Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
5:36
1284
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Творчество-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10

АвторРегистрация. Жёсткий мир. Борьба за выживание. Фентези.
Да, давай, с тобой пойду
505 нас потащит на дно.. возможно
он пассивный стал какой-то
я бы взяла катце, а если не записался еще, значит надо настоять на записи)
И дрим тим
для LuckyButterfly:
Сопротивление берём, норм чел, пора его в серьезные дела подключать.
куда собрались?)
Это да
я этот сет пока пропускю, ребят
для гадя_хренова:
В поход)))
1. Богиня Вечности
2. -Dead_Avenger-
3. olinn
4. яраяслава
5. Сергей Баламутов
6. Don de Vata
7. LuckyButterfly
8. Ларианта
9. Jack Daniels
10. BABA GNOM
11. _a_n_d_r_e_i_ka
12. про100кот
13. гадя_хренова ??
14.
15.
16.
17.
18.
19.
20.
21.
22.
23.
24.
25. HuaiWay
26.
27.
28.
29.
30.
31. Маришка
1. Богиня Вечности
2. -Dead_Avenger-
3. olinn
4. яраяслава
5. Сергей Баламутов
6. Don de Vata
7. LuckyButterfly
8. Ларианта
9. Jack Daniels
10. BABA GNOM
11. _a_n_d_r_e_i_ka
12. про100кот
13. гадя_хренова ??
14. Дева леса?
15.
16.
17.
18.
19.
20.
21.
22.
23.
24.
25. HuaiWay
26.
27.
28.
29.
30.
31. Маришка
нам с Бабочкой в команду нужен еще один рептилоид-оборотень, никто не видел не пробегал где?
для Сопротивление:
Жаль, очень жаль … возможно ещё передумаешь;)
505 нас потащит на дно.. возможно
он пассивный стал какой-то

вот и сам хочу проверить
но споткнулся о первую страницу
а вы че нет?
го что-то полегче
132 короче запись
счас выложу нейтралов - упростила
и окончательну механику.
Нейтралы – оборотни.
Все завербованные нейтралом – действует ас убийсва. И все.
Статус убийца-зомби
Днк та что была и пс та же
Нейтралы так же имеют ас разморозка и ас заморозка
1.Кларк – вербовщик в зомби.
АС1 – вербует каждый ход в заражённого. (заражает как зомби)
АС 2: Копирует способности с одного любого игрока.
Способности накаплюются. Если хоть раз скопирует. Приходит письмо от гма, новые ас.
Пс: не воможно убить (если статус не сменился).
Можно посадить и покусать (2раза)
Если сидит в команде, считается прирученным пленным.
Тоже не должен озвучивать других нейтралов или людей другой команды.
Обязан выполнять то, что требуют от него в команде.
Может делать все, кроме первой Ас
Все его пс предыдущие, если не использованы, переносятся с ним (так и у остальных нейтралов)
Если нейтрал делает Ас или что там на другого нейтрала, ничего не происходит кроме добавляется одна засчита от укуса (на ком было приведено Ас, туда и засчитывается засчита от укуса. Не взрываются. Способности нельзя скопировать у нейтрала. Нейтрала можно заблокировать - никакие Ас нейтрала в таком случае не проходят (1ход).
Пс: можно юзать сразу 3 АС
Одного и того же два раза подряд нельзя выбирать.

2.Метью - вербовщик в зомби.
АС1 – вербует каждый ход в заражённого. (заражает как зомби)
АС 2: Копирует способности с одного любого игрока.
Способности накаплюются. Если хоть раз скопирует. Приходит письмо от гма, новые ас.
Пс: не воможно убить (если статус не сменился).
Можно посадить и покусать (2раза)
Если сидит в команде, считается прирученным пленным.
Тоже не должен озвучивать других нейтралов или людей другой команды.
Обязан выполнять то, что требуют от него в команде.
Может делать все, кроме первой Ас
Все его пс предыдущие, если не использованы, переносятся с ним (так и у остальных нейтралов)
Если нейтрал делает Ас или что там на другого нейтрала, ничего не происходит кроме добавляется одна засчита от укуса (на ком было приведено Ас, туда и засчитывается засчита от укуса. Не взрываются. Способности нельзя скопировать у нейтрала. Нейтрала можно заблокировать - никакие Ас нейтрала в таком случае не проходят (1ход).
Пс: можно юзать сразу 3 АС
Одного и того же два раза подряд нельзя выбирать.

3. Луиза - подрывник.
АС1 - может подрывать сразу 3 человека, которые подорвутся, если туда проголосовало больше трёх человек, то не убиваются (указать ник куда генную взрывчатку ставить-такой человек/существо остается невредимым), а становятся убийцами-оборотнями (кто голосовал) (действует приоритет первым) и становятся подвластными хозяину (делают то что скажут) убить можно и забрать (реанимировать в команду) или телепорт/похищение или укус или заражение первыми двумя нейтралами. Если их реанимируют, то способности в команде возвращаются.
Убийцы оборотни имеют днк, та что была до вербовки.
АС 2: Копирует способности с одного любого игрока.
Способности накаплюются. Если хоть раз скопирует. Приходит письмо от гма, новые ас.
Пс: не воможно убить (если статус не сменился).
Можно посадить и покусать (2раза)
Если сидит в команде, считается прирученным пленным.
Тоже не должен озвучивать других нейтралов или людей другой команды.
Обязан выполнять то, что требуют от него в команде.
Может делать все, кроме первой Ас
Все его пс предыдущие, если не использованы, переносятся с ним (так и у остальных нейтралов)
Если нейтрал делает Ас или что там на другого нейтрала, ничего не происходит кроме добавляется одна засчита от укуса (на ком было приведено Ас, туда и засчитывается засчита от укуса. Не взрываются. Способности нельзя скопировать у нейтрала. Нейтрала можно заблокировать - никакие Ас нейтрала в таком случае не проходят (1ход).
Пс: можно юзать сразу 3 АС
Одного и того же два раза подряд нельзя выбирать.
4.Джесс - подрывник.
АС1 - может подрывать сразу 3 человека, которые подорвутся, если кто то из них применил ас на человека, то не убиваются (указать ник куда генную взрывчатку ставить-такой человек/существо остается невредимым), а становятся убийцами-оборотнями (кто делал АС) (действует приоритет первым) и становятся подвластными хозяину (делают то что скажут) убить можно и забрать (реанимировать в команду) или телепорт/похищение или укус или заражение первыми двумя нейтралами. Если их ренимируют, то способности в команде возвращаются.
Убийцы оборотни имеют днк, та что была до вербовки.
Если убийца оборотень идет на убийцу оборотня – убиваются и становятся зомбями . Статус. вербованный убийца зомби. ДНК – не меняется. Что б взять в команду надо убить или заразить.
Но лучше заразить нейтрала или посадить.
Если нейтрала посадили выходит мж. Но если его кусают двое – нейтрал возвращаеся.
Если больше трех укусов - зомби
Если брать в команду – то вакцинация не действует на днк. Нужны 3 разные вакцины для смены днк. Вакцину надо колоть каждые три хода с лечилкой. Иначе нейтрал через три хода убежит – все вспоминает.
АС 2: Копирует способности с одного любого игрока.
Способности накаплюются. Если хоть раз скопирует. Приходит письмо от гма, новые ас.
Пс: не воможно убить (если статус не сменился).
Можно посадить и покусать (2раза)
Если сидит в команде, считается прирученным пленным.
Тоже не должен озвучивать других нейтралов или людей другой команды.
Обязан выполнять то, что требуют от него в команде.
Может делать все, кроме первой Ас
Все его пс предыдущие, если не использованы, переносятся с ним (так и у остальных нейтралов)
Если нейтрал делает Ас или что там на другого нейтрала, ничего не происходит кроме добавляется одна засчита от укуса (на ком было приведено Ас, туда и засчитывается засчита от укуса. Не взрываются. Способности нельзя скопировать у нейтрала. Нейтрала можно заблокировать - никакие Ас нейтрала в таком случае не проходят (1ход).
