Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
9:10
3494
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6|7|8

АвторБаланс на 12 уровне, миф или реальность (тема на вечер :)
для Molok:
Ну да, если там перс 20-го лева против 1-го опять таки почему-то возникает дисбаланс.
Это еще как? 0_о Что по сети, что в турнирах -- один "хрен":D Все начинают играть с нуля, а то что один качнул перса у 20 лвл а второй непонятно что делал на карте пропуская ходы это ж его выбор а не дисбаланс. Или я чтото недопонял? Когда это в героях 1 соперник начинает игру героем 1 лвл, а второй сразу 20-тым :)
119 Да банальные арты там решают и расовая принадлежность нейтральных замков.

А еще Ора за людей эт вообще жесть.

1 героец там прокачивается в контрудар/тренировки и грейдит мясо, а Ора с хаосом и боевыми машинами жжот аццки.

3 или 4 раза ей так играл.
А может перестать искать халяву и играть "рулящей фракцией", а играть той фракцией которая тебе ближе и получать удовольствие? и перестать ныть! не?
а то что один качнул перса у 20 лвл а второй непонятно что делал на карте пропуская ходы это ж его выбор а не дисбаланс.
а тут не так? Пока Крег маньячил набивая свои +8 ини, да +27% дефу от барбов да демонов непонятно что делали остальные)
К чертам баланс...дайте мне Архидьяволов на 8 лвл :)
Пока Крег маньячил набивая свои +8 ини, да +27% дефу от барбов да демонов непонятно что делали остальные)
Остальные не думали о возможность прикрытия всех лазеек и плевали в потолок:)
Ну а теперь остается только вспоминать былые времена когда трава была зеленее и вкуснее...
для Crag_Hack:
А еще Ора за людей эт вообще жесть.
Могу еще с десяток "имбогероев" или вариаций назвать, но они ж доступны всем или тем кто знает хоть немного "физику" игры и умеет этим пользоваться. :)

Мы с Mozom несколько десятков полных карт на разных генераторах прошли тестя их и всегда каждый имел шанс-свой баланс ибо начинали одинаково -- "черкали" замки, договаривались о героях или о других нюансах (типу "без Дэлеб", без присоединении нейтральных войск, договаривались о некоторых моментах с утопиями, трежери и тп) Кстати те же нейтральные замки можно до игры сделать отличными от тех которыми играют игроки, чтобы никто не имел преимуществ. Сейчас, что на Портале, что на Лиге эти правила четко расписаны и все "подводные" течения с балансом решены. Все гуд.

А если говорить про дуэльный режим, то тут конечно как правило кто ходит первым тот и победил, -- рандом будь он не ладен :D Но все же ни у кого каких либо преимуществ и бонусов внеигровых нет.
для Molok:
а тут не так? Пока Крег маньячил набивая свои +8 ини, да +27% дефу от барбов да демонов непонятно что делали остальные)
Согласен, но такого "внеигрового" кача нет в героях и на баланс это никак там не влияет.;) Не говорю уже о том что у нас один "Буратино" может влить реал и купить сэт и иметь явные преимущества перед госовщиком, чего тоже в героях нет. Да ты и сам это все прекрасно понимаешь;)
Баланс на 12 есть, но он по типу недавней темы "камень, ножницы, бумага". Кому-то - сливаешь без вариантов, кого-то - без вариантов выигрываешь...
Не говорю уже о том что у нас один "Буратино" может влить реал и купить сэт и иметь явные преимущества перед госовщиком, чего тоже в героях нет. Да ты и сам это все прекрасно понимаешь;)
Но тут я могу в принципе противстоять любому игроку 12-го лева. будь у него сет, либо антиумелы. Я также могу взять сет против него.
Я могу противостоять практически любому маньяку лева. я не говорю что выиграю любого, но шансы имею даже на нашем несбалансированом... не это ли баланс?
Sefferot "Согласен, но такого "внеигрового" кача нет в героях"

Почему вне игрового? Маньяки что вне игры маньячат что ли?
Мде.. устал пояснять, что в героях все начинают в практически равных условиях, нет внеигровых преимуществ типу -- антиумок, статов, удач, ини, напитков удач, сэтовых артов при старте. Это все нормально для он-лайн проэкта, но говорить о том, что он более сбалансирован в сравнении с оригинальными героями, тут не могу согласиться.

Ретируюсь, а то начинаю повторятся.:)
для Sefferot:
Мде.. устал пояснять, что в героях все начинают в практически равных условиях, нет внеигровых преимуществ типу -- антиумок, статов, удач, ини, напитков удач, сэтовых артов при старте.
Так при старте и тут ни у кого этого нет :)
Не в ту степь просто ты с своим сравнением пятерки и гвд...
+132
-131
Надо провести столько же боёв, сколько хаи, и будет щастье...
Надо провести столько же боёв, сколько хаи, и будет щастье...
Увы не будет, произойдет обгон только по экспе, но никак не по умелке и статам в гильдах:)
+134
Да и даже по деньгам, даже еслиб первая тройка топа вообще не вносила реала, за два года игры кодов они натыкали столько что обогнать их можно разве-что онлайном 24 часа в сутки
Ладно, с начала игры, когда всяких ужосов не было. Но если вступать в полемику - "в героях все начинают на равных условиях". Если ты походил основным героем в третьих(пятых) месяц, а потом бегунка решил страшным и злым (на маленькой карте), то ничего не получиться.
для Sefferot: Про неравенство справедливо говорить когда вы готовы что-то сделать, но возможности у вас такой нет.
А вот когда у вас есть возможность, но у нет желания (к примеру качать антиумелки), то где же здесь "внеигровые преимущества"? Иметь антиумелки или бонус к ини у вас возможность есть, но вот приложить для этого усилия желания нет. Так в чем "внеигровые преимущества" того же Крега? В отсутствии у вас желания приложить усилия и получить такие же???
А что даёт баланс?
для м-ком: я бы сказал, если бы первая единица не вносила реала... За то, что потом, к щастью, отменили...
1 параметры юнитов нельзя менять ибо это затрагивает все уровни и будет делать их все более и более похожими
2сбалансировать 4 расы близард не решился в старкрафте

мое предложение
1 балансировать расы с помощью коэфициэнта.
что это даст - при изменений 1 расы потребуется только поменять коэфициэнты
с этой расой.
2 каждые 2-3 месяца проверять расы на баланс и незначительно их менять
3 не вводить гильдии и умения дающие более чем линейный рост
1|2|3|4|5|6|7|8
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM