появляется, наверное, эмиссар Всемирного Валютного Фонда с полным дипломатом свежеотпечатанных имперских золотых, делает взнос в поддержку малого предпринимательства и предприятие снова запускается. Знаю. У нас так Автоваз работает в стране. |
для 4-й_размер:
ИГРА ТУТ. Тут ресурсы НАРИСОВАННЫЕ. Ты деньги из воздуха кодотырцком зарабатываешь, какое, нафиг, системное урегулирование ?
Американцы тоже деньги печатают не обеспеченные реальными активами и ничего.
Почему это мы деньги из воздуха кодотырканьем зарабатываем?
Наша зарплата включена в готовое изделие, т.е. в его себестоимость.
Следовательно мы зарплату получаем с баланса предприятия, которое получает эти деньги от реализации готовой продукции.
Причём получаем сразу золотом, а не бумажками. Проблема здесь в том, что запасы золота в нашем мире реально ограничены, отсюда и формируется стоимость 1 слитка (унции или другой меры величины).
Если сможем как-то ограничить количество золота в героях, и вести платёжную валюта, обеспеченную этим золотом, то получим нормальную финансовую систему.
Встаёт проблема с появлением денег из реальных вкладов... т.е. неконтролируемый поток обесценивает валюту, отсюда идёт инфляция...
Мля... короче... всё должно быть проще, необходимо как-то уровнять уровень производства к уровню реального потребления, чтобы не было большого дефецита, но и переизбытка тоже.
И контролировать это соотношение в зависимости от количества игроков и усреднённого коэффициента потребления каждым из них...
Эх... пошёл работать я. |
| 137 а как быть с брюлями?) |
Встаёт проблема с появлением денег из реальных вкладов... т.е. неконтролируемый поток обесценивает валюту, отсюда идёт инфляция...
=) |
138. Да я тут вообще утопией занимаюсь, описать финансовую и экономическую модель в три предложения невозможно...
Брюлики... возможно покупая брюлики должен списываться баланс Империи в каком-то соотношении.
Дома, после работы сегодня помозгую. |