Пс: можно юзать сразу 3 АС
Одного и того же два раза подряд нельзя выбирать.

5. Эллиот – крадущий способности.
Если кто походил туда со способностями (на него), копируют эти способности на всегда, не могут применять все способности, только 3 на выбор, плюс один голос, если проголосовало плюс три человека, добавляется к основе. Если пришел убийца к нейтралу, вербует убийцу/убийц всех, способности убийцы не возможно забрать.
Ас1 ворует (копирует ас) только то чем походили.
Ас врача копируется. У врача не пропадает. И у нейтрала остаётся.
Нейтрала невозможно убить, можно заразить только, если укусило два зомби, в таком случае, идет к заражённым. Можно посадить.
Заражённые могут заражать только. При попадании в своих неиспользованный ход переносится на следующий раз.
Их может вылечить любой из (2х мафий, город), если угадает. Если лечить нейтрала, способность вербовать, заражать, подрывать пропадает у него на один ход.
АС 2: Копирует способности с одного любого игрока.
Способности накаплюются. Если хоть раз скопирует. Приходит письмо от гма, новые ас.
Пс: не воможно убить (если статус не сменился).
Можно посадить и покусать (2раза)
Если сидит в команде, считается прирученным пленным.
Тоже не должен озвучивать других нейтралов или людей другой команды.
Обязан выполнять то, что требуют от него в команде.
Может делать все, кроме первой Ас
Все его пс предыдущие, если не использованы, переносятся с ним (так и у остальных нейтралов)
Кроме у остальных работает ас1.
Если нейтрал делает Ас или что там на другого нейтрала, ничего не происходит кроме добавляется одна засчита от укуса (на ком было приведено Ас, туда и засчитывается засчита от укуса. Не взрываются. Способности нельзя скопировать у нейтрала. Нейтрала можно заблокировать - никакие Ас нейтрала в таком случае не проходят (1ход).
Пс: можно юзать сразу 3 АС
Одного и того же два раза подряд нельзя выбирать.

6. Марк– крадущий способности.
Если кто походил туда со способностями (указывает ник), копируют эти способности на всегда, не могут применять все способности, только 3 на выбор, плюс один голос, если проголосовало плюс три человека, добавляется к основе. Если пришел убийца к нейтралу, вербует убийцу/убийц всех, способности убийцы не возможно забрать.
Ас1 ворует (копирует ас) только то чем походили.
Ас врача копируется. У врача не пропадает. И у нейтрала остаётся.
Нейтрала невозможно убить, можно заразить только, если укусило два зомби, в таком случае, идет к заражённым. Можно посадить.
Заражённые могут заражать только. При попадании в своих неиспользованный ход переносится на следующий раз.
Их может вылечить любой из (2х мафий, город), если угадает. Если лечить нейтрала, способность вербовать, заражать, подрывать пропадает у него на один ход.
АС 2: Копирует способности с одного любого игрока.
Способности накаплюются. Если хоть раз скопирует. Приходит письмо от гма, новые ас.
Пс: не воможно убить (если статус не сменился).
Можно посадить и покусать (2раза)
Если сидит в команде, считается прирученным пленным.
Тоже не должен озвучивать других нейтралов или людей другой команды.
Обязан выполнять то, что требуют от него в команде.
Может делать все, кроме первой Ас
Все его пс предыдущие, если не использованы, переносятся с ним (так и у остальных нейтралов)
Кроме у остальных работает ас1.
Если нейтрал делает Ас или что там на другого нейтрала, ничего не происходит кроме добавляется одна засчита от укуса (на ком было приведено Ас, туда и засчитывается засчита от укуса. Не взрываются. Способности нельзя скопировать у нейтрала. Нейтрала можно заблокировать - никакие Ас нейтрала в таком случае не проходят (1ход).
Пс: можно юзать сразу 3 АС
Одного и того же два раза подряд нельзя выбирать.
Окончательная Механика.
Не судить нет.
Садятся только, если проголосовало больше пяти или пять человек в одного. Садятся все (кроме у кого есть в пс засчита от посадки). А затем выходят мж.
