Форумы-->Общий игровой форум--> 1|2|3|4|5|6|7|8
Автор | Дискуссия - Империя и проект(VIP - ЗОНА) |
В игре мало действительно значимых событий. Весь прогресс превратился в "мышиную возню" во имя установки знака равенства между различными формулами (т. н. баланс). В результате развитие проекта практически незаметно.
Хотелось бы чтоб работа по технической балансировке проекта перемежалась с действиями по развитию этого проекта, а то скрепка уже становится объектом для черного юмора. (а раньше ведь вызывала воторг и предвкушение)
Кроме того практически нереализован ролевой потенциал игры - все поведение игроков свелось к "прокачке" статов, а не к определению и отыгрышу своей роли. Это касается и гильдий, и перков, и кланов.
П. С. на последней прессконференции админы обещали добить баланс фракций летом. Началась последняя неделя лета. | +120 | П. С. на последней прессконференции админы обещали добить баланс фракций летом. Началась последняя неделя лета. а мы все ждем и надеемся... | для SmithX
Ну это просто! Рождение, юность, взросление и смерть. Покойся с миром. | П. С. на последней прессконференции админы обещали добить баланс фракций летом. Началась последняя неделя лета.
Надо просто состав тестеров каждые пару месяцев полностью менять, может тогда "баланс" и будет делаться быстрее. | для zoo44444:
и смерть..
Дык я ж некр! У меня все только начинается! :)))
Надеемся на админов! :) | В игре МАЛО интересных событий. Баланс есть, но относительный. На некоторых уровнях одни расы явно сильнее других, зато потом отстают. (Некры на 5-6, эльфы на 8-9, барбы на 10) А вот консервы вне баланса. А вообще если происходит такое обсуждение, то народу слишком скучно, и чтото явно не так. Впрочем это уже столько раз говорили, что это стало древнеейшим бояном. | 24-03-07 14:15: Зарегистрирован.
Лично я (лично я) считаю так:
Игра - отличная.
Для баланса ничего радикального делать не нужно. То, что одна фракция заруливает в минуса вторую и стабильно огребает от третьей - это и есть добротный баланс. Причём на разных боевых уровнях фракции зачастую меняются местами.
Многие игроки не любят умелку и даже требуют её отменить. Но, во-первых, с умелкой играть интереснее, а во-вторых, учитывая, что создатели игры (по крайней мере один из них) 6 лет играли в GW, в которой умелка - самый важный показатель боевой мощи, нужно понимать, что умелка из героев не исчезнет никогда.
ГВД развиваются достаточно быстро (для сравнения - в той же GW два года ждали обновления линейки вооружения). Причём админы умело соблюдают баланс между экстенсивным (новые фракции) и интенсивным (новые гильдии, артефакты, существа, ивенты, дома...) развитием.
Играть интересно практически всем.
То, что лично я последнее время не воюю в Пвп, - исключительно из-за нехватки времени. Я играю только на работе, и не могу отвлечься от рабочего процесса на час-полтора. Вот воспитаю себе нормального зама, скину на него рутину - и обязательно вернусь к ПвП.
Да, некоторые изменения в игре мне не понравились как игроку - отмена половинок на охоте, минимальный набор артефактов - но я прекрасно понимаю целесообразность этих мероприятий с точки зрения администрации.
Перечисленные Максимом запланированные нововведения в ИиПе - очень жду, но я прекрасно понимаю загруженность админов работой и не собираюсь их подгонять.
Перед Александром и Максимом стоит очень сложная задача - получать максимум отдачи от проекта в материальном плане с одной стороны и удовлетворить потребности всех (очень разных людей) игроков в развлечениях, - с другой стороны. Не знаю, как с первым пунктом, но со вторым они, на мой взгляд, справляются отлично.
Недовольные будут всегда. Но стабильный онлайн в 10 - 12 тысяч человек на одном (!) сервере - это показатель.
Спасибо, я кончил. | 28. А из игры никто практически не уйдет благодаря магии кодотырца.
