Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
13:04
4183
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9

АвторВоинские звания за победы на войне
119
Т.е предлагаешь сделать для каждой фракции (или группы фракций) свою армию?
Тож неплохо, у каждой фракции будет свой военный лидер, восстания там будет всякие поднимать, короче для админов помоему неплохой вариант для дальнейшего развития проекта
119-121 всем респект
Особо понравилось предложение СтарикФульче в посте № 120
121 Нет, имеется ввиду, что подсчёт очков для каждой фракции свой. Ибо ТЭ на этой войне рулили, поэтому им нужен другой коэффициент, нежели скажем магам и некрам

ЗЫ: Эльфы с 8-го тоже неплохо рулили
Эльфы и на 7-м рулят за счет танцоров. Сомневающимся, могу логи предоставить.
Я за невведение различий подсчета званрий в различных фрацкиях, если обратное, то в игре нет баланса
124 Почему ты так решил?
Просто против определённой фракции рулит другая фракция - это раз
Во-вторых прописаны скрипты, по которым вражеская армия оценивает противника и наносит ему урон.

Эльфы - самые дохлые, но инициативные + возможный дамаг серьёзен. Поэтому, их в первую очередь и стараются вынести.
Те же дела с варварами, после того как подкрутили механизм. А так же с некрами (их привами).

Так что, всё сбалансировано. К тому же, баланс понятие растяжимое. Одни говорят, что балан - это способность иметь шанс на победу, играя одной фракцией против любой другой фракции. А кто-то говорит, что это "рульность" одной фракции над другой. За счёт чего и добиваются относительного баланса
"Почему ты так решил?":
Если делать различие в ведении подсчета званий для фракций по разному, то следует признать игру не сбалансированной
Очень часто за клан сражаюсь с эльфом JUGGERNAUT, так вот он получает и умелки и экспы в 1.5-2 раза больше чем я. Я рад за него, но факт есть факт
Огры вообще всех пропускают на 2 хода вперед
120

Да это наверно самый грамотный расчет. Только не надо я думаю какие-то коэффициенты вводить для фракций, каждая хороша по своему... Осталось только придумать звания и грамотно проставить градации, они должны быть как я понимаю из мира фентези, я с эти творчеством плохо знаком, ничем не помогу, хотя можно пошукать в инете.
126
эльфы получали на войне меньше всего экспы
так как лучников их выносили первыми а вокруг друидов постоянно открывали порталы и что делать приходилось драться призванными за которых ничего не дают вот и остаються одни танцы много ими нарубишь
Рыцари тож звезд с неба не хватали, хотя их и месили в последнюю очередь, но пока доберешься до вражин уже луков тож как не бывало, да и вообще не надо зацикливаться на инферно, как будто никаких военных действий не будет, ща эльфам доставалось, потом еще кому нибудь, и че будем постоянно коэффициенты вводить, вообще в очках за бои это все уже учитывается как я понимаю, поэтому не надо никаких дополнительных поблажек никому... Армия должна быть строгой и суровой!!!
129 +
Главное Имперская Армия должна быть единой с жесткой дисциплиной
АП! и тигры у ног моих сели... ;)АП...
Обалденно было бы если бы сделали и ещё за звания бонусы давали а прапоров не надо эти куски тока воруют и славу армии не добавляют
Звания надо сделать такими
Герой I порядка
Герой II порядка и т.д.
Т.е героя будет уровень и порядок,
У определенного порядка будут свои обязанности и полномочия, для расчета порядка героя пользоваться формулой (пост 120). Никаких плюшек ,бонусов и т.д и т.п. Никаких особых привелегий!!!
Как мое предложение?
+1
только за
+1
Администраторы.. ну неужели это трудно??? сделайте, народ ХОЧЕТ!!!
admini skazali net
vsyo
для antonu:
где сказали?
я за))))
+1
+1 идея неплохая))
1|2|3|4|5|6|7|8|9
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM