Форумы-->Общий игровой форум--> <<|<|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|>|>>
Автор | [news]Игровая механика |
всё изменения говорят об одном- скоро перки... | Почему для отравления не дали привязки к ини 10? Заклинание становится практически пустой тратой маны...
Привязка морали и удачи просто ставит на некрах крест окончательно. Поактика это покажет. Срочно ждем перки, ил временные перки, иначе - амба трупакам | для Maxim (adm):
В бои были внесены некоторые статические составляющие, снижающие действие случайных факторов. А именно, не стоит ожидать удачу, мораль, критический удар слишком часто и подряд. Например, при удаче +1, появление ее на поле боя будет не чаще чем раз в 5 ходов и не реже чем один раз в 20 ходов. С каждым ходом без удачи, вероятность появления ее возрастает. Общая же вероятность удача/мораль осталась прежней: 10% за 1 параметр.
ну и насчет этого, не совсем понятно:
1) для каждого существа учитывается отдельно? Т.е. если у мина и у асса мораль +3 и +1 соответственно, то частота выпадения морали расчитывается для каждого отдельно, я прав?
2) что значит "вероятность появления возрастает", можно это по-подробнее объяснить?
3) как эти ограничения в выпадении/невыпадении реализованы в других случаях (+2, +3 удача/мораль и т.д.)? | Тем режут, другим добавляют - а рыцарям побоку. Хоть какое то постояство в игре - хоть и отстойное постоянство. Нельзя так.
Хотя я понял почему магов продвигают - они самая дорогая раса. Отсюда и вложения в игру больше))) | варвары, чё вы скулите? пробивают ли ТЭ уклонение от магии или нет - это сугубо зависит от умелки ТЭ и варваров!!! качайте умелку и будет вам счастье!!!
раньше уклонение работало не всегда, а теперь сопротивление будет работать ВСЕГДА (или как?)!!! разве это хуже?
тем более так ИЗНАЧАЛЬНО должно было быть сделано, т.к. умелка ТЭ и расчитана именно на пробивание всех "защит"!!! извините уж, что умелка ТЭ реально заработала и больше всего это отразилось на варварах :) | 124
тебе дали возможность моралить арбов когда ты этого хочешь и вообще рыцари подумайте сами 5 морали значит 1 раз в 2 хода СТАБИЛЬНО вы сами можете выбирать кого моралить, что не ясно, это же как с привами вели подсчет промахов, вам плюшка а вы ноете!!!!!!!!!!!!!! | 122
если для каждого отряда отдельно учитывается, то не думаю, что это сильные ограничения | В бои были внесены некоторые статические составляющие, снижающие действие случайных факторов. А именно, не стоит ожидать удачу, мораль, критический удар слишком часто и подряд
- Это основная мысль изменений. В принципе, добавить нечего. А вот, немного математических формул, а точнее пределов разбросов
ример, при удаче +1, появление ее на поле боя будет не чаще чем раз в 5 ходов и не реже чем один раз в 20 ходов.
НО, при этом,
С каждым ходом без удачи, вероятность появления ее возрастает. Общая же вероятность удача/мораль осталась прежней: 10% за 1 параметр.
- Как мы понимаем, это всего лишь предел. Теперь у нас не чистый рандом, а более менее справедливый в отношении тактических решений. Теперь, удачей и моралью тяжеловато будет сместить исход боя, теперь нужно будет думать, а не тупо бить то, что видишь.
ервоначальный разброс теперь составляет [0, 0.1] вместо прежнего [-0.1, 0.1]
- Теперь разброс всего лишь 10%, а не 20% как ранее, администрация ясно дала понять и добавить мне нечего к этому
"параметр инициатива более ценным, а саму его сущность более понятной", что более чем справедливо по отношению к эльфам.
Эффект ярости и жажды крови теперь вычисляется как (атака погибшего отряда без модификаторов героя)*(сила погибшего отряда)/(сила всей армии героя владельца отряда) и не может быть меньше 1. Ярость и жажда крови ставятся на весь бой, а эффект накапливается.
- атака 10, сила ?\ сила армии?
Пока что непонятно, но наверняка получиться 10*на 1\3 и делить на 1
СОпративление у варваров - как у големов. Только тэ его пробивают, а кулак игнорирует | Да что вы все ноете...
Возможно изменения нужны, для ввода перков и выравнивания баланса, вы повоюйте немного, а потом уже будете судить... | 124
https://mirror.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=34752&page=2#436871
:))) | как я понял
удача срабатывает так:
не чаще 5/удача, не реже 20/удача ходов
с равномерным увеличением вероятности до 100% при несрабатывании
БД аналогично | 131
при 1 БД/удачи | мультом в бою жажда крови 18))) | Бедные барбы!До 6лвл сопротивление не дает вообще НИЧЕГО. Маги будут бить кулаком а ТЭ пробивными шипами.Толку если умела не 8 0. На 6ом против магов есть небольшой шанс тк кулак не у магов(юнитов) не так актуален,а против ТЭ под лавку( если учесть что у налета 12 жизней, а у них еще и волна аркана. Эльфолуки будут убивать орков как мясцо, некр с фул резервом дает прикурить,арабы в обороне прикрытые пехами смерть всему живому из барбовских юнитов. Барбы давайте ныть!!! Давайте нам школу бойцов 2го лвл. | 132
не только при 1
при бд=5 имеем не чаще 1 морали за ход:) и не реже чем на 4-ый ход
т.е. при бд=5 моралить может каждый раз, но при 3-х неморалях на 4-ый ход 100% мораль | Кроме того, магический удар наносит физический урон, так что барбов пофиксили правильно вполне в этом плане, а то получалось, что у них щит от удара... | Максим, а про рандомность выпадения артов на охоте главный воевода ничего не говорил ? :-) | магический удар наносит физический урон,
*магический кулак | 134 Согласен... Тока не ныть а просто бежать из этой фракции или уходить в степи=) | спс за обновления)) наконец-то у тэ нормальноная умелка:) |
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения. <<|<|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|>|>>К списку тем
|