Все пс предыдущие, если не использованы, переносятся с существом, человеком и т.д. на мж. Ас временно заморажуются в статусе мж.
Если посадили мж или человека (днк) плюс приобретает одну не посадку к тем пс или ас что есть.
откуда пс у мж
это может быть посаженный рептилоид , например или кто там при посадке, если никто не возьмет. а если садили мж а потом забрали в команду, роль у него берется с голосовавших. например третий день. восемь голосовал, то присваюется роль первого. если нет роли тогда четвертого.
если взяли похители на угад со списка -то с команды росчитуется так же
изначально днк у мж человек
Если чистого мж берут в команду без посадки получает способности из дня приоритетов. Например 16й день. Надо считать команду взявших по кругу 16 раз, не учитуя мж. И так пока не будет со способностями.
Запрещено выкладывать роли. Знакомить с командой. Только один человек может знакомиться. Иначе вся команда будет дисквалифицирована в зомби.
кого не берете знакомить можно с одним
Гма должен расписывать кого похители без ников. О успешных вакцинациях. И т.д. И все будет росписано без ников. Но гма вам пишет сколько кого существует на конец дня. Какой день – мафский или не мафский. Какой будет завтра день и какой по счету день.
Гма обязан писать день, приоритеты чьи, лист с голосованием плюс если нет голоса прочерки (заморозка, блокировка) и сколько каких существ
Обязан озвучивать убитых и посаженных. Без ников.
Зараженных нельзя озвучивать. Но просто будет писаться столько зомби и т.д.
Не обязан сидеть в чатах (по желанию)
Как забрать посаженного.
Затем посаженного есть возможность любой из команд его забрать – пролечив (простая лечилка) и следующим ходом человек/существо присваюется той команде, если не было других претендентов. Если лечили двое, присваюется у кого был день приоритетов.
Приоритеты.
Приоритеты по порядку каждый ход меняются
1 ход : нейтрал, город, мафия, мафия
2 ход : город, мафия, мафия, нейтрал
3 ход: мафия, мафия нейтрал, город
4 ход: мафия, нейтрал, город, мафия
И по кругу
Зомби
Заблокированные зомби не кусаются один ход.
Внимание на 3ий и 4й ход зомби не лечатся! Лечилка (зависит от дней), ( или на следующий ход кусает двоих – если в не те дни проколоть). Вакцина(3 хода)/лечилка(1ход) провоцирует зомби - бешенеют– вколовший заражается. Это если колоть в неправильные дни.
Зомби не может себя замораживать.
Зомби нельзя брать в команду! Сначала надо вылечить!
Пс и АС у зомби заморожены и переносятся и восстанавлюются при лечении, вакцине успевшей стороны, которая и забирает этого человека в команду. Там, если проведут вакцинацию своим ДНК, то возвратить человеческую можно только через убийство этого существа (сокращает три дня - А потом вакцинировать человеческой.) или проколов человеческую вакцину в нужные дни должно пройти 3 дня после предыдущей вакцины.
Если до зомби была челоческая днк – достаточно лечилки в нужные дни. Вылечившиеся по приоритету успевшей стороны поступают как есть в ту команду которая успела.
Т.е убийство, укус - зомби – затем лечилка – и восстанавлюется с тем днк, которое было. Если вакцинация была, то с вакцинированным. Затем после лечилки надо вакцинировать если нужно. Каждая вакцинация действует три хода. Затем можно колоть другую вакцину, чтоб поменять принадлежность
Т.е. если вкололи перед похищением свои и похители другие, то не могут вакцинировать, если не пройдет три дня. Могут убить-перейдет в зомби. И тогда надо вколоть лечилку и вколоть вакцину. От гма прийдет вакцина не прошла. Осталась на месте Похищенному (привитому или нет) нельзя говорить кто у него в команде, иначе автоматически станет зомби (вместо модкилл) если докажут гма.
Внимание компроматы влияют на победу на конец игры.
Похищенный (не привитый) должен подчиняться старшему. Привитый считаетя уже с тем днк что привили. И должен помагать команде где находится (до первого убийства). Даже если не привитый.