Тырц-Тырц-Тырц-Тырц...
Годик потырцкал и сетик купил... :Р | 129 Прав. Я вот на сет вора натырцкал :) | 128
? А почему убили ГО? Я так и не понял и не вижу никаких оправданий. В результате игра потеряла в динамизме. То ради чего были порезаны половинки наверняка можно было реализовать по другому | 131 Теоретически - на половинках можно было качаться до бесконечности, не заходя в другие типы боев. Охотник за половинками прекрасно себя чувствовал в минОА, практически не участвуя в экономике игры. С точки зрения админов - это плохо. Но, повторюсь, это лично моё мнение. Оно вполне может не совпадать с мнением Александра и Максима. | Игра нормальпая, играем по инерции :)
Но многое стало раздражать:
- 1,5 ждал недвигу, получил дома с очень сомнительной пользой.
- ивентов было мало, а стало еще меньше.
- ПВП как были долгими, так ничего и не изменилось и 14 в группах все меньше и меньше, зато все больше вот таких заявок 2 vs 3 3-14 vs 1-3
- нет РК возможностей, ну как я могу повлиять на это:
От: БаШкА54
Кому: Scorp78
Тема:
пожауста дай золота если не лох!!!!!!!!!
- и т.д.
Вобщем позитива все меньше, негатива все больше... | 132
А теперь все тупо качают ГР. Что хуже для экономики? | 134 В идеале исчезновение половинок должно заставить игроков либо пойти в другие типы боёв - дуэли, группы, кзс, засады, ГН, либо тратить деньги на фулларт, крафт, сеты для победы полных отрядов нейтралов.
Собственно, лично я после половинок занялся плотно ГН, купил воровское приглашение...
Так что твоё обобщение "все тупо качают ГР" - не совсем корректно. | 135.
1) ГН тоже когда-то кончится
2) ГВ нужно сливать (не все на это согласны)
3) ПвП - нужно время
Так что там остается?
А, да ГР)) | игра отличная, и политика админов на торможение развития также, для новичков уже невозможно сравниться со "старичками" по статам. У нас сейчас многослойное общество в ГВД, но персы разного возраста хоть как нибудь пересекаются, а если б половинки, караваны и еще +++ не повводили то мы бы сейчас имели 5-6 закрытых кругов общения. В таком случае рано или поздно всем станет скучно и проэкт зачахнет. | не знаю чего все парятся, что новостей нет. Весной была война. (до войны, конечно тоже скучновато было, но тоже что-то было) а лето.. летом как-то не до игры. Да и то как бы кзс сделали забавный. хоть и не для моей фракции)
Жду спокойненько сентября. Осенью надеюсь и гномов введут и кв) там и посмотрим, что дальше. )
конечно, я как и все от большего кол-ва событий бы не отказалась. Но затишьем возмущаться не собираюсь тоже. т.к. бури у нас тоже бывают. :)
В любом случае браузерной игры, лучше чем наша - в России, наверное нет. Просто так уж устроен человек. чем больше у него есть, тем больше ему нужно.. | 136
1) ГН "кончается" очень медленно. Во-первых, поднимаешь боевой уровень, умелку, или покупаешь фулларт - и линейка заданий ГН продлевается ещё на несколько недель как минимум. Во-вторых, с вводом новых фракций в ГН появляются незадранные задания с представителями новой фракции.
2) Лично я (лично я) пока не сливаю намеренно. Хотя, наверное, скоро придётся. Опять же, лично я к этому отношусь философски.
3) Да, нужно. Многие его находят.
И ещё. Время от времени происходят войны - на них отлично можно прокачаться, ещё и медаль заработать.
Собственно, наш с тобой спор - бессмыслен. Ты не видишь возможностей, я не вижу проблемы. | Мне больше всего не нравится то, что ПвЕ намного важнее ПвЕ |
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения. 1|2|3|4|5|6|7|8К списку тем
|