Похищенному нельзя общаться с предыдущей командой. И только с одним членом из новой команды.
Вакцинированному, похищенному, даже если возвращаетесь обратно, любому сменившему статус нельзя говорить кто у него в команде, иначе автоматически станет зомби (вместо модкилл) если докажут гма.
Поэтому знакомьте с одним человеком и через него все передавайте.
Можно отказаться от реанимации команде, человек и на второй ход станет мж (человеческая днк) , если все отказуются.
Телепортация – забирает похищенных.
Телепортация действует как похищение. Можно похитеть нейтрала, не только похищенных.

Посадка ас проходят.
Если никто не взял – выходит обычным мж. Если лечили не сразу, а через ход, нужна телепортация или похищение. Способности и днк последние восстанавлюются токо в команде.
Нейтрал.
Если взять в команду нейтрала после посадки, то нужна вакцинация каждые три хода, иначе все вспоминает и убегает с команды. Если его кусают два, тоже все вспоминает. Нужна лечилка каждый ход.
Убийство - ас не проходят ваши - заражается
Должно приходить уведомление о смене статуса и заражении
Если врач заражается то может полечить себя следующим ходом – не заражается (когда получил уведомление и сразу себя полечил). если блокируют -заражается, замораживают может вылечится, отзеркаливают куда то-зараж-ся, или покусало больше одного – может вылечиться. Заражённые (нельзя посадить, если попытаться убить такого заражается и другой и выбывает с команды и становится заражённый имеет статус заражённый зомби
Если люди посадят зомби, то зомби не садятся и тот кто садил могут юзать одну ас а не две или юзать минус одну ас (от кол-ва ас) – на один ход. Минус ас убийсво на один ход или минус первая ас на один ход.
Посадить нельзя заражённого
Можно вылечить городу, мафии
Убитый можно реанимировать. Если не реанимировать, становится заражённым зомби. Заражённый зомби не может у
Убитый можно реанимировать. Если не реанимировать, становится заражённым зомби. Заражённый зомби не может укусить свою команду. На следующий ход должен укусить двоих.
Переходит к той команде кто реанимировал(вылечил)
Убитый (воскрешенный) статус беженца, когда возвращаеся в первоначальную команду, то статус первоначальный возвращается.
Внимание! Победа насчитуется, если вакцинировали в вашу днк. Победа считается по днк. Если в вашей команде сидит человек, а у вас рептилии, то этот челл считается к городу. Нейтралы могут победить с зомби , если плюс один(два-если не четное число игроков), чем остальных. Если одни зомби – победа нейтрала. Мафия с мафией или отдельно. Город с мж или без.
Побеждают, когда останется две (три) стороны, и у второй стороны окажется на один/два человек больше.
Мафия можно переписываться в лп или где там.
Нейтралы нельзя лп. Только с завербованными через гма.
Замораживание-не зависит от дней
Заморжен – если хоть на один больше ас заморожен, чем ас разморожен. И наоборот.
У каждого есть Ас заморозка когда ты просто пропускаешь ход (ас проходят. Укусы тоже, заражения)
Нельзя применять каждый ход, но можно их накапливать
Через ход идут заморозки
Если человек/мж/другое существо заморозился. Похитеть нельзя и телепортировать тоже.
Можно разморозить, если угадают.
Зомби не могут замораживаться.
Когда человек заморожен, голосовать не может и Ас применять может. Не проходит в замороженного ас.
Заморозки скидуются и применяются снова, при смене статуса на следующий ход
Можно брать заморозку в первый ход.
Заморозки можно брать через ход.
Если заморажуетесь, голос не проходит, ас проходят ваши, на вас ас не проходит, заражение, укус проходит. Посадка проходит.
Если 6 человек кинули заморозку - она действует на этот день только, а на следующий ход нет. 1 кинул разморозку - если кинут одну заморозку, то разморозится. а если только разморозку - она ниче не дает - ты и так на второй ход (день) разморожен.
у тебя только одна зарморозка и одна разморозка каждый день
Нейтрала могут сделать (если садят мж) Нейтралом становятся. Имеет только способность копировать и оставлять ас себе (вербует убийц, если пришли убить) и использовать по три ас. Так само надо содержать (если берут в команду, как и основных нейтралов.
Если приходит к нейтралу больше убийц – вербует всех. Способность убить не вербуется. Если другой перевербовал переходит к другим. Команда получа уведомление. Убийца уже не в городе или где там.
Если, проголосовать в себя, или не голосовать вообще, заморозка 2 хода без применения ваших ас.
Убийцу нельзя заразить нейтралом. Можно укусить, отзеркалить.
Человек при повторном голосовании в себя или неголосовке, замораживается так, что точно его не возможно восстановить и выбывает с игры навсегда.
Нейтрала можно блокировать – вербовка всех пропадает.
Нейтрала невозможно убить, можно заразить только, если укусило два зомби, в таком случае, идет к заражённым. Можно посадить.
Заражённые могут заражать только. При попадании в своих неиспользованный ход переносится на следующий раз.
Их может вылечить любой из (2х мафий, город), если угадает. Если лечить нейтрала, способность вербовать, заражать, подрывать пропадает у него на один ход.
Город может переписываться в лп. И знает своих.
Мафы отдельно могут в лп.
Нейтралы нет.
Доступна каждому одна анонимка.
Если лечить нейтрала, то его АС 1 пропускается на 1 ход. Похищенный или телепортированный в команду, АС1 не работает.
Нейтралы
Пс: не воможно убить (если статус не сменился).
Можно посадить и покусать (2раза) заражается. Но если нейтрала посадили, выйдет мж. покусали 2 раза выйдет нейтрал. Больше двух раз - зомби
Если сидит в команде, считается прирученным пленным.
Тоже не должен озвучивать других нейтралов или людей другой команды.
Обязан выполнять то, что требуют от него в команде.
Может делать все, кроме первой Ас – что прикажут
Можно только одному писать и разговаривать с нейтралом.
Все его пс предыдущие, если не использованы, переносятся с ним (так и у остальных нейтралов)
Кроме у остальных работает ас1.
Если нейтрал делает Ас или что там на другого нейтрала, ничего не происходит и добавляется одна засчита от укуса (на ком было приведено Ас, туда и засчитывается засчита от укуса. Не взрываются. Способности нельзя скопировать у нейтрала. Нейтрала можно заблокировать - никакие Ас нейтрала в таком случае не проходят (1ход).
Зомби - это заражённые - могут заражать. Замораживаться не могут. Голосовать могут.
Прививки.
Чтоб привить кого (если первый раз попадает в плен (кроме нейтралов) достаточно привить прививкой - переход действует три дня. то, что бы возвратить в людей, надо сначала убить или покусать, (или ждать три дня после первой вакцины), затем вылечить, взять в команду и затем привить. Замороженного нельзя похитеть. Можно послать много разморозок команде на одногого человека и похитеть.

Пс не будут видеть у пленных, те кто в команде, а АС будут видеть.
Как сделать с нейтрала существо – надо проколоть три разные вакцины. Если его кусают вакцинация не проходит! Последняя третья – такое и существо выходит.
Вакцины надо вколоть каждые 3 дня с лечилкой.
Если нейтрала посадили, он станет мж -каждый день лечилка - мж - чтоб зомби не покусали
через три хода нейтрал вспоминает все) нужна вакцина - переходит в команду - там то же самое. три вакцины разные нужны - становится тем чем прокололи последней
1. Богиня Вечности
2. -Dead_Avenger-
3. olinn
4. яраяслава
5. Сергей Баламутов
6. Don de Vata
7. LuckyButterfly
8. Ларианта
9. Jack Daniels
10. BABA GNOM
11. _a_n_d_r_e_i_ka
12. про100кот
13. гадя_хренова ??
14. Дева леса?
15. 505
16.
17.
18.
19.
20.
21.
22.
23.
24.
25. HuaiWay
26.
27.
28.
29.
30.
31. Маришка
для 505 с механикой лучше просто ознакомьтесь и всё.

все ошибки справила.
механику упорядочила.
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM